La réalité virtuelle nous permet de vivre de nouvelles expériences immersives, nous pourrions être des coureurs, des footballeurs ou même des soldats de classe mondiale servant dans une unité militaire spéciale. Pour s’immerger pleinement dans ces expériences, l’équipement de RV doit couvrir tout notre corps et tous nos sens. Il y a eu beaucoup de progrès dans ces domaines ; dans cette page, nous nous concentrerons sur la marche en RV (marcher dans la réalité virtuelle), et les gadgets à venir qui nous permettent de transmettre nos mouvements de jambes dans le monde virtuel.
Sur cette page dédiée aux questions, nous répondons à plusieurs questions concernant les casques et la VR en général.
Les quatre gadgets fonctionnent tous de la même façon : l’utilisateur est confiné dans un petit espace, comme sur un tapis roulant. Les appareils eux-mêmes ont besoin d’espace pour être placés, il n’y a pas de forme libre pour se déplacer dans la pièce comme l’échelle de la pièce de HTC dans le Vive, ce qui les rend incompatibles avec cette caractéristique. Les appareils sont également équipés de harnais qui doivent être placés autour de la taille du joueur pour le maintenir à l’intérieur de la plate-forme.
Virtuix Omni
Le Virtuix Omni est l’un des premiers tapis roulant VR à avoir été mis à la disposition d’un public un peu plus large. Les premiers bailleurs de fonds, les Pathfinders, l’utilisent et contribuent à son développement depuis janvier 2016. Ils aident l’équipe Omni en fournissant un retour d’information sur l’appareil et son logiciel, qui est ensuite utilisé par les développeurs pour effectuer des ajustements réguliers sur le côté logiciel. Avec un prix d’environ 500 €, l’Omni est assez cher, mais les utilisateurs obtiennent un appareil de haute qualité et personnalisable qui peut s’adapter à presque toutes les jambes. Ceci inclut les chaussures spéciales qui sont utilisées pour suivre les mouvements.
L’appareil utilise un coussin spécial concave, dans lequel la gravité aide l’utilisateur à rester au centre, et un harnais qui doit être placé autour de la taille, permettant le suivi de l’orientation du corps, complètement séparé du mouvement des jambes. Cela permet au joueur de marcher dans une direction spécifique et de tourner son corps en même temps. Pour l’instant, seuls les jeux Omni natifs utilisent cette fonctionnalité.
Cyberith
Développé en Autriche, le Cyberith Virtualizer, qui a connu un succès Kickstarter en 2014, est un accessoire à venir pour le Rift et le Vive. La plate-forme de marche est plus légère et moins encombrante que le coussin concave du Virtuix Omni, et les mouvements sont suivis par des détecteurs de mouvements au lieu de chaussures spéciales. L’utilisateur peut facilement s’accroupir sur une jambe, et le mouvement est plus libre à l’intérieur de la plate-forme que dans la plupart des autres appareils similaires.
KAT WALK
L’équipe KATVR de Californie a eu un Kickstarter réussi pour son tapis roulant omnidirectionnel en 2015. L’appareil lui-même fonctionne presque comme le Virtuix Omni, bien que celui-ci n’ait pas de ceinture empêchant l’utilisateur de sortir de la plate-forme ; au lieu de cela, une partie fixe spéciale l’empêchera de tomber. Cette pièce ressemble à un porte-manteau et elle est reliée à l’utilisateur par une petite ceinture.
Infinadeck
Le tapis roulant Infinadeck a été présenté au CES 2016, où un public limité a pu essayer un prototype du dispositif. Selon un participant, cet appareil est plus naturel que d’autres du genre, car, tout comme un tapis roulant, le tampon se déplace et réagit naturellement au mouvement. Pour cette raison, marcher avec Infinadeck est très immersif. L’utilisateur est maintenu en place par un simple harnais suspendu au-dessus du coussinet.
Comme vous pouvez le voir, ces quatre gadgets adoptent la même approche générale pour simuler le mouvement en RV. Parmi ceux-ci, seul le Virtuix Omni a vu une version un peu plus large jusqu’à présent, de sorte que le support des logiciels et des jeux pour ces appareils est assez faible pour le moment.
Lire aussi : La différence entre 3 DOF et 6 DOF.
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