Depuis que j’ai commencé à lire les livres Harry Potter de J.K. Rowling, le rêve d’être un sorcier était une pensée bien réelle dans ma tête. Cela a peut-être plus de 15 ans, mais ça ne veut pas dire que mon cœur ne cessera jamais d’espérer qu’une once de pouvoirs magiques puisse se réveiller un jour. Peut-être que Diagon Alley se cachait derrière ce mur de briques solitaire sur Main Street ?

Bien que mes rêves de poudlard ne se réalisent pas à ce stade de ma vie, un jeu comme Wands arrive de temps en temps. Il ne me permet pas d’habiter le monde magique de Harry Potter, ni de visiter Poudlard, ni d’interagir avec quoi que ce soit de cette propriété emblématique, mais il me semble assez proche. En m’attachant un Gear VR au visage, je peux me transporter dans un monde mystique de pouvoirs magiques et de duels à la baguette comme jamais auparavant.

Jeu VR : Wands
Photo du jeu VR : Wands

En son cœur, Wands veut vraiment être The Unspoken, le prochain jeu de duel exclusif d’Insomniac pour les sorciers d’Oculus Touch. Comme j’ai déjà joué The Unspoken, je ne peux m’empêcher de faire la comparaison. Alors que Wands ne nécessite même pas l’utilisation d’un contrôleur bluetooth, tout le jeu peut être joué en utilisant seulement le pavé tactile si vous voulez. The Unspoken nécessite non seulement le casque Gear VR, mais également les contrôleurs Touch motion. Wands semble être une version capable, quoique légèrement édulcorée, du jeu à venir, qui ne doit pas porter de nom.

Si nous mettons de côté cette comparaison, cependant, et considérons Wands pour ce qu’il est un jeu polyvalent, amusant, magique et duel sur un casque VR mobile sans suivi de position, alors ce que nous allons trouver est l’une des entrées les plus visuellement attrayantes et polies sur le casque à ce jour.

Le jeu commence dans une sorte d’atelier magique avec une variété de choix. D’abord et avant tout, c’est la conception de votre baguette. Chaque baguette est équipée d’un sort de téléportation, mais vous sélectionnerez également 4 autres sorts, représentés par des reliques. Au fur et à mesure que vous jouerez, vous débloquerez d’autres reliques. Parmi les premiers exemples, mentionnons une petite boule de feu, des étincelles électriques qui rebondissent, des nuages empoisonnés, et plus encore.

De là, vous pouvez soit descendre au sous-sol pour vous entraîner sur un mannequin, soit vous diriger vers le portail pour choisir l’un des trois modes de jeu de base : Compétitif, Duel entre amis ou Pratique. Si vous choisissez la pratique, vous affronterez un véritable adversaire d’IA, plutôt qu’un mannequin sans vie. J’ai trouvé l’adversaire de l’IA plus difficile que les joueurs humains réels dans de nombreux cas. Cela tient en partie à la façon dont le système de menus fonctionne.

Si vous utilisez le pavé tactile, vous devez faire glisser le doigt pour afficher le menu de sélection d’un sort. Ensuite, vous devez le sélectionner avec votre mouvement de tête, le toucher pour le ramasser, puis le toucher à nouveau pour le lancer. Le résultat est que vous passez au crible un menu et effectuez plusieurs tapotements et glissades juste pour changer le sort que vous avez activé. Même déplacer votre personnage à un endroit différent sur la carte nécessite toutes ces mêmes étapes. C’est un peu encombrant.

Une fois que vous aurez pris le rythme de tout cela, vous aurez droit à des duels passionnants. Mon moment préféré est lorsque mon adversaire (un autre joueur actuel) et moi avons été confrontés à des extrémités opposées d’un couloir ordonné de style médiéval. Il y avait beaucoup de distance entre nous deux. Nous nous sommes lancés dans une volée de sorts d’avant en arrière, attaquant et déviant.

Il me lançait une boule de feu, je remontais mon bouclier pour le dévier vers lui, puis je passais rapidement à une boule de feu à moi. Il se téléportait sur le côté pour esquiver, puis lançait un météore géant sur moi. Pendant qu’il se déplace dans les airs, je me rabattrais rapidement sur mon bouclier et le renvoie vers lui. De tels moments, qui se produisent généralement au moins une fois par match, sont ceux où le jeu brille vraiment. Heureusement, vous pouvez également regarder les matchs à l’aide de la visionneuse Web de Wands, ce qui est une fonction supplémentaire intéressante.

Cela peut être frustrant, cependant, si vous n’avez plus de mana et que votre ennemi a déclenché un piège à poison sur votre position, tout ce que vous pouvez faire, c’est attendre de mourir, le jeu est extrêmement frustrant. C’est alors que les limites du Gear VR commencent à révéler leurs visages laids. Vous ne pouvez pas esquiver aux sorts en bougeant la tête puisqu’il n’y a pas de suivi de position. Vous ne pouvez pas rapidement changer de sort en appuyant sur un bouton ou en faisant un geste de main.

Heureusement, la variété des sorts à déverrouiller et à choisir, combinée à la multitude de cartes dans lesquelles vous pouvez vous battre, font en sorte que Wands reste frais et amusant bien plus longtemps que prévu. Je n’ai jamais eu de mal à trouver quelqu’un avec qui jouer, il y a beaucoup d’utilisateurs de Gear VR sur le marché après tout, et les connexions étaient toujours très fluides. Par conséquent, Wands se sent comme un excellent point de départ pour ce type de jeux à l’avenir.

Les baguettes ne sont peut-être pas dotées de contrôleurs de positionnement ou de mouvement comme le très attendu Oculus Touch exclusif, The Unspoken, mais elles compensent le manque d’interactivité dans le contenu même. Il y a beaucoup de cartes différentes à combattre, une interface de personnalisation de sorts inventive, et des duels vraiment intenses qui attendent d’être joués dans les profondeurs de ce monde mystérieux et mystique. Les studios NUX ont créé ce qui est maintenant l’un des titres multijoueurs les plus excitants disponibles sur Gear VR.

Wands est disponible en téléchargement sur le Gear VR via le magasin Oculus.


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