HTC veut rassurer tout le monde que la VR (réalité virtuelle) est en bonne voie et qu’elle n’arrive pas à sa fin.
La société taïwanaise est contre l’idée de l’article de Digital Trends intitulé « La VR est en chute libre et les chiffres des ventes le prouvent » sur son blog jeudi. En utilisant les données du classement des ventes d’Amazon, la publication affirme que les achats de casques de réalité virtuelle, comme HTC Vive, sont en baisse.
« La société HTC a lancé son casque VR HTC Vive en avril 2016 », a écrit Digital Trends. « A l’époque, les experts techniques ont déclaré que le PC VR haut de gamme était arrivé. Le HTC Vive qui se vendait à 799 $, conçu pour les ordinateurs haut de gamme, a demandé au monde du divertissement et aux développeurs de développer du contenu pour le nouveau système, et les ventes de ce produit ont rapidement atteint le top 50, malgré son prix élevé. Aujourd’hui, malheureusement, son chiffre d’affaires a chuté. »
« Vive a fait les cent pas à sa vitesse de vente la plus élevée de tous les temps, pendant des semaines, et nous avons vendu », a déclaré HTC. « Pour un produit électronique grand public dans sa troisième année civile, cette trajectoire continue est presque inconnue.”
« Ne vous inquiétez pas, cependant : nous augmentons la production du casque VR Vive et les unités continueront à se déployer en ligne et au détail au cours des prochaines semaines. »
La semaine dernière, la société de renseignement du marché SuperData a déclaré qu’il n’y a pas beaucoup de livraisons des casques VR, à l’exception de l’Oculus Go. Alors que le Go a effectué environ 289 000 expéditions au deuxième trimestre de 2018, les autres ventes de gros casques ont diminué de 50% au premier semestre de 2018 par rapport à la même période l’an dernier. Mais, il y a deux raisons à cela, a déclaré HTC. Les premiers produits de réalité virtuelle destinés aux consommateurs comme GearVR et Google Cardboard sont moins attrayants qu’ils ne l’étaient autrefois et les entreprises de dispositifs de VR haut de gamme ne publient pas de chiffres de vente pour étayer la dynamique du marché.
Enfin, HTC veut rappeler aux gens que le lancement d’une nouvelle technologie prend du temps. « De plus en plus, au fur et à mesure que les gens commenceront à comprendre les possibilités des applications virtuelles, le bouche-à-oreille se développera et les ventes poursuivront leur trajectoire ascendante », a-t-il ajouté.
Les contenus sur les mêmes sujets :
HTC Vive, Marché VR
- Voici pourquoi Microsoft n’a pas encore lancé le Xbox VR
- Casque VR : HTC Vive Pro 2
- Jeu VR : Rec Room (Oculus Rift ; PS VR ; HTC Vive)
- Un bon chiffre de ventes des casques VR pour cette année 2019
- Le HTC Vive Pro 2 et le HTC Vive Focus 3 sont des casques VR 5K
- HTC VIVE XR Elite Business Edition : Révolution de la VR dans le Monde Professionnel
- HTC présente le Vive Flow dans une nouvelle vidéo
- HTC investit dans le studio de réalité mixte français Emissive
- Jeu VR : DOOM VFR (PS VR ; HTC Vive)
- Beat Saber : jeu VR (Oculus Rift ; PS VR ; HTC Vive)
- Casque VR : HTC Vive Focus 3
- Top 5 des meilleurs casques VR pour le marketing
- Les meilleurs casques VR de l’année 2019 – guide d’achat
- La stratégie 2020 de HTC met l’accent sur la VR, et non pas sur les smartphones
- SteamVR : tout ce que vous devez savoir
- Casque VR : HTC Vive XR Elite
- Casque VR : HTC Vive Flow
- HTC dévoile le tracker de poignet VIVE pour le casque Focus 3
- Jeux VR : The Elder Scrolls V : Skyrim VR (Oculus Rift ; PS VR; HTC Vive)
- Découvrez le Pico G2, le casque VR autonome qui supporte Vive Wave et Viveport