Cyberpunk 2077 n’a jamais eu de version VR officielle, mais la communauté a réussi à plonger Night City dans un casque. En 2026, la donne a changé : le mod le plus connu, celui de Luke Ross, a disparu, et un nouveau mod gratuit, CyberpunkVR Port, propose une vraie VR avec les mains et le rechargement physique. Voici où en est la VR dans Cyberpunk et comment l’installer.
Ce qui a changé en 2026
- Le mod de Luke Ross n’est plus disponible. Son mod R.E.A.L. VR, réservé aux abonnés de son Patreon, a été retiré en janvier 2026 après une demande de CD Projekt. Lorsque Luke Ross a rendu gratuits ses autres mods VR en mars 2026, Cyberpunk 2077 n’en faisait plus partie. Méfiez-vous des sites qui proposent encore de le télécharger.
- CyberpunkVR Port a pris le relais. Développé par dariulone et publié gratuitement sur GitHub sous licence libre, il est activement mis à jour depuis 2026. Il s’agit encore d’un projet expérimental, en version 0.1.
- Il n’existe toujours pas de version VR officielle. Le jeu n’est disponible ni sur PlayStation VR2 ni sur Meta Quest.
Ce que propose CyberpunkVR Port
- Une vraie vision en relief : chaque œil a sa propre image, calculée par le moteur du jeu, et non une simple imitation du relief.
- Le suivi de la tête et des mains : un corps complet avec des mains qui suivent vos manettes.
- Des gestes physiques : viser avec l’arme, recharger en saisissant le chargeur, frapper au corps à corps, dégainer depuis l’étui, ouvrir le scanner en portant la main à l’oreille.
- Une interface pensée pour la VR, réglable élément par élément depuis un menu dans le casque.
- Des aides aux performances : génération d’images (DLSS Frame Generation ou FidelityFX), DLSS, FSR ou XeSS appliqués à chaque œil, rendu fovéal fixe.
Ce qu’il vous faut
- Cyberpunk 2077 sur PC (Steam, GOG ou Epic), dans la version indiquée sur la page du mod : 2.31 en octobre 2026. Une mise à jour du jeu peut casser le mod en attendant sa propre mise à jour.
- Un PC très puissant : Cyberpunk est déjà exigeant sur écran, et la VR double le travail. Une carte graphique haut de gamme récente est indispensable. Voir notre sélection de cartes graphiques pour la VR.
- Un casque relié au PC par OpenXR : Meta Quest avec Link, Air Link ou Virtual Desktop, ou un casque SteamVR (Index, Vive, Pico, Bigscreen Beyond).
- Les outils de modding habituels de Cyberpunk, à installer en premier : Cyber Engine Tweaks, RED4ext et redscript, puis ArchiveXL, TweakXL et Codeware. La page du mod liste aussi quelques mods complémentaires à récupérer sur Nexus Mods (holsters visibles, optiques, etc.).
Installer CyberpunkVR Port
- Sauvegardez vos parties : c’est un mod expérimental.
- Installez Cyber Engine Tweaks, RED4ext et redscript, puis les autres dépendances listées sur la page GitHub du mod, en respectant les versions minimales indiquées (Codeware 1.20 ou plus récent, par exemple).
- Téléchargez la dernière version de CyberpunkVR Port sur sa page GitHub (dépôt dariulone/cyberpunk-vr-port, rubrique Releases).
- Décompressez l’archive dans le dossier racine du jeu, celui qui contient les dossiers
bin,r6etred4ext. - Si vous aviez une ancienne version du mod, supprimez les anciens fichiers comme l’indique la page du mod : un ancien fichier oublié peut faire planter le jeu.
- Lancez votre casque et sa liaison avec le PC, vérifiez que le bon runtime OpenXR est actif, puis lancez Cyberpunk 2077.
Une fois en jeu, le menu de réglages VR s’ouvre dans le casque en maintenant les deux sticks enfoncés une seconde, ou avec la touche F10 du clavier. On y règle l’échelle du monde, l’interface, les aides aux performances et les commandes.
Les commandes en VR
| Action | Geste ou bouton |
|---|---|
| Se déplacer, courir | Stick gauche (poussé à fond pour sprinter) |
| Tourner | Stick droit, par crans ou en continu |
| Tirer, viser | Gâchette droite, gâchette gauche |
| Dégainer, ranger une arme | Main droite vers l’étui et bouton de prise (grip) |
| Recharger | Éjecter le chargeur (B), saisir le nouveau de la main gauche, armer |
| Scanner | Main gauche vers l’oreille gauche et bouton de prise |
| Sauter | Bouton A |
Les commandes complètes, en voiture comme à pied, sont détaillées sur la page du mod.
Les autres solutions
- VorpX est un logiciel payant qui affiche n’importe quel jeu PC dans un casque. Il fonctionne avec Cyberpunk, mais sans mains virtuelles ni vrai relief : CyberpunkVR Port est aujourd’hui bien plus immersif.
- Pour les jeux Unreal Engine, l’outil gratuit UEVR transforme des centaines de jeux en VR. Cyberpunk n’en fait pas partie (il utilise le moteur REDengine), mais voyez notre guide UEVR pour les autres jeux.
Questions fréquentes
Peut-on jouer à Cyberpunk 2077 en VR sur un Quest sans PC ?
Non. Le jeu n’existe pas sur Quest, et le mod fonctionne uniquement avec la version PC, le casque servant d’écran relié au PC.
Le mod de Luke Ross est-il encore téléchargeable ?
Plus officiellement. Il a été retiré en janvier 2026 et n’est pas revenu avec la nouvelle version gratuite de sa suite de mods. Les copies qui circulent sont à éviter : elles sont obsolètes et peuvent contenir des logiciels malveillants.
Le mod est-il sûr ?
Son code source est public sur GitHub, ce qui permet de vérifier ce qu’il fait. Téléchargez-le uniquement depuis sa page officielle, et sauvegardez vos parties avant de l’installer : c’est un projet expérimental qui peut planter.
Pour d’autres jeux à mettre en VR grâce aux mods, voyez notre sélection des meilleurs jeux avec mods VR.
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