Kartoffl est un nouveau jeu de puzzle VR des nouveaux développeurs VR Breach. Je commencerai par préciser que, oui, ce jeu est ostensiblement similaire à Lemmings, dans la mesure où votre tâche principale consiste à guider un groupe de créatures anthropomorphisées à travers plusieurs obstacles jusqu’à une sortie désignée. J’espère qu’en abordant ce point très tôt, nous pourrons tous nous concentrer sur ce que Kartoffl a à offrir, plutôt que d’être distraits par l’ombre projetée par l’un des plus grands jeux de puzzle jamais créés.

TEST DU JEU VR KARTOFFL

Alors, Kartoffl vous incitera-t-il à vous attaquer à ses puzzles ? Ou vous fera-t-il bouillir de rage ?

UN JEU QUI A DE L’ALLURE

Comme la plupart des jeux de ce type, Kartoffl place ses niveaux dans l’espace VR comme une sorte d’île flottante et permet au joueur de les manipuler en interagissant avec les contrôleurs.

Vous pouvez zoomer, dézoomer et vous déplacer dans toutes les directions, comme vous pouvez l’imaginer. Bien qu’il s’agisse d’une expérience relativement calme, les développeurs ont prévu des options de confort complètes pour les personnes particulièrement sensibles.

Au début de chaque niveau, un puzzle s’offre à vous. Il y a un point de départ, un point d’arrivée et un chemin incomplet entre les deux. La tâche du joueur consiste à guider un certain nombre (pas toujours 100 %) de petits personnages de pommes de terre, que le jeu appelle Spuds, du début à la fin en ajoutant des éléments à la scène qui leur permettront de parcourir le chemin en toute sécurité.

Le jeu commence simplement : Placez une rampe de lancement pour sauter un vide, insérez une pièce d’angle pour que le peuple de la pomme de terre ne tombe pas sur son paillasson dans un virage, ou placez simplement un pont au-dessus d’un vide.

Comme on peut s’y attendre, les choses se compliquent rapidement. Lorsque votre niveau atteint les dix-huit heures, vous vous retrouvez avec des points de départ et d’arrivée sans rien entre les deux et pas assez de pièces pour franchir le vide – et c’est là que le jeu prend tout son sens.

blank

Avec des ressources limitées et des niveaux de plus en plus vastes ou truffés de pièges à traverser, le recyclage des éléments devient essentiel et ajoute une urgence bienvenue à un jeu sans limite de temps ni autre menace manifeste.

COHÉRENCE POTA-TONALE

Les blocs qui composent la plupart des niveaux et d’autres éléments comme les arbres et les monolithes de pierre sont représentés dans un style lumineux, ludique et en blocs, qui se reflète dans la musique entraînante et les effets sonores cartoonesques.

Il serait facile de qualifier ces choix audiovisuels de basiques ou de peu aventureux, et il n’y a rien de révolutionnaire ou d’excitant ici. Mais Kartoffl met tout cela au service d’un thème central plutôt agréable, celui des matériaux naturels – et les Spuds eux-mêmes, avec leurs cheveux en forme de feuilles d’hélicoptère et leurs expressions joyeuses, sont tout à fait adorables.

A MOITIÉ CUIT ?

Une petite frustration : avec des Spuds qui se promènent dans toutes les directions et des gadgets qui les propulsent à travers les niveaux, les règles de collision entre Spud et Spud sont décevantes et incohérentes.

blank

D’autres états de mort sont très bien définis : Une chute de plus de deux blocs de hauteur et c’est la purée, une pomme de terre qui se heurte à un mur ou à l’hélice d’un bloc en vol stationnaire : Une pomme de terre en purée, deux pommes de terre qui s’entrechoquent, et c’est la purée… Parfois… et d’autres fois, elles s’entrechoquent sans dommage.

Dans un jeu qui encourage l’expérimentation et la résolution créative de problèmes, ce n’est pas très grave, mais cela ne cadre pas avec une expérience par ailleurs bien ficelée.

UN DÉFI STIMULANT

Kartoffl propose 60 niveaux, avec pour objectifs secondaires de collecter trois étoiles et de guider chaque pomme de terre en lieu sûr dans chacun d’entre eux. J’ai réussi à passer les 20 premiers niveaux avec toutes les pommes de terre et toutes les étoiles en une heure environ, mais le défi s’intensifie à ce stade et le temps de jeu, sans parler de la satisfaction, augmente en même temps. Obtenir chaque étape avec trois étoiles peut prendre de 4 à 6 heures, en fonction de votre habileté et de votre obstination à atteindre ces objectifs supplémentaires.

Heureusement, cette quantité relativement faible de contenu se reflète dans le prix relativement faible de 14,99 €.

#HASH-TAG : JACK-POT ?

Bien qu’il soit tentant d’évaluer Kartoffl à l’aune de cet  » autre  » jeu, le temps passé avec les adorables Spuds montre qu’il s’agit d’une comparaison paresseuse qui donne une fausse idée du jeu que les développeurs, Breach, ont mis au point.

blank

L’atout de Kartoffl est qu’il encourage une approche créative pour résoudre ses énigmes.

Au bout de 60 niveaux, il n’y a plus de solution unique à chercher. Les niveaux s’ouvrent et offrent un nombre presque infini de façons de guider votre bande de têtes de patates vers le but, la seule contrainte étant la rapidité avec laquelle vous pouvez déplacer les éléments d’un point à l’autre du niveau.

Heureusement, les contrôles sont serrés, réactifs et suffisamment simples pour faciliter cela, donnant au joueur les outils nécessaires pour être aussi inventif ou direct qu’il le souhaite dans ses solutions.

blank

On ne peut pas ignorer qu’il s’agit d’un jeu léger, avec un style et une exécution qui pourraient être comparés à quelque chose que vous trouveriez sur la boutique de votre appareil mobile, mais ce serait rendre un très mauvais service à Kartoffl.

Dans la VR, Kartoffl bénéficie énormément de la possibilité de manipuler pleinement les éléments du jeu dans l’espace. Plus important encore, le jeu est agréable et stimulant dès le départ et crée une véritable dépendance, comme le prouve le fait qu’il ait déclenché l’accolade convoitée  » Batterie faible  » dès ma première partie.

Kartoffl est disponible pour Quest et PCVR.


Les contenus sur les mêmes sujets :
jeu VR

Partagez ce moment !

Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *