Le nouveau système de gestion de contenu (CMS) multiplateforme pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée est appelé à changer la donne pour l’avenir du contenu alors que la réalité virtuelle qui est une expérience entièrement simulée et la réalité augmentée qui est l’art de superposer la simulation à un environnement réel sont de plus en plus utilisées dans les entreprises et les écoles, ces technologies en sont encore à leurs débuts, et de nombreuses applications en cours de développement sont conçues exclusivement pour une seule plateforme ou un seul usage. Cela pose un problème aux entreprises et aux écoles qui veulent s’adresser à des publics qui utilisent la sélection toujours plus vaste d’appareils de RA et de RV disponibles sur le marché.

Lunettes AR Samsung
Lunettes AR Samsung

Les technologies révolutionnaires telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée étant de plus en plus largement adoptées par les milieux de l’éducation et des affaires dans le monde entier, le besoin de systèmes de gestion de contenu dédiés pour faciliter la création de contenu pour l’AR et la VR est plus urgent que jamais. Et alors que beaucoup ont introduit des systèmes pour les appareils de RA ou de RV, l’équipe expérimentée de Fectar Studio est devenue l’une des premières au monde à lancer une solution complète et multiplateforme avec l’application qui l’accompagne.

Testée aux Pays-Bas tout au long de l’année 2019, cette solution de publication multiplateforme innovante sans codage a été adoptée par les écoles, les universités et les utilisateurs professionnels, avec des centaines d’inscriptions en trois mois seulement.

Désormais disponible pour les établissements d’enseignement et autres organisations du monde entier, la plateforme Fectar Studio basée sur le “Cloud” permet aux créateurs de contenu de publier des présentations interactives de RA et de RV sur des smartphones et des tablettes Android et iOS, ainsi que sur des casques VR comme l’Oculus GO et l’Oculus Quest.

Eugène Kuipers, PDG et fondateur de Fectar, déclare : « La RA et la RV sont devenues faciles. Quelques semaines seulement après notre lancement initial en 2019, le niveau d’intérêt et d’adoption a été stupéfiant. Les écoles et les utilisateurs professionnels ont rapidement adopté le potentiel incroyable de la réalité augmentée et virtuelle et ont déployé Fectar Studio et notre application pour créer et visualiser des présentations magnifiques et attrayantes à l’aide de la RA et de la RV.

Il est prévu d’introduire la compatibilité avec d’autres appareils tels que le HTC Vive dans les mois à venir.

Fectar Studio se différencie également des autres systèmes de gestion de contenu par des caractéristiques et des fonctionnalités améliorées. Alors que la tendance récente a été de n’offrir que du contenu, Fectar Studio offre aux utilisateurs davantage d’options, comme l’ajout de boutons, d’hyperliens, de questions, de navigation, d’audio, et plus encore pour créer un contenu 3D interactif et attrayant en RA/VR. Il permet également aux utilisateurs de suivre l’utilisation de leurs créations grâce à des données statistiques faciles à accéder.

Eugène a ajouté : « Nous avons déjà constaté des résultats fantastiques, en particulier dans le domaine de l’éducation. Un certain nombre de nos utilisateurs ont fait état d’une augmentation à deux chiffres de leurs revenus et d’une réduction des coûts de formation, tout en atteignant un tout nouveau niveau d’engagement de la part des clients et des étudiants. Nous sommes vraiment au début d’une nouvelle ère de création de contenu, et nous sommes convaincus que cela va changer la donne pour l’industrie. »

Un autre obstacle qui s’est avéré être un frein à la réussite des contenus de RA et de RV est la nécessité pour les entreprises et les créateurs/éditeurs de contenus éducatifs d’utiliser une équipe de développement interne ou externe pour modifier leur contenu. Fectar répond directement à cette préoccupation avec un CMS, Fectar Studio, qui peut être géré sans aucune compétence technique. Conçu par une équipe de plusieurs développeurs, créatifs et entrepreneurs en série primés, ce système simple peut être utilisé facilement par tout le monde.

Fectar Studio est déjà largement adopté dans les secteurs du marketing et des ventes B2B, de l’éducation, des médias et du design, de la fabrication, de la vente au détail et de l’immobilier, et de nombreux autres secteurs montrent un intérêt pour ce CMS et cette application uniques. L’équipe de Fectar propose actuellement des cours hebdomadaires gratuits en ligne pour les créateurs de contenu de tous les secteurs d’activité, afin de leur fournir les connaissances nécessaires pour commencer à utiliser le CMS.

Fondé en 2018 par les entrepreneurs Eugène Kuipers, Rens Lensvelt et Dennis de Laat, le CMS de Fectar est dédié à l’implémentation de la réalité augmentée construite avec les technologies Microsoft.

Voyant le potentiel d’intégration de plus de plateformes, la première application de l’équipe, SpotOn.io, a été lancée en août 2019, offrant des expériences de réalité augmentée et virtuelle de qualité pour chaque utilisateur.


Les contenus sur les mêmes sujets :
réalité virtuelle et réalité augmentée, VR et AR

Partagez ce moment !

Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *