L’une des bandes-annonces Early Access de Raw Data l’a fièrement proclamée « l’expérience VR ultime ». Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi ; une action explosive avec des armes qui semblent impressionnantes à manier, un jeu coopératif pour les amis et des modes compétitifs pour prouver votre domination, que demander de plus dans un jeu VR, non ?

Et, dans une certaine mesure, c’est vrai. En tant qu’extension des technologies de jeu sur lesquelles la VR a été construit, Raw Data offre des sensations fortes à la hauteur des jeux comme Robo Recall. Il joue comme un des plus grands succès du genre des tireurs d’élite : deux pistolets, des fusils à pompe, des épées laser et, bien sûr, un arc et des flèches pour un arsenal familier mais bien affûté, tous activés avec des dégaines de style hollywoodien et par-dessus l’épaule. Si vous n’avez jamais voulu vous sentir comme Neo dans les scènes climatiques de The Matrix, c’est l’endroit idéal pour le faire.
Dix missions de campagne vous voient repousser des hordes de robots menaçants, très intimidants dans leurs expressions au visage d’acier et leur détermination de fer. Vous pouvez choisir l’une des quatre classes avec les armes susmentionnées pour vous frayer un chemin à travers plusieurs phases de difficulté croissante. Des capacités spéciales s’ajoutent à l’autonomisation ; sauter en l’air avec votre épée et causer des dégâts massifs au-dessus d’une zone est une émeute, tout comme le fait de relier des pistolets pour un tir à double charge. Vous rencontrerez également des ennemis dignes de vos coups de couteau stylisés ; les ninjas camouflés avec des épées laser sont un hommage approprié à Metal Gear Solid et les ennemis blindés plus grands doivent s’user avant de succomber à leurs blessures. L’esquive en fonction de la position ajoute également un aspect physique bienvenu à l’action, bien que la coordination de vos mouvements dans des moments d’action plus écrasants s’avère un peu trop difficile à coordonner.
Les niveaux injectent aussi une bonne dose de variété. Bien que la première et la seconde mission utilisent le même environnement, cette dernière éteint les lumières et introduit des robots sautant à l’effet étonnamment effrayant
Bien qu’utilisant des armes radicalement différentes, les quatre classes du jeu se sentent plus cosmétiques dans leurs différences plus que toute autre chose. L’utilisation de différents personnages ne nécessite pas vraiment différents niveaux de compétences ou d’efficacité. Bien qu’il soit agréable d’avoir le choix entre les deux, je me suis retrouvé à désirer des applications mécaniques sous-jacentes plus profondes pour chaque classe, similaires à des jeux comme Battlefield. Sans elle, les sensations fortes de Raw Data se manifestent à la surface de l’eau, même si elles ne sont pas complètement dénuées de cervelle.
Un niveau de stratégie apprécié est introduit à travers un système de tourelle, par exemple. Vous en aurez besoin pour les niveaux de difficulté les plus difficiles ; l’une des caractéristiques les plus appréciées du jeu est la possibilité de trouver un mode qui fonctionne parfaitement pour vous. Tirer à travers les hordes sur Normal peut devenir fastidieux, mais augmentez la difficulté jusqu’à Hard (difficile) et vous aurez besoin de concentration et de détermination pour éviter les attaques entrantes. C’est dans ces moments de panique que Raw Data est le plus frénétique.
Et pourtant, malgré toutes ces caractéristiques et tous les efforts déployés pour vous transformer en l’ultime dur à cuire, Raw Data ne peut pas tout à fait échapper à la lassante familiarité du genre dans lequel il est enfermé. Malgré toutes les explosions et l’excitation, je n’ai pas pu m’empêcher de souhaiter que ce soit quelque chose qui représente davantage une véritable campagne de tir à la première personne (FPS) plutôt qu’une série de défis de défense dans les arènes. C’est comme la recette parfaite pour, disons, une pizza ; un goût inoubliable, mais encore quelque chose que vous avez déjà vécu d’innombrables fois auparavant.
Les différents modes multijoueur, qui permettent d’éviter cette répétition avec l’aide d’amis, jouent en sa faveur. Jumeler des classes en mode coopératif et communiquer en repoussant les vagues dans différentes directions est très amusant, tout comme s’attaquer aux autres en mode multijoueur 5 contre 5. Ce dernier point est particulièrement remarquable, car il n’y a pas beaucoup d’endroits dans la RV où il vaut la peine d’aller pour le multijoueur de compétition, et encore moins ceux où vous trouverez réellement des adversaires.
Bien qu’il soit sorti pour la première fois en juillet 2016, Raw Data se situe au-dessus des très nombreux tireurs de vagues qui lui ont succédé, avec des valeurs de production somptueuses, des options de jeu abondantes et l’action blockbuster que beaucoup d’entre nous ont imaginé en mettant pour la première fois un casque VR. Cela dit, le jeu ne brise jamais le sinistre plafond de verre de ce genre restrictif ; c’est un véritable chef-d’œuvre dans ce qui fait le succès du combat par vagues, mais tout autant une étude de cas pour ses limites. Ce n’est donc pas tout à fait l’ultime expérience de RV, mais un très bon point de départ.
Raw Data est maintenant disponible sur Oculus Rift et HTC Vive au prix d’environ 29,99 €.
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