Même si 2MD : VR Football Unleashed de Truant Pixels est loin d’être une version complète du football américain en RV, il brille toujours comme un délice d’arcade lorsqu’il est associé à une échelle de pièce sans fil sur l’Oculus Quest.

2MD VR Football
Photo du jeu VR 2MD VR Football

Je ne comprends absolument pas pourquoi il n’existe pas d’autres adaptations de sports du monde réel en RV, plus complètes et mieux financées. Cela me semble évident. Il y a une poignée d’essais bruts, non polis, répartis sur Steam, VR Sports Challenge de Sanzaru Games avec des mêlées abrégées, et quelques prises de vue fantaisistes sur des sports en RV comme Sports Scramble, mais c’est à peu près tout.

En attendant, nous avons au moins des jeux de RV amusants de style arcade comme 2MD : VR Football Unleashed pour nous divertir.

Un titre plus précis pour 2MD : VR Football Unleashed aurait probablement été quelque chose comme « VR Quarterback Challenge » ou quelque chose dans ce sens, car c’est tout ce que c’est en réalité. Vous ne jouez pas à d’autres positions et vous n’avez pas de contrôle réel sur ce qui se passe une fois que le ballon est lancé, à part l’endroit où vous le lancez, donc ce n’est pas vraiment une expérience de football complète.

Lorsque vous vous lancez dans le football 2MD VR, vous faites quelques exercices d’entraînement pour maîtriser les commandes. Il y a des curseurs très pratiques qui vous permettent de régler l’arc et la puissance de votre lâcher pour qu’il soit parfaitement adapté à la façon dont votre bras bouge et lance. Relâcher la gâchette d’une manette est une sensation différente de celle que l’on éprouve en lâchant un ballon de football dans la vie réelle, il faut donc s’entraîner pour s’habituer. Le parcours d’entraînement comporte des anneaux bien placés qui vous aident à vous acclimater.

Visuellement, c’est extrêmement peu impressionnant. Il y a peu d’ombres dans les modèles de jeu, tous les stades se ressemblent plus ou moins, les personnages sont sans visage et sans bras, et tout n’est généralement pas terminé. Cela rend le jeu accessible et pas trop intimidant, mais en tant que fan de football, je préférerais quelque chose avec au moins un peu plus de détails. Le Quest est capable de produire des visuels beaucoup plus impressionnants avec un projet mieux financé.

Une fois que vous avez terminé, vous êtes face à un tableau blanc et à un marqueur dans le vestiaire d’un stade de football 2MD VR ; c’est là que les choses deviennent vraiment intéressantes. Dans le stade 2MD VR Football, vous n’êtes pas du tout lié par un cahier de match. Au lieu de cela, vous avez huit jeux différents sauvegardés à tout moment (en haut, en bas, à gauche et à droite sur chaque manette analogique pour appeler les audibles à la ligne) et le tableau blanc vous permet de dessiner manuellement chaque parcours.

Non seulement cela vous donne quelque chose de tactile et de physique à faire avant le match comme préparation, mais cela ajoute vraiment une couche supplémentaire d’interactivité que l’on ne voit même pas dans la plupart des jeux de football américain. Malheureusement, la personnalisation de l’équipe n’est pas aussi poussée. Il y a une poignée de mascottes à choisir et vous pouvez ensuite ajuster les couleurs primaires et secondaires des uniformes, mais c’est tout. Vous ne pouvez même pas changer les noms des équipes. Chaque mascotte a son propre stade et son propre thème musical, mais c’est tout.

Le point fort du jeu est un tournoi d’entraînement de deux minutes. On vous donne deux minutes pour descendre sur le terrain et marquer un touchdown pour gagner. Si vous retournez le ballon, il se remet en place à l’endroit où vous avez commencé, sans remettre le temps à zéro. C’est un format astucieux car il garantit que le jeu est toujours en jeu, mais c’est un peu dommage que vous ne puissiez pas attraper de passes, commander une défense, frapper des balles, défendre des bras raides, ou quoi que ce soit d’autre.

Jouer sur le Quest était génial parce que lorsque je vidais la salle, je pouvais me déplacer et j’avais l’impression d’échapper à la pression des défenseurs. Ce qui a rendu la déception encore plus poignante du fait que le principe du jeu consiste à lancer des passes et rien d’autre.

Confort

2MD : VR Football Unleashed est aussi confortable que vous le souhaitez. En réalité, vous n’avez pas du tout besoin de vous déplacer artificiellement. Vous n’êtes pas obligé de sortir de lancer en courant si vous ne voulez pas. Vous pouvez rester dans votre place et lancer des passes aux receveurs tout en continuant à vivre le jeu dans son intégralité. Mais si vous voulez vous déplacer une fois que la balle est cassée, vous pouvez le faire avec le manche gauche en effectuant un mouvement souple artificiel. Ou, si vous jouez sur le Quest comme je le faisais, vous pouvez littéralement courir dans votre espace de jeu en faisant votre meilleure imitation de Lamar Jackson.

Appuyez sur la gâchette pour faire monter la balle et la laisser se déchirer. C’est à peu près tout le jeu. La profondeur et la rejouabilité viennent de la possibilité de personnaliser le jeu dans les vestiaires, de débloquer de nouvelles mascottes et de jouer sur le terrain d’entraînement. Après chaque victoire, vous passerez par une étape bonus de cibles en anneau qui vous permettra d’accumuler plus de points pour le classement mondial. Récolter des trophées pour le vestiaire est un élément amusant, mais c’est tout ce qu’il y a à faire en termes d’objets à collectionner.

Verdict

Ne vous y trompez pas : 2MD : VR Football Unleashed n’est pas un jeu de fond. Il n’a pas beaucoup de caractéristiques que l’on peut attendre d’une expérience de football en RV, mais il parvient tout de même à être un jeu amusant et unique sans comparaison, surtout sur le Quest, dans les bonnes circonstances. Il y a quelque chose de simple et d’addictif à sauter dans un jeu et à rouler sur le terrain aussi vite que possible pour marquer un touchdown et gagner la partie. C’est pourquoi le football 2MD VR réduit l’excitation du football et la transmet encore et encore jusqu’à ce que votre bras soit trop endolori pour lancer une autre passe, ne vous attendez pas à trouver autre chose qu’une recréation du quadrillage au niveau de la surface ici.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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