La dernière mise à jour du roguelite VR Sweet Surrender ajoute un grand nombre de nouveaux contenus, notamment des armes, des classes, des animations révisées et des améliorations du système central.

Sweet Surrender est sorti vers la fin de l’année dernière sur Quest et PC VR, proposant un roguelite FPS solo avec des donjons et des ennemis aléatoires. Dans notre test, nous avons trouvé que sa « difficulté agréable, son gameplay d’arcade plaisant et son flair visuel et sonore hypnotique en font un roguelite solide comme le rock », tout en laissant beaucoup de place à la croissance.
En effet, le développeur Salmi Games a promis de nombreuses mises à jour gratuites après le lancement et la dernière, la mise à jour 5, pourrait être l’une des plus importantes à ce jour.
Cette mise à jour a été lancée il y a près d’un mois maintenant, mais nous l’avons manquée à l’époque. Néanmoins, elle mérite d’être couverte, car elle ajoute beaucoup de choses au jeu.
Il y a deux nouvelles classes, le grenadier et le lunatique. Comme vous l’avez sans doute deviné, le Grenadier se concentre sur la distribution, l’amélioration et le déblocage des capacités de dégâts explosifs. Le Lunatique, quant à lui, « pose un défi bien plus grand » et est « un rebelle dont la férocité et l’imprévisibilité ont conduit les robots à le considérer comme une cible prioritaire ».
Deux nouvelles armes sont également introduites dans la mêlée – le fusil à canon scié et le lance-grenades de niveau 1. De plus, les animations des armes ont été retravaillées pour presque toutes les armes du jeu, avec « un meilleur positionnement des mains, de nouvelles animations de tir et de rechargement. » Les armes auront l’air plus animées et seront plus interactives que jamais – vous pouvez le voir par vous-même dans le trailer intégré ci-dessus.
Le développeur Salmi Games a également noté que la mise à jour comprend « des nettoyages et des améliorations des systèmes centraux [du jeu] », ce qui inclut des corrections de qualité de vie, des améliorations du temps de chargement et des changements d’efficacité générale. Salmi affirme que ces changements permettront au studio d’être « encore plus efficace » lors des futurs développements et mises à jour.
Vous pouvez lire plus de détails sur les changements de mise à jour ici.
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