Réalité virtuelle VS Réalité augmentée : Depuis l’invention des jeux vidéo, les gens utilisent ces technologies pour échapper aux pressions de la vie. Qu’il s’agisse de réaliser des figures de skateboard sympas, d’explorer l’espace ou de tuer des extraterrestres, les possibilités sont infinies avec une manette dans la main ou une souris au bout des doigts. 

Réalité virtuelle VS Réalité augmentée
Réalité virtuelle VS Réalité augmentée

VR

La technologie de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée a encore amélioré ces possibilités, mais de quoi s’agit-il ? Et comme cette technologie s’améliore et devient plus facilement accessible, que réserve l’avenir aux consommateurs ?

La réalité virtuelle peut être décrite comme une expérience audiovisuelle et sensorielle réalisée à l’aide d’une technologie qui transporte l’utilisateur dans un environnement simulé, offrant ainsi une expérience de divertissement plus réaliste. La technologie de la RV a parcouru un long chemin depuis les années 1990, lorsque les dispositifs typiques comprenaient de lourdes combinaisons et des casques. Même les titans du jeu comme Nintendo et Sega ont eu du mal à faire décoller leurs idées, et nombre de leurs innovations ont été abandonnées avant d’être commercialisées. Les articles qui ont été mis en vente étaient généralement encombrants et coûteux, ce qui les rendait impopulaires auprès des consommateurs. 

Début de son succès

Tout a changé en 2012 lorsque l’Oculus Rift, un casque plus léger et plus élégant, qui pouvait être utilisé en tandem avec des smartphones, des tablettes, des téléviseurs et des manettes de jeux vidéo, a été présenté pour la première fois au salon du jeu vidéo E3. Depuis lors, l’Oculus Rift est considéré comme le porte-drapeau de la technologie RV et n’a cessé de progresser. Il est utilisé pour un large éventail d’activités, qu’il s’agisse de vous donner l’impression d’assister à un événement sportif en direct ou de recréer l’ambiance d’un casino pour les joueurs de poker en ligne.

La RV a encore de beaux jours devant elle, et la dernière génération de consoles de jeux ne se contente pas d’intégrer la technologie, mais optimise son matériel et ses logiciels pour l’utiliser. Récemment, Sony a officiellement confirmé la sortie imminente du PSVR 2, un casque VR conçu exclusivement pour la PS5 et, avec les développements continus de l’utilisation de la RV dans la formation médicale, la simulation de vol et la conception automobile, nous pouvons être sûrs que la RV est là pour rester.

AR

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Si le terme « réalité augmentée » est moins connu, la plupart des lecteurs connaissent le concept. Souvent considérée comme une forme de réalité virtuelle, la technologie de la RA améliore notre environnement réel et interagit avec lui par le biais d’une série d’appareils possibles, dont nos smartphones. La RA fait partie de la conscience publique depuis au moins 5 ans ; en 2016, tout le monde parlait de la réalité augmentée, ils ne le savaient simplement pas. Vous vous souvenez quand vous couriez dans votre parc local à la recherche d’un Pokémon rare ? Eh bien, c’était l’utilisation la plus populaire de la RA à ce jour, avec les personnages virtuels incorporés dans notre environnement réel. 

Certaines des applications les plus utilisées au monde intègrent désormais la technologie de la RA, Google en tête. Google Maps dispose désormais d’un mode « vue en direct », qui permet aux utilisateurs de naviguer en utilisant une version 3D de la zone, plutôt qu’une carte en 2D. Parmi les autres applications mobiles de RA courantes, citons les applications d’art et de gribouillage qui permettent aux utilisateurs de dessiner sur leur environnement réel pour créer des œuvres d’art uniques, ou de prévisualiser ce à quoi ressembleraient certains motifs de tatouage sur leur peau. Outre nos appareils mobiles et leurs caméras, des produits tels que les lentilles de contact et les écrans rétiniens virtuels sont en cours de développement, ce qui permettra de repousser les limites de la RA encore plus loin.

Réalité virtuelle VS Réalité augmentée : L’avenir

L’avenir de la VR et de l’AR semble extrêmement prometteur, plusieurs marques développant des produits spécifiques à utiliser avec cette technologie. Microsoft a récemment annoncé Mesh, une plateforme sociale qui, selon elle, rendra les réunions virtuelles beaucoup plus attrayantes. Cette annonce fait suite au changement de nom de Facebook par Mark Zuckerberg, qui l’a baptisé « Meta Platforms » et a annoncé que l’entreprise développerait un environnement métaverse à travers divers concepts de réalité virtuelle et augmentée. Parmi les autres innovations, citons les plateformes de fitness qui vous transportent dans des lieux exotiques pour votre séance d’entraînement, les programmes de fabrication industrielle virtuelle et les galeries d’art virtuelles. Avec ces innovations et bien d’autres à venir, nous pouvons être sûrs que la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont là pour rester.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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