Développé par Purple Yonder, une équipe composée d’un mari et d’une femme au Royaume-Uni, Little Cities est présenté comme un jeu de construction de ville confortable et accessible. Alors que Cities VR (aucun lien de parenté) est associé à une grande marque et figure en bonne place dans la récente présentation de Meta, Little Cities est un titre indépendant et sans influence marketing. Ici, nous aimons les outsiders, tant qu’ils ont des dents. Voyons si Little Cities peut mordre.

TEST DU JEU VR : LITTLE CITIES

PETITES BOÎTES SUR LE FLANC DE LA COLLINE

Ce qui saute aux yeux dès le chargement de Little Cities, c’est qu’il a été conçu dès le départ pour être agréable à utiliser. Dès l’écran de menu, tout est propre, épuré et extrêmement agréable à parcourir. Le jeu se veut confortable, et il y parvient immédiatement.

Tout dans Little Cities est agréable, de la musique bénigne au style graphique net et attrayant. Le tutoriel est non seulement indolore mais amusant, une expérience continue et accueillante qui introduit efficacement tout ce que vous devez savoir pour jouer au jeu de manière dynamique.

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Little Cities est un plaisir simple à parcourir. La navigation est intelligente et sans effort ; les commandes consistent à pointer physiquement les bulles et à dessiner des lignes de quadrillage nettes, puis à cliquer pour construire. Tout comme le merveilleux Tentacular, c’est l’un de ces titres qui vous donne l’impression que certains développeurs apprennent vraiment à connaître ce qui fonctionne dans la RV et adaptent l’expérience pour qu’elle soit aussi délicieuse, interactive et virtuellement tactile que possible. 

LA MODE POUR ÊTRE CARRÉS

Au fond, la construction des petites villes de Little Cities repose sur une formule simple. Construire des routes, construire des maisons, alimenter les maisons en électricité et en haut débit, donner aux habitants un endroit où travailler et faire leurs courses, et des services d’urgence à appeler en cas de problème. Si vous faites bien les choses et que la population est satisfaite, la ville croît de façon exponentielle. Il devient alors plus difficile de placer les choses de façon à ce que tout le monde garde le sourire.

Si vous placez une zone industrielle au milieu d’un quartier résidentiel agréable, vous risquez d’irriter les habitants, par exemple. Et vous voudrez que tout le monde garde le sourire. L’expérience de jeu est tellement joyeuse qu’il est très déstabilisant de voir des icônes tristes et peu souriantes apparaître sur des lieux auparavant harmonieux. Les exigences et les niveaux de satisfaction de la population sont simplement représentés sous forme de camembert et de graphique en 3D, et il suffit d’un bref coup d’œil pour s’en rendre compte.

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La conception de la ville n’est jamais trop ambitieuse ; il n’y a que des lignes de quadrillage et des blocs bien rangés. L’inconvénient, c’est que vous ne ferez jamais rien de fou ou d’erratique – l’énorme avantage, c’est que vous ne vous perdrez jamais et que vous ne ferez jamais rien d’horrible. Les systèmes du jeu sont transparents et s’expliquent instantanément ; un effort considérable a été fait pour que le jeu soit toujours lisible et agréable pour le joueur. Vous n’aurez jamais l’impression de tourner des assiettes ou d’essayer de deviner une feuille de calcul cachée en constante évolution, ce dont les jeux de ce genre sont souvent coupables.

VOUS EMMENER AU FOND DE LA FONDERIE

Ce jeu vous donne beaucoup de raisons de sourire. Voir les voitures rouler sur les routes et les bâtiments prendre lentement forme est un vrai plaisir. Toutes les informations dont vous avez besoin pour évaluer les besoins de la ville en plein essor sont si faciles d’accès et si concises que vous avez l’impression de consulter votre montre. Après quelques jours d’absence, je n’ai pas eu peur d’avoir à réapprendre des mécanismes complexes, et les interactions sont devenues et sont restées une seconde nature. S’il existe des prix pour l’interface utilisateur dans la RV, alors Little Cities doit vraiment en gagner.

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DERNIÈRE SORTIE

Toutes les personnes à qui j’ai montré Little Cities ont été immédiatement attirées par son accessibilité, au point que cela a même été problématique. En tant que test VR très occupé, il est pénible de devoir arracher le casque à ses amis et à sa famille, tant ils sont accros à la boucle de gameplay hypnotique et gratifiante de la construction de villes que Little Cities réussit si bien à forger.

Dans l’ensemble, Little Cities est juste une belle façon de faire travailler le cerveau, les mains et l’imagination pendant quelques heures. Il crée un environnement merveilleusement engageant et chaleureux et utilise la RV d’une manière astucieuse, si simple qu’elle semble sans effort, et c’est manifestement là que les développeurs ont fait le plus d’efforts. 

C’est un plaisir de recommander Little Cities aux joueurs de tous âges et de tous niveaux.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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