Au CES 2022, Sony a fourni plus de détails sur le PlayStation VR 2, le prochain casque next-gen de la société pour la PS5. Cela signifie que nous avons enfin une meilleure idée de ce dont le successeur du PSVR sera capable, même si nous n’avons pas encore vu à quoi ressemble le casque. 

PlayStation VR 2 : Spécifications, caractéristiques et tout ce que vous devez savoir sur le PSVR 2
PlayStation VR 2 : Spécifications, caractéristiques et tout ce que vous devez savoir sur le PSVR 2

Le casque VR de nouvelle génération de Sony fonctionnera exclusivement avec la PS5 et suivra les traces du PlayStation VR original, lancé en 2016. Il devrait être lancé vers la fin de l’année 2022, cependant, des problèmes de chaîne d’approvisionnement pourraient voir sa date de sortie repoussée à 2023.

Dans un post sur le PlayStation Blog, Sony a révélé le nom officiel de son casque, PlayStation VR 2, ainsi que le nom officiel de son nouveau contrôleur VR, PlayStation VR 2 Sense Controller.

Sony affirme que le PSVR 2 portera le jeu VR à « un tout autre niveau » et que les spécifications radicalement améliorées du casque permettront « un plus grand sentiment de présence » qui permettra aux joueurs « de s’évader dans des mondes de jeu comme jamais auparavant ».

PlayStation VR 2 : Nouvelle technologies

Grâce à la nouvelle technologie du casque et au retour haptique et aux gâchettes adaptatives de la manette PlayStation VR 2 Sense, Sony pense être en mesure d’offrir « une gamme accrue de sensations comme aucune autre », ce qui semble pour le moins prometteur.

Début 2021, Sony a annoncé que son nouveau système PSVR était en cours de développement, réaffirmant ainsi l’engagement de la marque envers la RV. La société a ensuite présenté le contrôleur PlayStation VR2 Sense, mais nous avons dû attendre des détails sur le casque lui-même. 

Ci-dessous, nous avons rassemblé tout ce que nous savons à ce jour sur le nouveau casque VR de Sony, y compris ce à quoi le design du casque pourrait ressembler, les nouveaux jeux auxquels nous sommes impatients de jouer, un résumé des spécifications du PSVR 2 et les fonctionnalités auxquelles il faut s’attendre.

La suite du casque PSVR de Sony promet de faire un énorme bond en avant par rapport au PlayStation VR original. Non seulement le PSVR 2 profitera du matériel plus puissant du PS5, mais nous savons maintenant qu’il dispose d’un écran à résolution nettement supérieure pour chaque œil, de taux de rafraîchissement plus rapides, d’un champ de vision plus large et d’un suivi et d’une saisie améliorés.

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PlayStation VR 2 : Les rumeurs

Les rumeurs indiquaient que le PSVR 2 comprendrait un écran OLED d’une résolution totale de 4000 X 2040 pixels (soit 2000 X 2040 par œil et à peine plus que l’Oculus Quest 2), un champ de vision de 110 degrés, un rendu fové (une technique qui utilise le suivi du regard pour ne rendre que certaines parties de l’image) et une sorte de fonction sensorielle dans le casque lui-même. 

Il s’avère que ces rumeurs étaient exactes, puisque Sony a confirmé que le PSVR 2 offre effectivement le HDR 4K, un champ de vision de 110 degrés, le rendu foveated et des fréquences d’images de 90/120 Hz.

Le casque comprend également un système de tracking inside-out, ce qui signifie que le PSVR 2 vous suit, vous et votre contrôleur, grâce à des caméras intégrées dans le casque lui-même. Vos mouvements et la direction de votre regard seront reflétés dans le jeu, sans avoir besoin d’une caméra externe.

Les nouvelles fonctions sensorielles du PSVR 2, comme l’appelle Sony, combinent le suivi oculaire, le retour d’informations du casque, l’audio 3D et la manette PSVR 2 Sense pour créer une sensation d’immersion plus profonde. Un seul moteur intégré au casque ajoutera un élément tactile supplémentaire, qui pourra reproduire le pouls du joueur pendant les moments de tension, ou la précipitation des objets passant devant la tête du joueur.

Suivi oculaire

L’ajout du suivi oculaire sera une nouvelle particulièrement réjouissante pour les amateurs de RV, car il permet au PSVR 2 de suivre le mouvement de vos yeux. Il suffit de regarder dans une direction spécifique pour que le casque crée une entrée supplémentaire pour votre personnage de jeu. Il en résulte une expérience plus intuitive et plus naturelle. 

Malheureusement, malgré les spécifications très impressionnantes du PSVR 2, nous n’avons toujours pas de prix. Le casque n’est pas non plus sans fil, mais nécessite un seul câble entre le casque et la console pour être utilisé.

Passons aux choses sérieuses

  • Qu’est-ce que c’est ? La prochaine version du PlayStation VR
  • Quand sortira-t-elle ? Potentiellement en 2022 ou plus tard
  • Combien coûtera-t-elle ? À confirmer – probablement autour du prix de lancement de 499 $ du PSVR.

Date de sortie du PSVR 2

Nous ne savons pas exactement quand le casque VR sera lancé et aucune date officielle n’a été communiquée par Sony à l’heure où nous écrivons ces lignes. Cependant, la période des fêtes de fin d’année 2022 semble être un pari probable (c’est-à-dire entre novembre et décembre). Cela confirme les rumeurs détaillées dans un rapport récent de Bloomberg.

Étant donné que Sony a déjà du mal à produire suffisamment de PS5 pour répondre à la demande, il se pourrait même que le PSVR 2 soit lancé plus tard qu’en 2022 pour que les pipelines de production restent concentrés sur la console. Cela donnerait à Sony plus de temps pour élargir la base de joueurs potentiels du PSVR 2 (puisque le nouveau casque sera exclusif à la dernière console de Sony) et aiderait à mettre la console entre les mains de plus de gens.

Prix du PSVR 2

Pour l’instant, nous ne savons toujours pas combien le PSVR 2 coûtera, mais nous pouvons regarder les autres casques VR pour avoir une idée de ce que nous pourrions nous attendre à payer pour le nouveau matériel. 

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Tout d’abord, nous avons l’actuel pack de démarrage PlayStation VR qui est vendu au prix d’environ 259 €. Ce prix est légèrement inférieur à celui du très populaire Oculus Quest 2, qui se vend généralement à 299 €, mais le pack de démarrage PSVR a subi plusieurs réductions de prix et date de plusieurs années.

Le prix initial d’un pack PSVR complet était de 499 €, mais c’est beaucoup plus que ce que les consommateurs pourraient vouloir payer, surtout s’ils ont déjà déboursé pour une PS5. 

Toutefois, ce prix pourrait être justifié si Sony utilise une technologie haut de gamme. À titre de comparaison, un casque VR  » haut de gamme  » actuellement sur le marché est le HTC Vive Pro, vendu au prix de 800 €.

Nous imaginons que Sony visera un prix se situant entre le prix d’origine et le prix actuel pour le bundle PSVR s’il veut voir le PSVR 2 réussir, mais nous devrons attendre et voir.

Contrôleurs PSVR 2

Les prochaines manettes du PSVR 2 bénéficieront d’une mise à niveau significative en termes de performances et de design. Nous savons également maintenant que le périphérique VR nouvelle génération de Sony s’appelle le contrôleur PlayStation VR2 Sense.

Ces nouveaux contrôleurs abandonnent le design des contrôleurs PS Move classiques du PSVR original et ressemblent plutôt à des contrôleurs VR plus typiques comme les contrôleurs Touch de l’Oculus Quest 2.

Les manettes du PSVR 2 seront dotées de poignées en forme de bâton entourées d’un globe en plastique. Elles utilisent également les mêmes fonctions de déclenchement adaptatif que les manettes actuelles DualSense du PS5. Cela permettra d’obtenir des tensions différentes pour chaque action dans le jeu.

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Ils seront également dotés d’un retour haptique et d’une détection du toucher des doigts, ce qui permettra au jeu de savoir où se trouvent vos doigts sans avoir à appuyer sur un bouton. Selon Hideaki Nishino, responsable de la planification et de la gestion des plates-formes chez PlayStation, ces fonctionnalités vous permettront « de faire des gestes plus naturels avec vos mains pendant le jeu. »

PlayStation VR 2 : Spécifications

Sony a révélé les spécifications complètes du PSVR 2 au CES 2022, mais nous attendons toujours de voir à quoi ressemble le casque, y compris son poids. Voici un aperçu des caractéristiques du PSVR 2 de Sony :

  • Méthode d’affichage : OLED
  • Résolution du panneau : 2000 x 2040 par œil
  • Taux de rafraîchissement du panneau : 90Hz, 120Hz
  • Séparation des lentilles : Réglable
  • Champ de vision : d’environ 110 degrés
  • Capteurs : Capteur de mouvement : Système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes, accéléromètre à trois axes)
  • Caméras : 4 caméras pour le suivi du casque et de la manette, caméra IR pour le suivi de l’œil par œil
  • Feedback : Vibration sur le casque
  • Connexion : avec PS5 USB Type-C
  • Entrée audio : Microphone intégré, Sortie : Prise casque stéréo

Nouvelles et rumeurs concernant le PSVR 2

Les spécifications du PSVR 2 officiellement révélées au CES 2022

Sony a révélé les spécifications du PSVR 2 au CES 2022 et a également annoncé les noms officiels du casque et de son contrôleur VR nouvelle génération : PlayStation VR2 et le contrôleur PlayStation VR2 Sense. Un nouveau jeu est également en production, Horizon Call of the Mountain, qui est un spin-off VR de la populaire série Horizon de Guerilla Games.

La production en série du PSVR 2 pourrait commencer bientôt

Le casque de réalité virtuelle nouvelle génération de Sony, dont la sortie est prévue cette année, pourrait bientôt entrer en production de masse en Chine. L’analyste matériel Brad Lynch a indiqué qu’un analyste de la chaîne d’approvisionnement chinois très respecté a fait part de la nouvelle selon laquelle le fabricant Goertek sera chargé de produire les casques PSVR 2, et que la production de masse pourrait commencer bientôt.

Notre premier regard sur le PSVR 2 ?

Un brevet déposé par Sony pourrait nous donner un premier aperçu de son casque PSVR 2. Alors que les détails sont un peu nus, le brevet découvert par DistroXR montre un affichage monté sur la tête qui ressemble fortement au design du casque PSVR, bien qu’avec quelques améliorations modernes. 

Les brevets ne sont en aucun cas une confirmation officielle, donc s’il y a de fortes chances que le PSVR 2 ressemble à ce que nous voyons dans le brevet, nous pourrions également obtenir quelque chose de complètement différent.

Le PSVR 2 pourrait être rétrocompatible

Une nouvelle fuite de ResetEra suggère que le casque PSVR 2 aura accès à une vaste bibliothèque de lancement grâce à la rétrocompatibilité – permettant aux utilisateurs de jouer à tous les jeux PSVR actuels sur le nouveau matériel.

Nous devons prendre toutes les affirmations avec une pincée de sel, mais honnêtement, nous aurions été surpris que le PSVR 2 ne soit pas rétrocompatible. Sinon, les joueurs seraient exclus de certains des meilleurs jeux VR et n’auraient pratiquement rien à jouer au lancement du système.

Pas de détails officiels sur le PSVR 2 en vue ?

Sony a confirmé via le PlayStation Blog officiel qu’il n’y aura aucune annonce concernant le PSVR 2 lors du PlayStation Showcase du 9 septembre 2021. Alors que de nombreux jeux PS5, nouveaux ou annoncés, feront leur apparition lors de la présentation, les fans du PSVR 2 devront attendre un peu plus longtemps avant que l’avenir de la RV ne soit révélé pour la machine actuelle de Sony.

Le PSVR 2 pourrait être doté d’un second écran fixé sur la face avant

Selon un brevet repéré en août 2021, le PSVR 2 pourrait disposer d’un second écran sur la face avant du casque. 

Le brevet (repéré pour la première fois par VR Focus) décrit comment un écran externe monté à l’avant pourrait aider ceux qui regardent un lecteur VR à comprendre ce que le porteur du casque voit en temps réel – c’est une façon de contourner l’expérience VR isolante et cela ajouterait certainement un look de science-fiction encore plus cool au casque de Sony. 

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Sony fait-il une percée dans la RV sociale ?

Une demande de marque déposée, soumise en juillet 2021, suggère que Sony pourrait envisager de faire revenir son service PlayStation Home – un espace de rencontre sociale malheureux qui se trouvait sur la PlayStation 3. 

À la fois salon de discussion et application de conception de type Sims, PlayStation Home a été fermé en 2015. Mais la marque déposée fait allusion à son retour et, étant donné la montée en puissance des espaces sociaux de réalité virtuelle, nous ne serions pas surpris que cela joue un rôle important dans l’évolution de Sony vers le jeu social et la réalité virtuelle à l’avenir.

Le PSVR 2 pourrait prendre du recul par rapport aux titres exclusivement VR

Selon un rapport de la chaîne YouTube PSVR Without Parole, les jeux PSVR 2 pourraient se détourner des expériences exclusives au VR. Au lieu de cela, Sony pourrait se concentrer sur des titres « hybrides » qui peuvent être joués avec ou sans un casque PSVR 2.

Le rapport explique que les titres compatibles PSVR 2 pourraient avoir deux versions : l’expérience plus traditionnelle basée sur la télévision ainsi qu’une version qui fonctionne en VR. Les joueurs n’auraient donc pas à télécharger deux versions du jeu et pourraient choisir celle qui leur convient le mieux.

Les spécifications du PSVR pourraient être « encore meilleures » que prévu

Le PSVR 2 pourrait avoir des spécifications « encore meilleures » que ce que nous avons entendu précédemment, selon les experts en technologie Digital Foundry.

Dans un épisode de Digital Foundry Weekly, l’animateur et rédacteur en chef de la section technologie Richard Leadbetter a déclaré : « Nous avons vu certaines spécifications [du PSVR 2] qui ont été divulguées et elles semblent bonnes », mais il a ajouté que « nous avons vu d’autres spécifications qui n’ont pas été divulguées et qui semblent encore meilleures ».

Nous attendons toujours d’en savoir plus sur les spécifications du PSVR 2, mais il semblerait qu’il dispose d’un écran de plus haute résolution que l’Oculus Quest 2, d’une molette pour le réglage de l’objectif, du suivi du regard et d’un moteur dans le casque lui-même qui pourrait être utilisé pour le retour haptique. Il pourrait également utiliser des panneaux OLED pour chaque œil, par opposition aux panneaux LCD.

Retour haptique à l’horizon pour le PSVR 2 ?

Un brevet récemment découvert par LetsGoDigital suggère que le retour haptique pourrait être une caractéristique d’un futur casque PSVR. Le brevet a été déposé en 2016 mais n’a été accordé qu’en novembre 2020 et explore principalement les moyens de rendre les casques VR ou AR plus confortables à porter.

Le brevet suggère plusieurs capteurs – qu’il s’agisse de capteurs de pression, de mouvement ou d’étirement – intégrés au casque, qui peuvent envoyer des signaux indiquant s’il est porté correctement ou non.  Si le casque n’est pas bien mis, l’utilisateur pourrait recevoir des conseils pour y remédier, avec un retour d’information affiché à l’écran ou par la parole via les haut-parleurs intégrés. 

Le retour haptique du PSVR 2 serait en parfaite adéquation avec les capacités de la manette DualSense du PS5, mais comme pour tous les brevets, il n’y a aucune garantie que les éléments décrits dans celui-ci soient un jour intégrés à un produit commercialisé par Sony. 

Brevet sur la réduction du mal des transports

Un brevet déposé en 2019 et publié sur le site de l’OMPI en 2020 indique les efforts de Sony pour réduire le mal des transports dans ce qui pourrait être un PSVR 2. Le brevet décrit « un système de réduction du mal des transports, un affichage monté sur la tête, une méthode de réduction du mal des transports et un programme avec lequel il est possible de réduire davantage le mal des transports ». 

Constatant qu’une grande partie du mal des transports dans la RV est causée par « une différence entre le mouvement du point de vue et la sensation de l’utilisateur dans une situation où une image mobile montrant l’apparence du point de vue est affichée sur l’écran », le brevet propose une solution potentielle qui semble impliquer des vibrations ou des oscillations. 

L’objectif global, semble-t-il, est de mieux unir ce que le joueur voit dans le casque PSVR avec ce qu’il ressent à l’extérieur de celui-ci. Les brevets ne sont jamais une garantie du produit final, mais cela pourrait donner un aperçu des problèmes que Sony cherche à résoudre dans les futures itérations du casque PSVR. 

Le PSVR 2 pourrait-il être sans fil ?

LetsGoDigital a découvert un brevet pour la prochaine génération de matériel de réalité virtuelle qui suggère que le PlayStation VR 2 sera sans fil, avec des caméras intégrées et un mode de transparence qui vous donnerait la possibilité de voir le monde qui vous entoure à travers les écrans du casque.

Ce brevet décrit un casque de réalité virtuelle doté de trois caméras intégrées – deux à l’avant et une à l’arrière – ainsi que d’une technologie de détection des mouvements. Si cela ne suffit pas, il semblerait que le casque PSVR 2 pourrait également être sans fil et disposer d’une alimentation électrique intégrée, d’un microphone et de sa propre source de signaux vidéo/audio. En d’autres termes, plus besoin de brancher un casque pour le son ou des câbles pour l’image, avec des haut-parleurs intégrés. 

Il s’agit d’un grand changement par rapport au casque PSVR actuel, qui est filaire et dépourvu de haut-parleur et de microphone intégrés, bien que le look actuel du casque PSVR 2 potentiel ne semble pas très éloigné de son prédécesseur si le brevet s’avère révélateur du design industriel.

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Bonne nouvelle pour les porteurs de lunettes ?

Selon un brevet publié (repéré par Upload VR), Sony travaille sur « des lunettes de prescription avec suivi du regard et signalisation électro-optique vers un HMD (écran monté sur la tête) ». 

Ces lunettes de prescription développées par Sony seraient conçues sur mesure pour le porteur et le regard pourrait être détecté par le casque VR via un capteur codé. En d’autres termes, les porteurs de lunettes pourraient utiliser la RV beaucoup plus facilement. Nous ne nous attendions pas à ce que ces lunettes soient bon marché, mais la mise en œuvre du logiciel de détection du regard signifie que nous pourrions le voir arriver dans le PSVR 2.

Un nouvel écran OLED

Lors de la  » Journée technologique de Sony « , la société a révélé qu’elle travaillait sur un nouvel écran monté sur la tête (HMD) qui utilise la technologie de micro-affichage OLED pour offrir des images encore plus réalistes. Il n’a pas été confirmé que cette technologie sera ajoutée au PSVR 2. Mais ce qui est intéressant, c’est qu’en plus d’améliorer l’affichage, le nouveau HMD comprend également une compensation de faible latence, ce qui signifie qu’il devrait empêcher les utilisateurs d’avoir le mal des transports, ce qui est une plainte courante pour les jeux en VR.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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