Le co-créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, sera invité à participer au panel Oculus sur la « nouvelle génération » de jeux de réalité virtuelle.

Hier, VentureBeat a annoncé une série de panels le 11 novembre à 10h PT en partenariat avec Oculus sur Facebook. Le premier panel de la semaine prochaine, « The Next Generation of Games » (la nouvelle génération de jeux), comprendra un analyste de NPD, un responsable produit de Survios, et le co-créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, qui est vice-président et directeur de la création de NetherRealm Studios.
Chaque panel est conçu spécifiquement pour être visionné en RV en utilisant l’application Venues d’Oculus.
Jeux de RV de nouvelle génération
Le fait qu’Oculus et VentureBeat organisent une série de panels ensemble n’est pas très surprenant, mais l’inclusion d’Ed Boon dans le premier panel sur la prochaine génération de jeux, probablement les jeux de RV en particulier, est assez surprenante. Nous n’avions aucune idée que Boon s’intéressait à l’industrie de la RV, et encore moins qu’il pourrait travailler sur des projets de RV.
Quand on sait que le travail de Boon se situe principalement dans le domaine des jeux de combat en tant que co-créateur de Mortal Kombat et Injustice, il est extrêmement intriguant d’imaginer sur quoi il pourrait travailler dans la timonerie des jeux de RV. Peut-être existe-t-il un moyen nouveau et efficace de traduire les concepts de gameplay et le gore de Mortal Kombat en RV ?
Il est intéressant de noter que le chef de produit de Survios fera également partie du panel. Survios a publié Creed : Rise to Glory, qui est l’un des meilleurs jeux de boxe en RV. Peut-être ont-ils uni leurs forces d’une manière ou d’une autre pour développer un jeu de RV Mortal Kombat ?
La collection de panels consistera en des événements individuels en streaming live une fois par mois, le mercredi, à partir du mois de novembre jusqu’à la mi-février 2021. Les autres panels comprennent un sur la santé mentale le 9 décembre, un sur les êtres virtuels le 27 janvier et un sur la technologie de la science-fiction dans les jeux le 17 février.
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