Le PSVR 2 annonce la prochaine génération de VR sur console avec le PS5. Nous avons eu l’occasion de tester le nouveau casque de Sony au cours de la semaine écoulée. Voici notre test du PlayStation VR2.

Test du PlayStation VR2 : La nouvelle génération de jeux VR pour la PS5

Après des années d’attente, le PSVR 2 est enfin arrivé et il m’a montré à quel point les choses peuvent être simples. À une époque où la RV moderne faisait ses premiers pas, Sony a défendu le potentiel de la réalité virtuelle sur console avec le PlayStation VR sur PS4, avec une impressionnante bibliothèque de jeux exclusifs comme WipeOut : Omega Collection, Astro Bot : Rescue Mission et Blood & Truth. L’engagement de Sony en faveur d’une RV de haute qualité a montré ce qu’il était possible de faire bien avant que Quest ne s’empare du marché à partir de 2019.

Comme son prédécesseur, le PSVR 2 occupe une position unique. Sony reste le seul fabricant de consoles à s’engager à ce niveau dans la RV. Microsoft a brièvement manifesté son intérêt pour la Xbox, tandis que les efforts de Nintendo en matière de Labo VR comptent à peine. Bien qu’il n’ait pas l’avantage de prix des casques autonomes comme Meta Quest 2, le PlayStation VR2 offre une RV haut de gamme avec la facilité d’utilisation inhérente aux jeux sur console. Il s’agit également d’une option moins onéreuse et plus facile à mettre en œuvre que la construction d’une installation VR sur PC, avec en prime des titres exclusifs à Sony qui ne sont pas disponibles ailleurs.

Le PlayStation VR2 semble être une étape brillante pour l’écosystème PSVR, mais les avantages l’emportent-ils sur les alternatives ? Le jeu en vaut-il vraiment la chandelle ? Voyons ce qu’il en est.

Prix du système PSVR 2 et offre globale

Pour un prix de lancement de 550 €, le PSVR 2 offre des caractéristiques impressionnantes : un écran OLED, le suivi des yeux, des gâchettes adaptatives, un retour haptique dans les manettes et le casque, et bien d’autres choses encore. Associé à des temps de chargement réduits grâce au stockage à l’état solide de la PS5, le PSVR 2 représente une avancée monumentale par rapport au PSVR original.

Cela dit, le PSVR 2 coûte plus cher que la PS5, ce qui donne l’impression que Sony mise sur le fait que vous possédez déjà la console. La console étant vendue à partir de 400 € pour l’édition numérique uniquement, le PSVR 2 représente un investissement considérable par rapport aux casques autonomes tels que Quest 2 ou Pico 4.

Dans la boîte, le PSVR 2 comprend le casque lui-même, un casque stéréo intra-auriculaire (avec des oreillettes interchangeables en trois tailles), un câble de charge USB-C et deux contrôleurs Sense.

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En comparaison, la connexion du PlayStation VR2 à votre console est d’une simplicité rafraîchissante. Synchronisez les contrôleurs Sense avec votre PS5 et branchez votre casque sur la console via le port USB-C situé à l’avant et c’est tout. Vous devrez ensuite suivre quelques brèves instructions de configuration pour la première fois sur le téléviseur et vérifier la luminosité de votre pièce (qui, si elle est trop claire ou trop sombre, peut affecter négativement le suivi), mais après cela, tout le reste se passe à l’intérieur du casque. Vous pouvez même utiliser le PSVR 2 sans téléviseur une fois que vous avez terminé le processus d’installation initial.

Conception, confort et fonctionnalités du casque

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Le PlayStation VR2 est l’un des casques VR les plus confortables. Avec un poids de 560 grammes, il est 7 % plus léger que le casque PSVR original, malgré les fonctionnalités supplémentaires telles que le suivi oculaire et l’haptique. Il utilise un design de sangle en halo similaire à celui du PSVR et du Meta Quest Pro, avec une qualité de construction solide qui semble bien plus robuste que la sangle élite du Quest 2. Dans l’ensemble, il s’agit d’un design familier. Vous pouvez rapprocher ou éloigner le casque de votre tête, et ajuster la molette arrière pour serrer ou desserrer la sangle. Le Quest 2 crée souvent une pression inconfortable sur mon front, mais le poids est mieux réparti avec le PSVR 2 – je l’ai utilisé pendant des heures sans aucun problème.

Cela dit, n’oubliez pas que la forme de la tête varie d’une personne à l’autre et que le confort du casque ne sera donc pas le même pour tout le monde.

Il y a beaucoup de choses à aimer dans les nouvelles fonctionnalités du PlayStation VR2, qui offrent une mise à niveau étonnante si vous ne vous êtes jamais aventuré au-delà du casque d’origine. Le nouveau retour haptique dans le casque améliore subtilement l’immersion, comme dans Tales From The Galaxy’s Edge où il est utilisé pour signaler un danger après l’écrasement d’une cargaison sur une station spatiale. De même, le suivi oculaire peut améliorer l’expérience de manière subtile, comme pour faciliter la navigation dans les menus dans Horizon Call of the Mountain.

Audio

La plus grande déception concerne l’audio du Playstation VR2. Comme pour le PSVR original, vous avez le choix entre le son de la télévision et le casque intra-auriculaire amovible de 3,5 mm fourni dans la boîte. Alors que le PSVR original disposait de boutons de volume sur le cordon (et plus tard sur le casque lui-même dans un modèle révisé), il n’y a pas de boutons de volume physiques sur le PSVR 2. Le volume est uniquement réglable via les paramètres « Son » dans le menu rapide. Il est probable que Sony propose son casque sans fil Pulse 3D pour le PSVR 2, qui comprend des boutons de volume physiques, mais qui augmente le coût de l’ensemble du système.

Test PlayStation VR2 : Écrans et visuels

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Le port du PlayStation VR2 est très similaire à celui du PSVR original, bien qu’il y ait quelques changements clés au niveau de l’affichage. Le PSVR fonctionnait avec une résolution de 1080p, affichée à 960×1080 par œil. En comparaison, le PSVR 2 offre une résolution 4K avec 2000×2040 par œil. Les deux casques PSVR utilisent un écran OLED, qui offre des couleurs plus riches et des noirs plus profonds que l’écran LCD de Quest 2. La différence est immédiatement visible.

Le PSVR pouvait exécuter du contenu à 90 FPS, 120 FPS ou dans un troisième mode où 60 images étaient reprojetées jusqu’à 120 FPS. Le PSVR 2 offre de la même manière des images natives à 90 ou 120 FPS, ainsi qu’une option de reprojection à 120 FPS, mais le passage de la PS4 à la PS5 offre aux développeurs une marge de manœuvre beaucoup plus importante.

Lentilles

Les lentilles du PSVR 2 offrent également un champ de vision de 110°, selon Sony, ce qui est plus grand que l’original et dans le même ordre de grandeur que Quest Pro et Pico 4. Ces casques utilisent des lentilles pancake plus récentes et plus fines, tandis que le PSVR 2 opte pour la technologie de lentille de fresnel, plus encombrante, utilisée dans la plupart des casques VR précédents. Malgré cela, le PSVR 2 se comporte favorablement. Je me suis surpris à respirer profondément en observant le paysage dans Horizon Call of the Mountain. Les couleurs sont vives et je n’ai remarqué aucun des problèmes liés aux rayons divins auxquels les lentilles de Fresnel sont sujettes.

Les améliorations apportées aux lentilles et à l’affichage, combinées au nouveau matériel, signifient que le PlayStation VR2 peut offrir des expériences comparables aux jeux haut de gamme sur PC. Kayak VR : Mirage, par exemple, est tout aussi époustouflant sur le PSVR 2 que sur Steam. Horizon s’épanouit dans des environnements somptueux et ses valeurs de production élevées sont comparables à celles de Half-Life : Alyx.

La connexion filaire du PSVR 2 renforce encore la comparaison avec le PC VR. Bien que la présence d’un fil et la gestion des câbles associés puissent réduire l’immersion, le matériel puissant, le nouveau contenu et l’installation pratique en font un compromis intéressant.

Le masque facial du casque empêche toute lumière extérieure de pénétrer et s’adapte confortablement à mes lunettes, bien plus que le Quest 2. Lors de l’installation, le casque mesure également votre distance interpupillaire (IPD) à l’aide du suivi des yeux et vous guide pour ajuster la distance entre les lentilles de manière appropriée. C’est un excellent moyen de vous aider à positionner les lentilles correctement.

Caractéristiques du système/logiciel

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L’oculométrie est également utilisée pour suivre votre ligne de mire dans le jeu, avec des avantages pratiques pour la jouabilité. Horizon Call of the Mountain vous permet par exemple de naviguer dans les menus à l’aide du suivi oculaire, et une mission met en évidence les zones d’intérêt en les regardant. Rez Infinite vous permet de cibler les ennemis avec le suivi oculaire, ce qui est une nouveauté amusante, tandis que Moss : Book 2 suit le regard du joueur et illumine les objets interactifs dans l’environnement.

Le PSVR 2 prend également en charge le rendu fovéal suivi par les yeux, une technique qui facilite les demandes de rendu en suivant votre regard et en ne rendant que cette région spécifique en haute résolution. Le résultat final peut être invisible pour l’utilisateur, car les sections en basse résolution sont rendues en dehors du champ de vision de l’utilisateur. Des jeux comme Song in the Smoke : Rekindled et Gran Turismo® 7 utilisent cette fonctionnalité et, après l’avoir testée sur le premier, j’ai constaté que la résolution était suffisamment nette. Je n’ai pu discerner aucune zone de basse résolution, quelle que soit la vitesse à laquelle j’ai déplacé mes yeux pour les trouver.

Le mode passthrough (passage de couleurs)

Le PSVR 2 propose également un mode passthrough en noir et blanc, qui vous permet de visualiser votre environnement à tout moment via le bouton de fonction situé sous le casque. Non seulement le mode passthrough est beaucoup plus clair que sur Quest 2, mais le bouton dédié donne l’impression que l’option de double tapotement de Quest 2 est désuète et maladroite en comparaison.

Les manettes Sense et le casque lui-même proposent différentes formes de retour haptique. Sense emprunte beaucoup à la manette DualSense de la PS5, comme les gâchettes adaptatives. Des titres comme Star Wars : Tales from the Galaxy’s Edge les utilisent pour varier la résistance de la gâchette, ce qui modifie la sensation des différents blasters lorsqu’ils sont tirés. Dans Tetris Effect, le casque vibre lors du choix d’un niveau, tandis que Horizon émet des grondements lorsqu’il y a des machines à proximité. J’ai trouvé ces méthodes subtiles mais efficaces pour améliorer l’immersion. Il y a aussi le suivi de la position des doigts, que j’ai remarqué dans Horizon lorsque ma main virtuelle réagissait à la moindre pression sur le stick analogique, la gâchette ou les boutons de la poignée. Même si cela n’a pas beaucoup influé sur le gameplay, j’ai tout de même été impressionné par la réactivité.

Test PlayStation VR2 : Utilisation du casque

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Lors de la définition des limites de la zone de jeu du PSVR 2, il déterminera si votre configuration s’adapte à un jeu en salle, assis ou debout. Je n’ai pas encore joué à un jeu nécessitant une configuration en salle, mais comme pour tout jeu VR, la meilleure option dépend de l’expérience. Demeo et Thumper peuvent facilement être joués assis, par exemple, alors que Star Wars et Horizon se prêtent mieux à la position debout.

Même s’il ne bat pas le confort sans fil des casques autonomes, le retour à la RV filaire ne pose pas de problème. Vous devrez faire attention au gameplay à 360°, mais il n’a jamais été trop gênant de se tourner dans l’autre sens lorsque c’était nécessaire. Par rapport au PSVR original, le fait de brancher un câble USB et de se mettre au travail est une bénédiction.

Test PlayStation VR2 : Suivi et contrôleurs

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Le PSVR utilisait un système de suivi extérieur reposant sur la PS Camera externe placée sous ou au-dessus de votre téléviseur, ce qui entraînait certaines limitations en matière de suivi. Le PSVR 2 utilise un système de suivi interne via des caméras situées sur le casque lui-même, comme la plupart des casques modernes. La sensation est nettement meilleure et les contrôleurs Sense sont un changement très apprécié par rapport aux contrôleurs PS Move de l’ère PS3. Il m’est arrivé de recevoir des messages d’erreur « Suivi Perdu » lorsque la lumière du soleil rendait soudainement la pièce plus lumineuse, mais c’était peu fréquent et cela s’est résolu rapidement à chaque fois.

Les manettes Sense partagent les boutons de la forme PlayStation entre elles et disposent chacune d’un stick analogique, ainsi que de boutons de préhension et de gâchette qui sont respectivement affectés à L1/R1 et L2/R2. Elles sont légères, agréables à tenir en main et dotées de sangles de poignet intégrées pour plus de sécurité. J’aime leur esthétique, mais le design en forme d’orbe signifie qu’il est très facile de saisir la manette dans le mauvais sens après avoir mis le casque. L’activation du mode passthrough résout rapidement ce problème.

J’ai testé la durée de vie de la batterie de la manette avec Horizon Call of the Mountain. En utilisant les paramètres de retour haptique par défaut dans le jeu, les manettes Sense ont tenu 6 heures et 30 minutes. Je suis déçu que l’autonomie ne soit pas plus longue, mais vous pouvez obtenir plus d’autonomie avec Sense si vous diminuez les paramètres haptiques et de vibration. De plus, une recharge rapide de 30 minutes permet de tenir des heures.

Test PlayStation VR2 : Bibliothèque de contenu

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Le nouveau casque de Sony propose plus de 30 jeux pour le lancement du PSVR 2, mais il vous faudra attendre pour des jeux de premier plan comme Gran Turismo 7 ou Resident Evil Village. Sans surprise, Horizon Call of the Mountain est le jeu qui se démarque le plus. Il ne s’agit pas d’une grande aventure en monde ouvert comme Zero Dawn, mais il y a une campagne importante qui démontre les forces du casque mieux que PlayStation VR Worlds ne pourrait le faire sur PSVR. 

Ces jeux sont rejoints par une impressionnante bibliothèque de lancement qui comprend Tetris Effect : Connected, Pavlov, What the Bat ?, Moss et Pistol Whip. Cependant, la plupart des titres de lancement sont des portages, ce qui pourrait s’avérer décevant pour les utilisateurs existants de Quest 2 ou de PC VR, bien que des jeux comme Cities : VR et Star Wars présentent des améliorations significatives. Bien que de nombreux jeux soient disponibles ailleurs, un joueur peut difficilement espérer mieux que Horizon, Gran Turismo et Resident Evil lors du lancement d’un nouveau système.

Fenêtre de lancement

C’est également un grand pas en avant par rapport à la fenêtre de lancement du casque PSVR original et cela prouve que l’écosystème a mûri au-delà des expériences de démonstration oubliables de cette gamme, telles que Call of Duty : Jackal Assault VR et Rogue One VR Mission. Je regrette toujours qu’il n’y ait pas plus de jeux AAA originaux pour le PSVR 2, même s’il faut se souvenir de jeux comme Firewall Ultra, The Dark Pictures : Switchback VR et le « contenu supporté » pour Resident Evil 4 Remake sont en route.

Il est à la fois compréhensible et dommage que les jeux PSVR originaux ne soient pas rétrocompatibles avec le PSVR 2. Cela dit, de nombreux développeurs sortent des portages PSVR 2, dont la plupart (mais pas tous) sont des mises à jour next-gen gratuites ou à prix réduit pour les possesseurs de l’original. Il ne reste plus qu’à espérer que Sony fasse de même avec son propre catalogue. 

Test du PlayStation VR2 – Conclusions

Sony a clairement tiré les leçons du PSVR original et le PlayStation VR2 semble être une étape majeure pour la RV sur console, comblant le fossé pour ceux qui veulent des fonctionnalités haut de gamme dans un ensemble plus facile à gérer qu’une configuration RV sur PC. La PS5 ne prend pas en charge le sans-fil ou le sideloading, mais le PSVR 2 bénéficie de la même curation de magasins que Quest, tout en étant beaucoup plus simple à configurer que le PC VR.

Horizon Call of the Mountain est une parfaite démonstration des capacités du casque – il est confortable et ses nouvelles fonctionnalités ajoutent une immersion significative à l’expérience. Le grand nombre de ports peut rebuter si vous possédez déjà Quest 2 et un casque filaire peut sembler un pas en arrière par rapport aux casques autonomes. Cependant, le PSVR 2 offre un énorme bond en avant en termes de contenu de lancement et de technologie par rapport au casque PSVR original, ce qui en fait une option convaincante pour les possesseurs de PS5 ou ceux qui cherchent à passer directement du PSVR.

Pour le prix demandé, le PlayStation VR2 offre une qualité incroyable, surtout si vous faites déjà partie de l’écosystème PlayStation. Il arrive armé d’exclusivités plus profondes et plus intéressantes que son prédécesseur lancé en 2016, ainsi que de caractéristiques matérielles qui offrent une meilleure immersion et donnent aux développeurs beaucoup plus de possibilités de développement. Avec plus de 100 jeux en préparation pour le PSVR 2, Sony prend un excellent départ.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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