UEVR (Universal Unreal Engine VR Mod) est un mod VR très intéressant de Praydog qui permet d’utiliser Flat2VR sur des jeux populaires avec moins d’efforts que jamais. Mais à quel point l’UEVR est-il proche de fonctionner sur votre jeu préféré ?

UEVR : Le guide ultime du mod Praydog Flat2VR

Ci-dessous, nous examinons le mode UEVR de Praydog dans les moindres détails, y compris :

  • Comment fonctionne l’UEVR ?
  • Quels sont les jeux qui prennent désormais en charge la VR ?
  • Comment installer et utiliser le mod Praydog UEVR ?

Le mode UEVR a été officiellement lancé en version bêta le 31 décembre 2023 !

Si nous avons oublié quelque chose, n’hésitez pas à nous le faire savoir en commentaire !

Qu’est-ce que l’UEVR ?

UEVR est un mod PC qui améliore les jeux ordinaires sur écran plat construits avec Unreal Engine 4 et 5 en les transformant en jeux de réalité virtuelle (VR) complets.

Il convertit les nouveaux jeux Unreal Engine en réalité virtuelle à la première personne grâce à un code standardisé. Le mod prend en charge la VR à l’échelle de la pièce, ce qui signifie que vos mouvements sont suivis en temps réel, permettant une expérience interactive du corps entier dans le monde virtuel.

Pour garantir une expérience réaliste, l’UEVR nécessite un ordinateur de jeu haut de gamme afin de restituer les jeux ordinaires en réalité virtuelle. Il permet également six degrés de liberté et la prise en charge du contrôle des mouvements VR, offrant ainsi une expérience de jeu plus immersive.

Le mod offre également des profils configurables, permettant aux utilisateurs d’enregistrer et de partager leurs paramètres préférés pour chaque jeu. Cette fonctionnalité permet aux joueurs d’adapter l’expérience VR à leurs préférences, en offrant des visuels, des mappages de contrôle et un confort optimaux.

UEVR : Le guide ultime du mod Praydog Flat2VR

Principales caractéristiques du mod Praydog URVR Flat2VR

L’UEVR offre plusieurs fonctionnalités clés qui améliorent l’expérience de jeu en réalité virtuelle :

Rendu stéréoscopique

L’UEVR présente le jeu en 3D complète, offrant une expérience véritablement immersive.

Contrairement au simple affichage d’un jeu sur écran plat en VR, l’UEVR utilise le rendu stéréoscopique pour créer de la profondeur et de la perspective, ce qui rend le monde virtuel plus réaliste et plus attrayant.

6 degrés de liberté (6DoF)

Avec l’UEVR, les mouvements et la rotation de votre casque VR sont suivis dans le jeu. Cela signifie que vous pouvez bouger la tête dans toutes les directions et explorer l’environnement virtuel sous différents angles.

La capacité de suivi de la tête 6DoF améliore l’immersion et permet des expériences de jeu plus interactives.

Profils configurables

L’UEVR offre la possibilité de configurer des profils. Cette fonction vous permet d’enregistrer vos paramètres préférés pour chaque jeu individuellement.

En sauvegardant et en partageant ces profils, vous pouvez facilement passer d’un jeu à l’autre et conserver des configurations personnalisées, garantissant ainsi des visuels et des contrôles optimaux pour chaque titre. Cette flexibilité vous permet de gagner en confort et en personnalisation.

Caractéristiques du travail en cours

Liaison d’entrée

Cette fonctionnalité vous permettra d’associer les boutons du contrôleur VR à des actions spécifiques dans le jeu. Vous pouvez optimiser votre schéma de contrôle en personnalisant la configuration des boutons en fonction de vos préférences et de votre style de jeu.

La liaison d’entrée ajoute de la flexibilité et de la personnalisation à l’expérience de jeu VR, garantissant une interaction transparente avec l’environnement virtuel.

Suivi des manettes

Grâce à la prise en charge prochaine du suivi des commandes de mouvement, UnrealVR associera les mouvements de la main dans le monde réel aux objets ou personnages du jeu. Cela signifie que les mouvements de vos mains avec les contrôleurs VR seront traduits avec précision dans le monde virtuel, offrant une expérience de jeu plus immersive et intuitive.

Saisir, lancer ou interagir avec des objets vous semblera plus naturel et plus réactif.

Rendu synchronisé

Actuellement, l’UEVR rend chaque œil séparément, ce qui peut entraîner une gêne ou le mal des transports chez certains utilisateurs. Cependant, la prochaine fonction de rendu synchronisé rendra les deux yeux simultanément, ce qui réduira considérablement le risque d’inconfort.

Cette amélioration vise à offrir une expérience VR plus fluide et plus confortable, vous permettant de profiter de sessions plus longues sans ressentir d’inconfort visuel.

Système de plugins pour les contrôles de mouvement

Praydog prend en charge le suivi de la tête et les commandes de mouvement par défaut sur tous les jeux. En guise d’option de repli, il publiera un système de plugins ou une API que les développeurs pourront utiliser pour ajouter manuellement les contrôles de mouvement à chaque jeu.

blank

Méthodes de rendu

L’UEVR prend en charge deux méthodes de rendu pour les expériences de réalité virtuelle :

Stéréo native

La méthode de rendu Native Stereo est une approche couramment utilisée dans la VR. Elle consiste à rendre la scène séparément pour chaque œil, imitant ainsi la façon dont nos yeux perçoivent la profondeur dans le monde réel.

Cela signifie que les visuels du jeu sont rendus à partir de deux perspectives légèrement différentes, créant un effet stéréoscopique lorsqu’ils sont regardés à travers un casque VR.

En fournissant une vue distincte pour chaque œil, Native Stereo améliore la perception de la profondeur et contribue à une expérience VR plus immersive.

Séquentiel synchronisé

La méthode de rendu séquentiel synchronisé est une autre technique employée par l’UEVR. Elle consiste à rendre les images de chaque œil de manière synchronisée et séquentielle.

Plutôt que de rendre les deux yeux simultanément, le rendu séquentiel synchronisé rend d’abord l’image de l’œil gauche, puis celle de l’œil droit, en veillant à ce que les images soient parfaitement synchronisées.

Cette méthode réduit les divergences visuelles potentielles ou les artefacts de mouvement lors du rendu indépendant des deux yeux. En rendant les images de manière séquentielle et synchronisée, le rendu séquentiel synchronisé améliore la cohérence visuelle et peut contribuer à une expérience VR plus fluide et plus confortable.

Comment fonctionne l’UEVR ?

L’UEVR transforme les jeux ordinaires sur écran plat conçus avec Unreal Engine 4 et 5 en expériences de réalité virtuelle (VR) complètes. Pour ce faire, il met en œuvre un mod PC qui ajoute la prise en charge de la VR aux jeux.

Le mod modifie le code et les ressources du jeu pour activer les fonctionnalités VR, telles que le rendu stéréoscopique, le suivi de la tête et de la manette, et le mappage des entrées. Il exploite la puissance et les capacités d’Unreal Engine 5 pour améliorer les visuels, la physique et l’immersion générale des jeux lorsqu’ils sont joués en VR.

Lorsqu’un jeu est lancé avec UEVR, il utilise les capacités du matériel VR, comme les casques et les contrôleurs de mouvement, pour suivre vos mouvements et vos actions en temps réel.

Cela permet une expérience plus interactive et immersive car les mouvements de votre tête et les gestes de vos mains sont traduits dans le monde virtuel.

blank

Quand le mod Flat2VR de Praydog a-t-il été publié ?

Le mod UnrealVR de Praydog a été officiellement lancé en version bêta le 31 décembre 2023. La première version du mod a été développée pendant la majeure partie d’une année complète.

Sur quels jeux le VR Mod de PrayDog fonctionne-t-il ?

Cette feuille de calcul permet de suivre l’état actuel des jeux PC populaires testés et de savoir s’ils fonctionnent avec le mod VR de Praydog. Comme vous pouvez le constater, de nombreux jeux AAA bénéficieront de la prise en charge de la VR dès la sortie de ce mod.

Voici un récapitulatif des jeux qui bénéficient d’une prise en charge totale, d’une prise en charge partielle ou d’une absence de prise en charge de l’UEVR :

Prise en charge complète

ASTRONEER

Astroneer fonctionne parfaitement avec l’UEVR. Ce jeu d’exploration spatiale est d’une taille et d’une portée considérables, et de nombreuses personnes y ont consacré des centaines d’heures.

blank

STRAY

Ce jeu de bac à sable ouvert vous permet de voir le monde comme un chat. Il fonctionne parfaitement avec l’UEVR, offrant un son stéréo et une prise en charge complète.

DRAGON BALL Z : KAKAROT

Avec une prise en charge complète de l’UEVR, Dragon Ball Z : Kakarot offre une expérience VR immersive. Vous pouvez entrer dans la peau de vos personnages Dragon Ball préférés, en utilisant la prise en charge du contrôleur de mouvement VR et les 6 degrés de liberté du mod pour participer à des batailles épiques et explorer l’univers emblématique de Dragon Ball en réalité virtuelle.

Le mod améliore les graphismes du jeu et offre une expérience de jeu plus immersive.

Bon fonctionnement

L’HÉRITAGE DE POUDLARD

Hogwarts Legacy fonctionne en mode VR grâce au mod de Praydog. Vous pouvez regarder une vidéo du jeu en VR ci-dessous, rendu en mode séquentiel synchronisé.

FINAL FANTASY VII REMAKE : INTERGRADE

Le populaire Final Fantasy VII Remake : Intergrade prend principalement en charge l’UEVR.

Vous pouvez vous attendre à des expériences VR améliorées avec le mod, en profitant de visuels améliorés et en utilisant éventuellement la prise en charge des contrôleurs de mouvement VR et 6 degrés de liberté.

KINGDOM HEARTS III

Kingdom Hearts III est également compatible avec l’UEVR. Le mod améliore les graphismes du jeu, en intégrant la prise en charge des contrôleurs de mouvement VR et les 6 degrés de liberté.

Pas de support

DAYS GONE

Unreal VR ne prend pas en charge Days Gone. En utilisant le mod, vous ne pouvez pas transformer ce jeu en une expérience de réalité virtuelle.

Il reste un jeu sur écran plat, sans améliorations ou fonctionnalités spécifiques à la VR.

MEET YOUR MAKER

Meet Your Maker n’est pas compatible avec l’UEVR. Le mod ne peut pas être appliqué à ce jeu pour améliorer les fonctionnalités VR.

UNCHARTED WATERS ORIGIN

L’UEVR ne prend pas en charge Uncharted Waters Origin.

Démonstrations vidéo de Praydog UEVR

Sur quels casques de réalité virtuelle l’UEVR fonctionnera-t-il ?

UEVR est conçu pour fonctionner avec les casques PCVR connectés à SteamVR. Par défaut, cela inclut des casques comme le HTC Vive Pro, le Vive XR Elite et le HP Reverb G2.

Le Meta Quest prendra en charge Praydog à l’aide d’Oculus Link, d’Oculus Air Link ou de Virtual Reality. Il existe également une nouvelle application Steam Link pour le Meta Quest qui offre un support impressionnant.


Les contenus sur les mêmes sujets :
jeu VR, quest 2 jeu, quest 3 jeu

Partagez ce moment !

Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *