Après des décennies d’exposition à la culture populaire, la plupart des gens sont familiers avec la technologie de la réalité virtuelle (RV). Mettez un casque VR ou laissez-vous entraîner dans un jeu vidéo, et vous pourrez interagir avec un monde numérique. Les films de science-fiction comme TRON et The Matrix promettent des expériences immersives de RV depuis des décennies, et bien qu’elles ne semblent pas exactement comme prévu à l’époque, les nouvelles technologies ont rendu les expériences de RV faciles à créer et assez peu coûteuses pour que les consommateurs moyens puissent en profiter. Dans ce guide, nous allons voir la différence entre la RV et la RA.

Dans cette page, vous trouverez les réponses à plusieurs autres questions concernant la réalité virtuelle et les casques VR.

réalité virtuelle ou augmentée
Photo réalité virtuelle vs réalité augmentée

Comme son nom l’indique, la réalité augmentée (RA) utilise une technologie comme un téléphone intelligent pour superposer des images ou des informations sur le monde qui vous entoure. En termes simples, la différence entre l’AR et la RV est le niveau d’immersion qu’offre chaque technologie. La VR utilise généralement des casques audio-visuels pour vous immerger dans une expérience, tandis que l’AR laisse l’utilisateur libre de se déplacer dans le monde entier.

Dans une interview par courriel avec Engadget, Gaia Dempsey, directrice générale de DAQRI, a expliqué la différence simplement : « La RV immerge totalement l’utilisateur et le place dans un monde virtuel, ce qui est idéal pour les jeux et les scénarios de formation », a déclaré Dempsey. « Si vous voulez contrôler l’ensemble de la vue, la RV est la meilleure solution. La RA, d’autre part, met l’information numérique dans l’environnement réel pour que vous puissiez la voir dans le contexte du monde qui vous entoure. »

Ce sont les applications réelles de la réalité de la RA qui ont de nombreux experts qui prédisent qu’elle sera à la hauteur du battage médiatique auquel la RV a échoué pendant des décennies.

Alors que des applications de RA discrètes comme les filtres Snapchat sont utilisées depuis des années, la RA est devenue une réalité avec le lancement de Pokémon Go, le jeu pour téléphone intelligent qui permettait aux utilisateurs de se déplacer et de capturer des versions numériques. Bien qu’il soit devenu un engouement social avec plus de 650 millions de téléchargements, il a également prouvé l’intérêt commercial de la réalité augmentée puisqu’il a récemment dépassé les 2 milliards de dollars en revenus.

La réalité virtuelle n’a pas encore fait autant parler d’elle, mais elle continue d’attirer l’imagination des entreprises et des consommateurs. Les progrès technologiques ont rendu les casques et les contrôleurs nécessaires à la RV beaucoup plus accessibles aux consommateurs.

La réalité augmentée est d’abord mobile

Lorsque la VR nécessite un casque complet et des contrôleurs pour interagir avec un monde numérique, les applications AR peuvent être utilisées sur les smartphones et les technologies portables comme les objectifs intelligents. Les lunettes Google Glasses ont peut-être été un échec initial sur le marché, mais elles ont aidé à prouver l’intérêt du public pour la réalité augmentée.

Bien qu’ils ne le sachent peut-être pas, beaucoup de gens utilisent la RA tous les jours sans y penser. Snapchat a popularisé la RA sociale grâce à ses filtres de photos pour les selfies, et des entreprises comme Pepsi, The Home Depot et Marriott Hotels utilisent la RA pour attirer de nouveaux clients.

L’essor de la RA et de la RV en entreprise

Un rapport d’Orbis Research prévoit que le marché de la RV dépassera les 40 milliards de dollars d’ici 2020. Et Facebook, qui a fait l’acquisition de la start-up du casque VR Oculus, a placé l’AR et la VR parmi les trois premières priorités de l’entreprise, selon Mike Schroepfer, directeur technique.

Les géants de la technologie et les entreprises en démarrage cherchent des moyens de fusionner la RA et la RV pour obtenir une réalité mixte. Ces nouvelles expériences continueront à brouiller la frontière entre les mondes numériques et le nôtre. Alors que la RV a la capacité d’emmener les gens dans de nouveaux endroits et de les immerger dans de nouveaux environnements, dans quelques années, les expériences de réalité augmentée seront probablement tout autour de nous pour améliorer notre monde grâce à la technologie dans nos poches.


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