Depuis plusieurs années, le développeur Grzegorz Bednarski travaille sur sa solution pour aider à supprimer les obstacles au jeu que les personnes handicapées physiques peuvent trouver avec la réalité virtuelle (RV). Appelé WalkinVR, le logiciel compatible avec SteamVR est disponible en version bêta depuis 2017, la semaine prochaine il sera officiellement lancé sur Steam.

WalkinVR Solution
La soluution WalkinVR pour les personnes à mobilité réduite

La technologie de la RV a évolué et a mûri, tout comme le gameplay, s’éloignant des commandes de la manette de jeu ou de la 3DoF pour s’orienter vers des interactions beaucoup plus physiques, à l’échelle de la pièce.  Bien que cela ait permis de construire des mondes plus créatifs et plus immersifs, tous les joueurs n’ont pas l’amplitude de mouvement nécessaire pour jouer à ces titres.

WalkinVR est conçu pour offrir une solution tout-en-un afin d’aider ceux qui aiment ou veulent profiter des jeux de RV mais qui n’ont pas les mouvements physiques nécessaires pour jouer à une grande partie des expériences disponibles.

Le logiciel offre une multitude d’options pour couvrir divers handicaps comme ceux qui ont subi un accident vasculaire cérébral, qui sont en fauteuil roulant ou qui souffrent d’atrophie musculaire de la colonne vertébrale par exemple. Ces handicaps peuvent entraîner toute une série de problèmes lors d’un jeu vidéo de RV, allant de la rotation à la tenue des contrôleurs de mouvement à la hauteur requise pour interagir avec l’environnement.

Les caractéristiques de WalkinVR comprennent donc l’amélioration de l’amplitude de mouvement des mains, le mouvement virtuel pour se tourner, se pencher et s’accroupir. Si un joueur a des mains faibles ou des spasmes, ses mains peuvent être suivies à l’aide d’un dispositif Kinect ou Azure.  Si l’appui sur des boutons pose un problème, un tiers peut apporter son aide par le biais d’une manette de jeu, en appuyant sur le bouton requis.

Le lancement de WalkinVR via Steam est prévu pour le 29 juin 2020. Il prend en charge les casques Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index et Windows Mixed Reality.  Il y aura des versions gratuites et premium, fonctionnant avec tous les jeux vidéo et applications disponibles sur SteamVR.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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