C’est seulement en mai que le développeur canadien de réalité virtuelle (RV) Sinn Studio a publié les détails de son quatrième projet, un jeu vidéo de combat médiéval appelé Swordsman VR. Aujourd’hui, le studio a confirmé qu’un lancement multiplateforme aura lieu dans quelques semaines.

Comme son nom l’indique, Swordsman VR est un jeu de combat rapproché qui utilise une variété d’armes de mêlée, et qui permet d’abattre des adversaires avec une bonne tranche d’épée. Pour ajouter un peu de contexte à la violence, un ennemi d’un autre monde appelé le Jötunn a voyagé sur Terre pour asservir toute l’humanité. Les plus puissants guerriers de la Terre se sont donc unis pour tenter d’empêcher cet événement de se produire.
Vous jouez le rôle d’un « épéiste » sans nom, car vous pouvez choisir votre personnage parmi quatre cultures : chevaliers, vikings, mongols et samouraïs. Chacun aura ses propres statistiques uniques tout en étant entièrement personnalisable et évolutif en fonction de ses préférences stratégiques. Les différentes armures, par exemple, n’offriront pas seulement des degrés de protection différents, mais auront également une incidence sur la flexibilité et la vitesse. Il y aura 13 ensembles d’armures au choix et 24 armes et boucliers.
Le jeu d’armes est entièrement basé sur la physique et conçu pour être réaliste, afin que vous puissiez faire un vrai duel avec vos adversaires. Il y aura également des éléments magiques comme la télékinésie pour saisir les armes et la chronokinésie pour manipuler le temps.

Swordsman VR, une expérience purement solo, proposera des modes Campagne et Arène ainsi que des modificateurs de gameplay pour mélanger les genres. Mettez vos compétences à l’épreuve contre des ennemis purs et durs ou des ennemis invisibles à l’épée flottante, ou encore contre ceux qui ne peuvent être endommagés qu’en frappant des parties du corps marquées.
Swordsman VR sortira le 25 septembre dans le monde entier via Steam pour les casques Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index et Windows Mixed Reality. La version PlayStation VR sera disponible le même jour, mais uniquement pour l’Amérique du Nord et l’Europe. Pour d’autres mises à jour de Sinn Studio, continuez à lire Virtual-Guru.
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