Google Daydream View (2017) est bien construit et offre une expérience de RV décente à partir de votre téléphone. Les principaux changements en font une amélioration par rapport à l’original, bien que les changements ne soient pas tout à fait suffisants pour justifier l’augmentation des prix. Et avec l’arrivée de nouveaux appareils autonomes et les casques VR hauts de gamme alimentés par PC qui deviennent moins chers, les casques VR mobiles comme Daydream View pourraient bientôt devenir obsolètes.

Casque Google Daydream View
Google Daydream View
Avantages
  • Design confortable et élégant
  • Extrêmement abordable
  • Contrôleur précis et intuitif

Mise à jour : Google Daydream View ne prend en charge qu’un seul contrôleur à l’heure actuelle, mais en Juillet Google a publié une mise à jour du logiciel qui ajoute le support pour une seconde.

A l’avenir, vous pourrez tenir deux contrôleurs, un dans votre main dominante et un second dans l’autre, et le logiciel suivra les entrées des deux. 

Tout le matériel de Google Daydream ne prend pas en charge deux contrôleurs, mais pour ceux qui le font, il sera beaucoup plus facile pour les développeurs de porter les jeux et les applications.

Malheureusement, ce n’était pas une question d’une nouvelle génération de Google Daydream View lors de la grande conférence des développeurs d’E/S Google en mai 2018. Cela signifie que Google s’en tiendra probablement à un cycle de publication d’un an, ce qui signifie que nous ne verrons probablement pas une nouvelle version du Google Daydream View. 

Quelles améliorations Google peut-il apporter ? De meilleurs objectifs et un ajustement plus confortable sont deux domaines où Daydream View peut s’améliorer, surtout s’il veut rivaliser avec les casques autonomes comme le Lenovo Mirage Solo et l’Oculus Go, que nous avons récemment ajoutés à notre meilleure liste de casques VR

Avec les réductions de prix qui rendent les casques de réalité virtuelle (RV) haut de gamme plus abordables que jamais et les nouveaux casques VR autonomes qui n’ont pas besoin d’un PC ou d’un téléphone intelligent pour fonctionner déjà sur le marché, la question de la place des casques alimentés par téléphone intelligent dans le paysage plus large des RV est mise en évidence avec force.

Le Google Daydream View est de la première génération mobile VR, le genre de casques qui nécessitent un smartphone inséré pour fonctionner. Parmi ses concurrents, il y a le Samsung Gear VR.

Les casques VR mobiles étaient une alternative conviviale aux Oculus Rift et HTC Vive reliés à un PC, en termes de spécifications et de prix, bien avant l’arrivée de la VR autonome sur le marché.

Et bien que le Daydream View (2017) soit un appareil bien construit qui s’améliore de plusieurs façons par rapport à son prédécesseur, il sera probablement relégué à l’arrière-plan à mesure que l’Oculus Go, l’HTC Vive Focus et le Lenovo Mirage Solo soutenu par Daydream passeront en tête.

Nous n’avons pas encore testé le HTC Vive Focus, mais nous avons maintenant entièrement revu le Lenovo Mirage Solo et l’Oculus Go. Nos tests ont montré que non seulement cette nouvelle bande de casque VR est relativement abordable, mais qu’elle est également plus que capable de fournir des expériences VR agréables sans connexion PC ou smartphone branché. 

Google Daydream View (2017) est essentiellement un navire pour la VR, un boîtier qui, à lui seul, n’est rien de plus qu’une coque recouverte de tissu avec des lentilles. C’est le conduit par lequel vous faites l’expérience de la RV acheminée à partir de votre téléphone, via l’application Daydream et les diverses applications et jeux disponibles à travers elle. 

En ce sens, vous payez pour un moyen d’utiliser votre téléphone pour jouer dans la VR. Et parce que les smartphones sont l’élément vital de Daydream View, votre expérience dépend de la résolution, de la puissance de traitement et de la durée de vie de la batterie de votre téléphone. 

Le nouveau Daydream View est plus cher que la première version, bien qu’il ne soit pas tout à fait clair d’où vient ce coût supplémentaire, à l’exception des matériaux ajoutés sur le nouveau casque. 

Le prix de Daydream View (2017) au lancement était de 99 €, contre 79 € pour le casque original. Cependant, Google a actuellement le Daydream View (2017) en vente pour 49 €. 

Cela vaut-il la peine d’investir dans Daydream View ? La réponse pourrait aller dans les deux sens, selon l’importance que vous accordez à l’expérience de la RV et si vous êtes prêt à jeter votre argent dans un casque relié à un PC pour une expérience supérieure (à un prix beaucoup plus élevé), ou opter pour un casque autonome qui n’offre pas une aussi bonne expérience, mais qui est toujours supérieur au VR mobile.

casque vr Google Daydream View
Google Daydream View

Design

Le Google Daydream View (2017) a un certain nombre de changements notables par rapport à son prédécesseur. 

Pour commencer, il est fait d’un matériau différent de l’ancienne édition. Là où celle-ci était recouverte d’un tissu doux et semblable à du tissu, le Daydream View (2017) de Google est revêtue d’un matériau plus noble, comme celui que l’on trouve sur une chaise de salle d’attente de bureau ou sur le canapé doux de votre salon.

Le nouveau tissu est plus durable que l’ancien, tout en conservant un certain style grâce aux coutures à motifs et aux nouvelles options de couleurs. Le casque est léger en soi, mais nous reviendrons sur le poids plus tard.

Daydream View (2017) est disponible en trois couleurs : Brouillard, charbon de bois et corail. Le brouillard est fondamentalement gris clair, et assez indescriptible dans notre livre. 

Autre nouveauté sur le casque, une troisième sangle amovible qui s’étend du haut du front jusqu’à l’arrière de la tête. L’ancienne version du Daydream View n’avait que deux bretelles sur les côtés de la tête. 

Maintenant, la troisième sangle permet au casque de glisser par-dessus votre dôme, comme une casquette de baseball, mais vous pouvez l’enlever pour revenir au style à deux sangles. 

En fait, nous avons préféré la configuration à deux sangles parce qu’elles ne s’enroulent pas aussi fermement autour de notre tête que lorsque nous en utilisions trois.

Une critique de Daydream View, que l’on peut dire de la plupart des autres casques VR, est qu’il est lourd sur le devant. Il est bien soutenu par la troisième sangle, mais peu importe comment vous le portez, le poids sur le devant de votre tête est indéniable. Les sangles s’enfoncent aussi un peu dans l’arrière de la tête.

Le casque doit être placée assez haut sur la tête pour que la mise au point soit correcte, ce qui exerce une pression sur le front et les tempes en plus de l’arrière de la tête. 

Après avoir beaucoup bricolé pour obtenir le bon ajustement, nous avons finalement constaté que nous devions serrer le casque assez bien pour le garder bien en place et dans la position optimale pour une mise au point correcte, mais le résultat était qu’une fois que nous avons retiré le Daydream View, nous avions l’impression de porter un chapeau ou une visière deux tailles trop petite, et la sensation a duré quelques minutes plus tard. 

De plus, il y avait une ligne rouge disgracieuse sur notre front lorsque nous avons retiré le Daydream View (2017) après environ 20 minutes d’utilisation prolongée, alors c’est quelque chose dont il faut aussi être conscient.

L’intérieur du casque est doux et coussiné, et se sent bien sur le visage. Il s’adapte bien sur nos lunettes, et le coussin intérieur est amovible, ce qui vous permet d’attacher ou d’enlever le troisième serre-tête. 

La partie inférieure du casque laisse passer moins de lumière que la première version Daydream View, bien que certaines fuites persistent. De petites quantités de lumière entrent également par les côtés, là où le téléphone repose, mais il reste un espace. 

Il y a eu un effet d’éblouissement lorsque la lumière extérieure a frappé les lentilles, ce qui a distrait l’attention. Nous avions tendance à pouvoir l’ignorer après un certain temps, mais cela nous a fait penser que nous devrions aller dans une pièce sombre pour obtenir la meilleure expérience de visionnage VR, pas dans notre salon éclairé par le soleil.

Pendant ce temps, la lumière venant par le bas, autour du nez n’était pas aussi distrayante quand nous étions dans une expérience VR, donc Daydream View s’est amélioré ici.

Un dernier changement de conception à noter est que le contrôleur est maintenant rangé dans la partie arrière du casque et non plus derrière le volet avant. Une boucle à l’endroit où les sangles se rejoignent vous permet de ranger le contrôleur lorsqu’il n’est pas utilisé. 

Ce n’est peut-être pas la solution la plus élégante au monde pour placer votre contrôleur quand vous ne l’utilisez pas, mais nous n’avons pas perdu le contrôleur, donc cela doit compter pour quelque chose. 

Encore une fois, il n’est pas vraiment clair d’où vient le surcoût lié à l’utilisation du casque RV, compte tenu de sa construction de base. C’est un produit bien construit, certes, mais à lui seul, c’est comme une voiture sans moteur. Vous obtenez le formulaire de base, mais vous avez besoin de quelque chose d’autre qui n’est pas inclus pour exécuter la chose. Cette chose, bien sûr, est votre smartphone.

Performance

Quand il s’agit d’utiliser le Google Daydream View, c’est relativement facile à comprendre. Après avoir mis le casque, vous utilisez le contrôleur comme une télécommande pointer-cliquer pour naviguer dans le menu principal et contrôler les applications et les jeux. 

Le contrôleur a perdu la connexion avec le casque à quelques reprises au cours de nos essais, mais le fait de taper sur le bouton Home a rétabli la connexion relativement rapidement. 

Ces moments et d’autres moments de perte de connexion peuvent cependant vous secouer, parce que tout ce que vous regardez présente souvent des pépins, votre vue est soudainement décentrée, par exemple. 

Soyez donc averti que lorsque le contrôleur/téléphone perd la connexion, il peut y avoir une gigue ou une autre interruption qui vous donne la nausée, ou au moins l’impression que vous devez redémarrer quoi que vous fassiez. 

Le contrôleur Daydream n’a pas de suivi de position, comme les contrôleurs Oculus Touch, mais les applications et les jeux font généralement bon usage des capacités limitées du contrôleur. 

Dans Fantastic Beasts VR Experience, par exemple, votre contrôleur devient une baguette. Tout en balançant votre bras et en criant « Wingardium Leviosa ! » ne fera pas léviter les objets virtuels (en fait, votre baguette ne s’éloigne pas vraiment de votre côté), Fantastic Beasts parvient toujours à mettre le contrôleur à une utilisation intelligente et de manière à vous transporter dans le monde VR.

La variété des applications et des jeux disponibles sur Daydream est respectable ; elle va des simples jeux de puzzle aux jeux plus élaborés comme Fantastic Beasts, aux expériences cinématographiques et YouTube VR. 

Ce smorgasbord vous permet de goûter différents types d’expériences de RV, bien qu’il semble que c’est ce que la plupart d’entre eux sont des échantillons. Une fois que vous avez joué à un jeu pendant quelques minutes ou même plus longtemps, ou que vous avez été à l’intérieur d’une photo ou d’une vidéo à 360 degrés, il n’y a pas grand-chose pour vous faire revenir en arrière.

De plus, le Daydream View (2017) commence à se sentir mal à l’aise après environ 20 minutes. Non seulement votre tête et votre cou commencent à vous faire mal, mais une sensation de nausée s’installe également, peu importe l’immobilité de l’expérience de RV. 

Nous avons physiquement dû faire une pause après une séance amusante avec Fantastic Beasts VR parce que, à un certain moment, nous ne nous sentions pas bien. 

Vous n’êtes peut-être pas aussi enclin à vous sentir malade dans la RV mobile que nous le sommes après une période prolongée, mais nous vous avertissons que vous devrez peut-être retirer le casque à un moment donné parce que vous commencez à ressentir quelque chose qui ressemble au mal des transports. 

Il y a un décalage perceptible dans le rendu qui contribue probablement à ce sentiment. Parce que vous utilisez un téléphone pour traiter les expériences de RV et non un PC haut de gamme, un certain délai est à prévoir.

Une expérience vidéo à 360 degrés était tout simplement impossible à regarder parce que les visuels n’ont pas réussi à rendre tous ensemble ; nous regardions essentiellement une vidéo floue qui avait du mal à se tamponner à quelques centimètres de notre visage. 

Ce n’était pas le cas pour toutes les autres expériences que nous avons testées, mais cela vous donne une idée des limites de la puissance de calcul des VR mobiles.

L’effet de porte d’écran était également présent avec le Google Daydream View (2017) en le testant avec une Moto Z, au point qu’une fois que vous le voyez, il est difficile de l’ignorer. Vous ne verrez pas ici les visuels onctueux d’un casque VR haut de gamme (ce n’est pas que vous devriez vous y attendre). 

Nous avons trouvé que la résolution de l’Oculus Go autonome est beaucoup plus nette que celle du Daydream View, et bien qu’il coûte plus cher que le Daydream View à 199 €, vous n’obtenez pas non plus l’effet écran-porte avec le Go.

Le dernier point que nous allons faire valoir sur ce que c’est que d’utiliser Daydream View (2017) est le prix que l’autonomie de la batterie de votre téléphone va payer. Notre batterie de téléphone ne s’est pas déchargée aussi vite que nous nous y étions préparés, mais elle a quand même été aspirée assez rapidement. 

En comparaison, l’Oculus Go offre environ deux heures de jeu et environ trois heures de charge.

Google Daydream View (2017) liste des téléphones compatibles 

L’une des critiques que nous avons formulées à l’encontre du Daydream View original était qu’il ne bénéficiait pas d’un support téléphonique adéquat. 

Daydream View (2017) a tiré les leçons des erreurs de son prédécesseur et s’élargit maintenant d’une gamme robuste de smartphones compatibles. 

Les smartphones suivants sont compatibles avec Google Daydream View (2017) :

  • Google Pixel 2 / Google Pixel 2 XL
  • Google Pixel / Google Pixel XL
  • Samsung Galaxy S8 
  • Samsung Galaxy S8 Plus
  • Samsung Galaxy Note 8
  • Asus ZenFone AR
  • ZTE Axon 7
  • Motorola Moto Z
  • Motorola Moto Z 2 Force
  • Motorola Moto Z
  • Huawei Mate 9 Pro
  • Huawei Porsche Design Mate 9
  •  Samsung Galaxy S9 et Galaxy S9 Plus 

Verdict

Une anecdote de l’époque où nous avons testé le Google Daydream View (2017) est que nous avons envisagé de l’amener dans un café local pour un changement de décor à un moment donné. 

Nous avons rapidement rejeté cette idée. L’idée de s’asseoir dans un lieu public avec un casque d’écoute VR qui attirerait sans aucun doute les regards était trop forte. De plus, nous ne serions pas en mesure de voir ce qui se passe autour de nous, par exemple si quelqu’un essayait de voler notre ordinateur portable alors que nous étions plongés dans un monde RV. 

Cela nous a montré que même lorsqu’il s’agit de casques VR que vous pouvez littéralement emporter n’importe où, il y a encore un long chemin à parcourir avant que les gens commencent à s’aventurer à l’extérieur de leur maison avec un casque à la main.

Même lorsque nous étions dans un parc en train de prendre des photos de Daydream View (2017) pour ce test, nous avons senti les yeux se demander ce que pouvait bien être le truc gris en forme de boîte avec des bretelles que nous transportions.

Tout cela pour dire que, comme tous les appareils VR, le Daydream View (2017) va probablement rester chez vous ou chez un ami, même si vous pouvez techniquement l’utiliser partout où vous apportez votre smartphone. De cette façon, le casque peut être regardé à partir d’une expérience de divertissement à domicile. 

Il y a une bibliothèque décente d’applications et de jeux pour Daydream View, avec un petit quelque chose pour tout le monde, semble-t-il. Mais aucune des expériences que nous avons essayées n’a été particulièrement fascinante, ou du moins assez pour que nous ayons envie de jouer ou de les regarder à nouveau. 

Netflix VR, par exemple, consiste à « s’asseoir » dans un salon virtuel pendant qu’un écran 2D devant vous joue ce que vous regardez sur Netflix. Avec l’effet de porte d’écran en plein effet sur le petit écran, nous sommes sortis de l’application au bout de quelques minutes seulement.

Les limites techniques de l’expérience VR sur votre téléphone sont difficiles à ignorer : l’effet de porte d’écran, le retard dans le rendu visuel, la durée de vie limitée de la batterie. 

En raison de ces facteurs et du sentiment général d’inconfort qui s’installe après avoir utilisé le Daydream View (2017) pendant très longtemps, nous ne pouvons pas nous imaginer sauter sur l’occasion de faire de nouveau Daydream View de sitôt.

Cela dit, le casque reste l’un des moyens les moins chers d’accéder à la RV, et il est soutenu par Google, ce qui signifie que la prise en charge de l’écosystème ne va pas disparaître de sitôt. Pour ces raisons, ceux qui possèdent un téléphone Android et qui veulent faire l’expérience de la RV sans dépenser plus de 100 € pourraient considérer Google Daydream View une option viable.

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