Le robot AR permet aux enfants d’acquérir des connaissances en codage de manière amusante et conviviale, ce qui leur ouvre la voie vers des carrières STEAM à l’avenir.

Ozobot lance MetaBot, le robot AR gratuit pour l'éducation
Ozobot lance MetaBot, le robot AR gratuit pour l’éducation

Les carrières STEM (science, technologie, ingénierie et mathématiques) sont la voie de l’avenir dans notre monde hi-tech. Et plus tôt vous commencerez à apprendre, plus vous aurez de chances de vous épanouir dans ce domaine de travail passionnant. Tel est le point de vue et l’énoncé de mission d’Ozobot, une entreprise de robotique programmable.

À cette fin, l’entreprise a lancé MetaBot, le robot AR gratuit pour l’éducation dans le domaine STEAM (science, technologie, ingénierie, arts et mathématiques). MetaBot est disponible gratuitement et aidera les enfants à acquérir des connaissances en codage et à développer leurs compétences en matière de création et de travail avec des robots intelligents.

Le robot de réalité augmentée met l’apprentissage des STIM au niveau de compréhension des enfants

L’apprentissage en réalité augmentée est extrêmement efficace pour les enfants de tous âges, de la maternelle au lycée. Ils reçoivent les informations dans le cadre d’une expérience interactive et ludique. Ainsi, ils sont enthousiastes à l’idée d’apprendre et concentrent toute leur attention sur la tâche à accomplir.

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En s’appuyant sur ce principe, l’équipe d’Ozobot a conçu et construit MetaBot, le robot AR pour l’éducation. Les élèves n’ont besoin que d’un smartphone ou d’une tablette pour commencer à interagir avec MetaBot où qu’ils soient : à l’école, à la maison ou dans le parc avec leurs amis.

Le lancement du robot AR comprend l’accès à du matériel pédagogique

« MetaBot est notre réponse à la fracture numérique et poursuit notre mission de démocratisation de la technologie éducative tout en nous permettant de revendiquer une place dans le métaverse avec l’éducation », a déclaré Andy Fathollahi, le PDG d’Ozobot, dans un communiqué de presse, expliquant la décision de créer le robot AR.  « Nous pensons que chaque élève devrait avoir accès à l’éducation STEAM et à l’équité en matière d’informatique, indépendamment de sa situation ou de son environnement. »

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Pour poursuivre cet objectif, Ozobot offre également aux utilisateurs de MetaBot un accès à sa Classroom, une bibliothèque de matériel utile, notamment des leçons vidéo dans divers domaines tels que les mathématiques, les sciences, les arts de la langue anglaise, les études sociales, l’art et la musique.

Ouvrir la voie à des générations futures compétentes en matière de STEAM 

L’équipe d’Ozobot estime que les enfants doivent se passionner pour les STIM et souhaite les aider à suivre une carrière dans ce domaine. Il est tout à fait naturel que, lorsque certains emplois deviennent obsolètes et disparaissent, de nouveaux apparaissent. Ils ont moins à voir avec le travail physique et le traitement fastidieux des chiffres qu’avec la création de machines intelligentes pour effectuer ces tâches à la place des gens.

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La programmation et le contrôle de leur robot MetaBot AR montreront aux enfants combien le travail STEAM est passionnant. Ils peuvent s’initier au codage par le biais d’un jeu et, lorsqu’il sera temps de passer à des tâches plus difficiles, ils disposeront de connaissances utiles.

« Avec le lancement de MetaBot, une classe entière peut apprendre à coder, à créer et à collaborer par le biais de programmes et de leçons STEAM sélectionnés, en utilisant un seul smartphone ou une seule tablette ; en équipant pratiquement tous les apprenants des compétences prêtes pour l’avenir nécessaires à la poursuite de leurs études, de leurs carrières et de leur entrée dans le métaverse », a déclaré Fathollahi.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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