Les backers Patreon peuvent désormais accéder en avant-première au portage VR non officiel du tout premier Tomb Raider. Cette version immersive permet de redécouvrir le classique de 1996 sous un angle entièrement nouveau, en plongeant les joueurs dans une expérience à la première personne.

Le portage VR de Tomb Raider : Accès Anticipé pour les Backers Patreon

Contrôles améliorés pour une expérience fluide

La version anticipée, disponible ce week-end, offre des contrôles optimisés spécialement pour une expérience VR plus fluide. Les détenteurs du jeu original peuvent charger ses ressources pour une expérience complète. Cependant, même ceux qui ne possèdent que la version remastérisée, sortie récemment, peuvent également en profiter, avec une installation simplifiée.

Instructions et accès exclusif sur Patreon

Les instructions détaillées pour l’installation sont disponibles sur la page Patreon de Team Beef. Pour l’instant, seuls les donateurs Patreon ont accès aux premières versions. Une fois testés et matures, les ports VR seront disponibles gratuitement sur Sidequest.

Des fonctionnalités à venir

La Team Beef prévoit d’ajouter de nombreuses fonctionnalités à ce portage VR. La perspective à la troisième personne sera implémentée, accompagnée d’améliorations pour l’escalade et le saut. De plus, une version PC VR est en cours de développement, bien que sa date de sortie reste à déterminer.

Découvrez le gameplay sur Youtube

Les premières vidéos de gameplay sont déjà disponibles sur Youtube, notamment sur la chaîne officielle de la Team Beef.

Ressources supplémentaires

Pour plus d’informations sur ce nouveau portage VR, rendez-vous sur la page Patreon de Team Beef ou sur leur serveur Discord officiel.

Team Beef : Une référence en matière de portages VR

Team Beef, en partenariat avec Flat2VR Studios, est reconnue pour ses portages VR réussis de classiques tels que Half-Life, Doom et Quake. Actuellement, ils travaillent sur un portage Quest de Wrath : Aeon of Ruin, récemment sorti de l’accès anticipé sur Steam. En collaboration avec Flat2VR Studios, ils aspirent à développer et à publier des portages VR de jeux plats populaires sous licence.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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