Le HTC Vive XR Elite a tellement de potentiel. Et il en fait si peu que le Quest Pro l’emporte facilement. Découvrez plus de détails de ce casque avec Virtual-Guru ci-dessous.

Casque VR : HTC Vive XR Elite

Avantages

  • Très confortable.
  • Fonctionne avec une batterie.
  • Excellente résolution.

Inconvénients

  • La batterie ne dure que deux heures.
  • Le contenu n’est pas impressionnant jusqu’à présent.
  • Le passage a un léger retard.

Il y a un thème commun aux casques VR de HTC : beaucoup d’espoir dans la préparation et de bons aperçus, mais seulement de la déception dans le test. Le Vive Pro 2 était un désastre au niveau des lentilles, le Vive Flow était hors de question, et seul le casque B2B Vive Focus 3 était un peu convaincant (à l’exception des lentilles).

Avec cette nouvelle tentative, HTC veut à nouveau s’adresser directement aux particuliers après une longue période. Mon aperçu faisait directement l’éloge du Vive XR Elite, et la courte session de jeu était très prometteuse. Ensuite, il est devenu temps pour un test plus approfondi et complet à nouveau.

Installation, configuration, IPD, suivi

Tout d’abord, j’apparie le casque VR avec l’application Vive Manager et j’y configure le réseau Wi-Fi. Ensuite, je suis guidé dans le réglage de la mise au point de l’objectif et de la distance interpupillaire. Le réglage de la distance interpupillaire est plus facile si je connais les valeurs de ma dioptrie. Sinon, je dois évaluer visuellement la netteté à l’aide d’une croix verte tout en tournant la molette de l’objectif avec deux doigts. En revanche, l’écart interpupillaire (54 – 73 mm) est pratique et je le règle à l’aide d’un curseur situé sous le casque.

Ensuite, je définis la zone de jeu, de la même manière que je dessine un gardien sur d’autres casques VR autonomes. C’est à peu près tout – l’installation est vraiment rapide et facile.

Cependant, je continue à rencontrer des bugs dans l’application, comme l’impossibilité de basculer vers les paramètres ou les appareils connectés à partir de l’affichage du magasin. De plus, la mise en miroir de mon smartphone avec le Vive XR Elite ne fonctionne pas immédiatement, et je dois me connecter manuellement avec Miracast/Screencast.

HTC Vive XR Elite

Le suivi, à la fois du casque VR et des grands contrôleurs Focus 3, fonctionne généralement très bien sous une bonne lumière. Cependant, j’ai également remarqué des bugs à plusieurs reprises, par exemple lorsque je passe de l’extérieur de la zone de jeu à l’intérieur et vice versa. Les manettes sont parfois affichées trop bas et le pointeur laser trop haut, mais le suivi fonctionne toujours.

Le suivi des mains fonctionne étonnamment bien, mais reste insuffisant. Trop souvent, la position des doigts est interprétée à tort comme un pincement, qui est enregistré comme une pression sur la gâchette ou un clic. Cela entraîne le démarrage involontaire d’applications et de jeux.

La batterie dure au maximum 2 heures et prend à peu près le même temps pour se recharger.

Vive XR Elite : résolution, couleurs, taux de rafraîchissement, impression d’image

Le XR Elite a une résolution de 1 920 x 1 920 pixels par œil, légèrement supérieure à celle du Quest 2 (1 832 x 1 920) et du Quest Pro (1 800 x 1 920), et inférieure à celle du Pico 4 (2 160 x 2 160). Les couleurs sont nettement moins vives que sur le Quest Pro, mais à un niveau similaire à celui du Quest 2.

Je vois de légers pixels de luminosité différente sur l’écran qui se superposent à l’image comme un voile. Ce phénomène n’est généralement pas perceptible dans les applications. Cependant, il intensifie malheureusement l’impression générale de mauvaise qualité de l’image. L’éblouissement, le halo autour des objets brillants (comme le texte blanc) et les reflets internes sont si forts que je regarde à travers un brouillard dans les scènes lumineuses à fort contraste. Ajoutez à cela une zone d’ombre étroite et le fait que l’image devient très floue sur les bords, à tel point que le texte sur les côtés et en bas est complètement illisible.

J’ai également un problème d’ajustement. Il faudrait en fait que je porte l’avant des lunettes Vive XR Elite un peu plus bas pour atteindre le point idéal. Mais c’est impossible – je ne peux pas faire descendre le casque VR sur mon nez car l’espace entre les deux est trop étroit. Si je regarde droit devant moi, je suis à peine dans le « sweet spot », mais si je laisse mon regard s’égarer un peu vers le bas, le flou est extrême. Les erreurs d’interface utilisateur aggravent ce problème. Souvent, les notifications (concernant les mises à jour, par exemple) sont affichées si bas dans l’image qu’elles sont complètement illisibles.

HTC Vive XR Elite

Dans les scènes avec un fond noir et les pointeurs laser blancs des contrôleurs ou les contrôleurs virtuels affichés en blanc, je vois clairement plusieurs reflets de l’objet virtuel, comme un écho graphique, partiellement coloré. C’est vraiment inesthétique.

En outre, il y a de légers renflements et l’impression que l’image bouge parfois légèrement, comme nous l’avons vu dans les lunettes 3DOF. Je l’ai remarqué en regardant de près les nuages ou la baleine de l’espace qui vole devant la fenêtre dans l’environnement domestique.

Heureusement, ce phénomène n’est pas si dominant dans les applications et les jeux – je m’y habitue. Mais si une comparaison directe avec le Quest 2 semble être une énorme amélioration de la clarté de l’image, il est évident que la conception de l’objectif et de l’écran du Vive XR Elite a besoin d’être améliorée.

Selon HTC, le champ de vision est de 110 degrés, ce qui est supposé être plus grand que celui du Quest 2 (95 degrés). Pour moi, cela ne colle pas du tout. Au contraire, j’ai l’impression que le champ de vision du Quest 2 est au moins aussi grand que celui du XR Elite, et que celui du Quest Pro est encore plus grand.

Passage des couleurs et AR ( Réalité Mixte)

Le rendu des couleurs est vraiment bon, même s’il ne permet pas d’obtenir une image stéréoscopique avec correction de la profondeur. Contrairement à la transparence des couleurs du Pico 4, qui entraîne une forte distorsion et des effets de fisheye, je vois ici une image 2D agrandie mais lisse de mon environnement. Cela signifie que je ne peux pas évaluer correctement les distances, par exemple lorsque je veux écrire sur un tableau blanc ou taper sur mon smartphone. Mais au moins, l’image est suffisamment nette pour que je puisse lire ma montre ou mon smartphone à bout de bras. Cela est très utile lorsque le logiciel me demande d’ajuster des paramètres en dehors du casque, comme lorsque je démarre le Vive Streaming Hub et SteamVR. Nous y reviendrons plus tard.

Le capteur de profondeur du casque XR n’a pas encore été activé. De petits jeux XR comme Maestro démontrent une certaine magie de la réalité mixte, mais des applications bien connues comme Puzzling Places n’offrent pas encore le mode MR. Ceux qui s’attendent à un large éventail d’applications de réalité augmentée seront déçus.

Vive XR Elite : Confort de port

Le fait qu’un casque VR soit léger n’est qu’une partie du puzzle du confort. Le confort sur la tête, grâce à la sangle et au masque facial, en est une autre. Je remarque clairement que l’avant des lunettes est plus léger (il ne pèse que 249 grammes à l’avant). La batterie à l’arrière, en revanche, est plus lourde (346 grammes), ce qui va à l’encontre de mes habitudes. Alors que j’étais plus attiré par l’avant avec les Quest 2, je me sens maintenant légèrement attiré par l’arrière.

HTC Vive XR Elite

Le design ovale du support de tête arrière, qui contient également la batterie remplaçable, est également très glissant. Je dois serrer la molette de réglage assez fort pour que le casque ne glisse pas vers l’arrière, ce qui inverse les avantages attendus d’une batterie arrière.

De plus, le masque facial plutôt serré appuie sur le front à l’avant. Les experts en confort de HTC ont simplement utilisé un peu de tissu rigide comme masque facial et l’ont fixé à un rail en plastique qui appuie directement sur le front au-dessus des yeux. Combiné à la pression de contact nécessaire pour maintenir la batterie en place à l’arrière de la tête, cela devient assez inconfortable au bout de 20 minutes, en particulier à l’avant du front.

Pourquoi n’y a-t-il pas un coussin en mousse normal pour le visage ? Au moins, le masque est facile à enlever, car il est fixé par un aimant. Nous ne pouvons qu’espérer que les pièces de rechange seront plus agréables à porter.

Vive XR Elite : son, logiciel, streaming

Le son des haut-parleurs intégrés est correct, mais ils ont tendance à s’emballer. Le logiciel de menu fonctionne bien la plupart du temps, mais il est sujet à des bogues. Parfois, il n’est plus possible de cliquer sur les boîtes de dialogue (par exemple, lorsque l’on essaie de créer un miroir du smartphone) – dans ce cas, seul un redémarrage permet d’y remédier.

Les applications et les jeux pour le XR Elite, directement via le magasin ou Viveport, sont d’un niveau inférieur à celui du Pico Store. On y trouve très peu de titres connus, et l’offre est généralement limitée, avec environ 90 applications pour l’instant. Le Viveport Infinity Program, qui est censé donner accès à plusieurs centaines d’applications VR, n’est pas du tout disponible pour le XR Elite. C’est très surprenant pour un nouveau départ sur le marché grand public.

Compte tenu de la sélection limitée d’applications natives actuellement disponibles, le XR Elite ne vaut pas la peine d’être utilisé comme casque VR autonome. Au moins, le streaming SteamVR est possible. Pour cela, j’ai à nouveau besoin du logiciel supplémentaire habituel sur mon PC, cette fois-ci le Vive Streaming Hub. HTC a fait du très bon travail avec la configuration du streaming Wi-Fi. J’ai rapidement pris goût à SteamVR, et le bouton du menu système qui me permet de basculer en toute transparence entre les applications natives et les applications PC VR est un véritable coup de génie. Cependant, les jeux PC VR ne peuvent être joués de manière relativement fluide qu’en mode Performance (réglable dans le Vive Streaming Hub). Dès que je veux jouer en mode « Qualité » ou même « Équilibré », il y a des saccades trop fréquentes.

En comparaison directe, Air Link fonctionne mieux pour Quest 2 et Quest Pro. Virtual Desktop n’est pas encore disponible pour le Vive XR Elite.

Le pire pour moi est que le streaming via le câble, habituellement la méthode la plus fiable, échoue complètement. Aucun slot USB, aucun câble, pas même celui fourni, ne permet le streaming. J’ai également testé avec Quest Link, et tout a fonctionné correctement.

Conclusion du Vive XR Elite : Ce sera mieux la prochaine fois, c’est sûr, n’est-ce pas ?

Un bon casque VR est plus que la somme de ses parties. Il se mesure à la façon dont les pièces s’assemblent pour former une expérience complète, y compris la facilité d’utilisation. HTC n’a pas créé un appareil complet parce qu’il ne s’est intéressé qu’au facteur de forme, oubliant largement l’expérience réelle de l’utilisateur grâce à un bon logiciel.

Je ne comprends vraiment pas comment ils comptent vendre au public ce casque XR avec ces lentilles et un logiciel partiellement défectueux pour 1 099 €.

Ce n’est pas pour rien que le Quest 2 est le casque VR autonome le plus populaire et le plus vendu ; il s’agit d’un ensemble bien équilibré qui fonctionne presque parfaitement et de manière stable, et qui est rapide et facile à utiliser. Il n’y a pas assez d’applications sur le XR Elite, et le streaming PC ne fonctionne pas assez bien.

Il aurait pu se démarquer en tant qu’appareil de streaming, mais il n’est pas possible d’établir une connexion simple, rapide et directe avec mon smartphone. Au lieu de cela, j’ai besoin de Miracast, d’une connexion Wi-Fi rapide et d’une source d’alimentation suffisamment puissante pour faire fonctionner le XR Elite sous sa forme de lunettes, sans la batterie.

Tout cela est bien trop encombrant, peu fiable, instable et donc, à mon avis, insuffisant pour un produit grand public – et certainement pas à ce prix.

Avec suffisamment de mises à jour logicielles, un capteur de profondeur fonctionnel et un meilleur masque facial, ce casque peut devenir un bon casque XR pour les entreprises. L’entreprise a peut-être voulu évaluer les commentaires et les données de terrain des particuliers pour améliorer la version B2B et laisser l’appareil mûrir avec le client.

A la fin, je ne peux que recommander le Quest Pro, bien meilleur dans cette gamme de prix.


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