Le nouvel OpenVR d’Antilatency rend le système de suivi compatible avec SteamVR

Depuis le déploiement de sa solution de suivi en 2019, Antilatency a continué à améliorer le système en ajoutant le support d’Oculus Quest plus tôt cette année. Aujourd’hui, la société a annoncé le lancement d’un nouveau pilote OpenVR qui ajoute la compatibilité avec les casques SteamVR. Disponible en téléchargement gratuit sur le site web d’Antilatency, […]

Ce module Valve Index vous permet d’afficher un message personnalisé dans votre casque VR

Quoi de mieux que de posséder un Index de Valve à temps pour Half-Life : Alyx ? Coller un modulateur à LED sur le devant de l’appareil qui répète les mots « Rise and shine, Mr. Freeman » pendant que vous vous agitez. C’est ça ou n’importe quelle combinaison intelligente de lettres, de symboles ou de dessins […]

Oculus Link fonctionne désormais avec presque tous les câbles USB, y compris celui de la boîte

La dernière mise à jour bêta du logiciel Oculus pour PC permet à Oculus Link de fonctionner avec de nombreux câbles USB 2.0, y compris celui qui se trouve dans la boîte. Oculus Quest est sorti il y a près d’un an sous la forme d’une « console VR » basée sur Android. En novembre, la mise […]

Test : Découvrez les contrôleurs Knuckles du Valve Index

Il a fallu de la patience et beaucoup plus de soutien de la part des développeurs pour rendre les contrôleurs Knuckles du Valve Index viables. Il y a des mois, nous avons publié quelques premières impressions sur le nouveau casque de réalité virtuelle Index de Valve. Je l’utilise maintenant chez moi depuis environ un mois, […]

Connectez votre esprit à l’Oculus Rift S avec l’interface Brainwave de Looxid Labs

Les contrôleurs Oculus Touch sont d’excellents dispositifs pour interagir avec les mondes de réalité virtuelle (RV), mais ils ne seront jamais aussi intuitifs que la simple utilisation de vos mains, que les utilisateurs d’Oculus Quest ont pu expérimenter depuis plusieurs mois maintenant. Malheureusement, le frère du casque autonome sur PC, Oculus Rift S, ne dispose […]

Sony dépose un brevet sur un contrôleur VR avec suivi des doigts comme celui du Valve Index

Un brevet récemment publié par Sony Interactive Entertainment suggère que l’entreprise travaille sur un nouveau contrôleur de mouvement pour la RV, similaire à ceux de l’Index de Valve. Serait-ce un nouveau contrôleur PSVR 2 ? Le brevet pour un « Controller Device » décrit un mécanisme d’entrée pour une « machine de jeu à usage domestique » qui « détecte […]

Le marché des gants de réalité virtuelle a un bon avenir

Comme la popularité de ces technologies est de plus en plus grande et que la sensibilisation à la réalité virtuelle s’accroît, divers développements sont introduits sur le marché. Les progrès technologiques se faisant à grande échelle, l’application des technologies de la prochaine génération, telles que l’apprentissage machine et la réalité virtuelle, prennent progressivement en charge […]

Le SDK V.1.0 d’Antilatency ajoute un suivi complet du corps pour l’Oculus Quest

L’année dernière, la société de suivi de position Antilatency a lancé son système matériel et logiciel basé sur son module de suivi ALT, conçu pour les lieux de divertissement basés sur la localisation (LBE). Antilatency a récemment mis à jour son kit de développement logiciel (SDK) à la version 1.0.0, en ajoutant dans le même […]

Leica et Insta360 révèlent une caméra à action modulaire Insta360 ONE R

Les sociétés d’appareils photo du monde entier se sont souvent associées avec le fabricant allemand nommé Leica pour créer un produit haut de gamme, car ce petit logo circulaire rouge est considéré comme un gage de qualité. C’est maintenant au tour de l’Insta360, les deux sociétés annoncent une collaboration sur une nouvelle caméra d’action, Insta360 […]

Le gant VR de Teslasuit vous permet de ressentir des objets en réalité virtuelle !

Teslasuit présentera son tout nouveau gant alimenté par la RV au CES2020 à Las Vegas. Les développeurs affirment qu’il n’y a pas d’analogues sur le marché. Les progrès et les développements rapides de la technologie haptique rendent possible aujourd’hui la création d’environnements virtuels capables de fournir une expérience de réalité virtuelle (RV) totalement immersive aux […]