Du moins, c’est ce à quoi ça ressemble dans ce jeu VR. Les ténèbres s’approchent de tous les côtés et ma vision se rétrécit lentement jusqu’à un point précis. J’entends encore les bruits de la bataille qui fait rage autour de moi, mais c’est différent maintenant, comme si j’avais été submergée sous l’eau.

Jeu VR : Damaged Core
Photo du jeu VR : Damaged Core

Comme mon audition continue à se déformer, je cherche désespérément quelque chose autour de moi, n’importe quoi pour me sauver. Enfin, je le vois. Mon salut est de 25 pieds de haut, fait entièrement de fer et portant un très gros fusil. Je souris, je saute et je retourne au combat.

Damaged Core est différent de tout ce que j’ai joué dans la VR avant, et j’ai joué pas mal. Il fait pour l’Oculus Rift ce que Pokémon Rouge et Bleu ont pu faire pour le Gameboy : maximiser ce qui a rendu la console spécifique si incroyable, tout en minimisant ses faiblesses. High Voltage a réussi à créer un jeu qui est amusant à jouer, captivant dans sa narration et délicieux dans sa présentation visuelle.

Dans Damaged Core, vous jouez le rôle d’une intelligence artificielle nouvellement créée sans véritable corps à vous. Votre but est de lutter contre le mal « Core », un groupe maléfique de robots maléfiques contrôlés par l’IA, afin de sauver la race humaine.

En tant qu’IA, tout ce que vous voyez ou expérimentez dans le monde du jeu vous vient à travers les yeux d’une machine que votre programme habite. En appuyant sur « A » sur le contrôleur, vous pouvez cibler et déformer des robots, des chars, des tourelles et des caméras stationnaires ennemies stratégiquement placées. Lorsque vous prenez le contrôle de ces nouveaux hôtes, vous prenez le contrôle de leurs pouvoirs, armes et endurance respectifs.

« Damaged Core est différent de tout ce que j’ai joué dans la VR avant »

Cette simple mécanique est donc capable d’effacer complètement tout le mal des transports du jeu au profit d’une libération totale des pouvoirs uniques et immersifs du Rift. Cette boucle de gameplay offre non seulement une variété presque infinie d’actions au combat lors de la reprise de missions, mais elle lie également tout cela avec un raisonnement narratif qui a du sens. Dans une ère de VR où la plupart des jeux nécessitent encore de cligner des yeux, de voler, ou de trébucher autour du monde sans une réelle explication en jeu pour soutenir la mécanique, ce n’est rien de moins que fantastique.

En plus d’être une combinaison géniale de conception de jeu et de narration, le mécanisme central de Damaged Core m’a également permis de me sentir plus immergé et plus libre de bouger dans l’échelle d’une pièce. A chaque niveau, j’ai l’impression d’être totalement autonome dans l’atteinte de mes objectifs.

Si je veux sauter dans un tireur d’élite et abattre des ennemis avec précision, je pourrais le faire. Si je voulais sauter dans les bots de fusil de chasse et faire exploser mes ennemis avec des commotions cérébrales satisfaisantes, j’étais libre de le faire. Et si je voulais me mettre à la place d’un superviseur massif et tuer des dizaines d’ennemis à la fois, je pourrais prendre cette décision à tout moment.

Damaged Core m’a littéralement permis de me lancer dans d’énormes combats au fusil VR dans lesquels j’avais un contrôle presque total sur la façon dont je me suis battu sans même fournir un soupçon de mal des transports. C’est une expérience que je n’oublierai pas de sitôt et que je compte revisiter aussi souvent que possible.

« Vous avez honnêtement l’impression d’avoir rejoint une milice de Terminator »

Damaged Core est aussi une bouffée d’air frais pour les jeux VR. Croyez-le ou non, ce titre a quelque chose que très peu de ses concurrents tentent même d’inclure : des personnages réels. Il y a des personnages bien arrondis et sympathiques dans Damaged Core, et comme beaucoup de vos missions sont centrées sur la protection de ces braves combattants de la résistance, vous ressentirez rapidement un lien de parenté avec eux. Je n’ai jamais trouvé cette caractéristique dans les autres jeux VR.

L’intrigue elle-même est relativement standard : l’homme rend les robots intelligents, l’homme rend les robots trop intelligents, les robots décident qu’ils n’aiment pas l’homme, les robots essaient de tuer l’homme, l’homme se défend. C’est peut-être ennuyeux dans un jeu de tir 2D, mais comme Damaged Core est un jeu de RV, vous avez honnêtement l’impression d’avoir rejoint une milice en loques de Terminator.

Lorsque vous donnez le briefing au début de chaque mission, c’est plus une scène immersive où le groupe vous parle et dépend de vous pour survivre qu’un simple jeu. Cela vous rend d’autant plus désireux de mettre à la casse ces bons à rien de Core-bots.

Chaque mission se sent bien construite, parfaitement rythmée et remplie de modes de jeu variés et intéressants. En l’espace de quelques secondes, vous pourriez passer du rôle de tireur d’élite à celui de tireur d’élite pour votre équipe alors qu’elle se faufile dans une installation gardée, à celui d’équiper une tourelle antiaérienne, à celui de faucher des essaims de méchants alors que vous passez du fusil-bot, au grenadier, et au colossus. Votre cœur se mettra à battre à chaque niveau et ne s’arrêtera pas tant que vous n’aurez pas vu ce glorieux écran « mission claire » clignoter devant vos yeux.

Une autre chose qui rend ces missions si agréables, c’est le niveau de défi qu’elles représentent. Damaged Core n’est pas un jeu facile. En fait, si vous êtes nouveau dans la VR, ou les jeux tireurs en général, certains niveaux sembleront carrément méchant. Mais à chaque fois que j’ai échoué à une mission, j’avais honnêtement l’impression que c’était de ma faute. Il n’y a pas d’ennemis OP ou de configurations de vagues injustes. Si vous perdez dans ce jeu, c’est probablement parce que vous avez choisi le mauvais bot, raté le coup d’embrayage ou n’avez pas réfléchi assez vite sur vos pieds.

D’un point de vue visuel, Damaged Core fait de son mieux avec ce qu’il a. Ce n’est un secret pour personne que les casques VR de la génération actuelle manquent de résolution d’image globale, mais High Voltage a tout de même été capable de créer des panoramas saisissants, des modèles de personnages, des designs de pistolets et des effets spéciaux qui représentent ce que l’industrie a de mieux à offrir.

« Damaged Core est le nouveau point culminant que les studios de jeux VR devraient s’efforcer de surpasser. “

Le son est aussi magnifiquement utilisé, qu’il s’agisse de la partition orchestrale, d’un son immersif vous avertissant d’un ennemi proche ou d’une voix familière qui résonne dans votre oreille.

En ce qui concerne la rejouabilité, chaque mission peut être entreprise à tout moment après que vous l’ayez battue une fois. Il y a aussi des classements et des scores après-niveau pour vous améliorer et vous inciter à revenir pour en savoir plus.

Cependant, il est à noter que Damaged Core n’est pas un jeu VR « parfait ». J’ai repéré un pépin occasionnel avec l’IA (bien que les résultats aient toujours été humoristiques et n’aient pas brisé le jeu) et la fin de l’histoire laissera certains froids, certains confus et d’autres bouleversés. Il n’y a aussi qu’un seul mode de difficulté, dont High Voltage m’a expliqué qu’il visait à atténuer la frustration d’un jeu qui sera déjà en terrain inconnu pour la grande majorité de ses joueurs.

Ces quelques moucherons bourdonnants peuvent suffire à effriter légèrement le magnifique éléphant de diamant qu’est le noyau endommagé, mais ils ne peuvent pas réduire complètement sa forme étincelante.

Il y a des moments dans la vie qui vous forcent simplement à changer. Voir les aurores boréales, se marier, regarder The Dark Knight pour la première fois et réaliser qu’aucun film ne vous fera ressentir quelque chose comme ça à nouveau, sont tous de bons exemples.

En fin de compte, on s’est entendu sur un nombre final qui a satisfait les deux camps. Et donc, aujourd’hui, nous avons fait une chose que nous n’avons jamais fait auparavant en ajoutant une décimale à l’une de nos critiques et en donnant à Damaged Core le score final que vous voyez ci-dessous.

C’est le premier du genre, mais ce jeu mérite définitivement l’exception.

Damaged Core est le nouveau point culminant que les studios de jeux VR devraient s’efforcer de surpasser. Son exécution étonnante devrait permettre de catapulter l’ensemble de cette industrie vers un niveau d’excellence supérieur. Damaged Core est un jeu brillant, un jeu important, et un jeu qui mérite absolument le score que vous voyez ci-dessus. Le nouveau roi des tireurs VR est arrivé.

Maintenant, arrêtez de lire et allez jouer.


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