- L’outil de création de contenu VR de Moth+Flame relève les défis de la création de contenu VR
- Permettre aux utilisateurs novices de créer du contenu VR immersif
- Invesco utilise l’outil de création Moth+Flame VR pour créer une formation VR
- Ouvrir la voie à l’adoption rapide de la RV dans les entreprises
Moth+Flame lance un outil de création de contenu de formation en RV alimenté par l’IA pour la création de contenu de formation en RV personnalisé pour les entreprises.

Un nouvel outil de création de RV peut potentiellement accélérer l’adoption de la RV par les entreprises cette année. Invesco, une société d’investissement internationale, a récemment lancé une expérience de formation en réalité virtuelle qu’elle a personnalisée en utilisant le nouvel outil de création de RV de Moth+Flame. Cette formation VR personnalisée, dont le développement n’a pris que 72 heures, nous donne un aperçu du vaste potentiel qu’offre le nouvel outil VR.
L’outil de création de contenu VR de Moth+Flame relève les défis de la création de contenu VR
Dans l’une des enquêtes les plus récentes de PwC, 51% des entreprises ont intégré la RV dans au moins un secteur d’activité spécifique ou sont en train d’intégrer la RV dans leurs processus. De nombreuses entreprises voient également les avantages de la RV comme un moyen efficace de développer et de former les personnes.
Alors que l’adoption de la RV dans les entreprises augmente régulièrement, les entreprises sont confrontées à plusieurs défis qui entravent l’intégration de la RV. Parmi ceux-ci, citons le long délai de développement et le niveau d’expertise nécessaire pour créer du contenu RV.
Moth+Flame, une plateforme technologique de RV spécialisée dans les solutions d’apprentissage immersif pour les entreprises, relève certains de ces défis pour accélérer l’adoption de la RV.
Au début d’une année marquée par de grands progrès technologiques, Moth+Flame a lancé un nouvel outil de création de contenu RV qui s’appuie sur l’intelligence artificielle générative. Ce nouvel outil permet aux utilisateurs de créer du contenu VR personnalisé plus rapidement et plus facilement. Il permet aux créateurs de contenu métavers et aux utilisateurs professionnels d’accélérer le développement et l’adoption de la RV dans tous les secteurs.
Permettre aux utilisateurs novices de créer du contenu VR immersif
Construit sur une plateforme avancée pilotée par l’IA, l’outil de création de RV génère du contenu de formation immersif qui semble hyperréaliste et attrayant. Les fonctions à commande vocale invitent les utilisateurs à parler pour naviguer dans le scénario de formation. L’expérience interactive et immersive améliore la formation car elle renforce les objectifs d’apprentissage et améliore la rétention des connaissances.
Grâce à son interface conviviale, la plateforme peut être utilisée pour la création de contenu VR même par des utilisateurs novices ayant peu ou pas d’expertise technique. Les éditeurs de type « glisser-déposer » et les bibliothèques de ressources 3D aident les utilisateurs à créer des expériences immersives de haute qualité. Le support multi-utilisateurs permet la collaboration au sein des équipes et entre les départements d’apprentissage et de développement. Toutes ces fonctionnalités permettent aux entreprises de réorganiser les formations existantes ou d’en créer de nouvelles, plus attrayantes et plus efficaces.
Invesco utilise l’outil de création Moth+Flame VR pour créer une formation VR
L’outil de création de RV de Moth+Flame est encore dans sa phase bêta, mais il a déjà montré comment il peut révolutionner l’utilisation de la RV au niveau de l’entreprise. Invesco, le premier utilisateur d’accès anticipé à apporter cette technologie au développement de la main-d’œuvre, a montré les avantages que l’outil apporte à la formation en entreprise.
La semaine dernière, Invesco a lancé sa nouvelle formation en RV qui a été conçue à l’aide de l’outil de création Moth+Flame. Alors que le temps de développement moyen d’un programme de formation en RV est de huit à dix semaines, Invesco a pu construire le sien en 72 heures seulement. En outre, elle a pu créer un contenu RV adapté à ses besoins spécifiques.
La nouvelle formation en RV est conçue pour aider l’équipe de vente d’Invesco à traiter les plaintes et les préoccupations des clients. Les représentants commerciaux utilisent des casques de RV pour s’entraîner aux conversations avec les clients dans des scénarios simulés réalistes. En adoptant l’outil de création Moth+Flame, Invesco peut générer d’autres expériences de formation immersive dans toute son entreprise.
« Le plus grand défi pour toute formation est l’échelle de la création de contenu. Une grande partie de la formation en entreprise est limitée à des produits d’apprentissage en ligne de faible qualité en raison des limites d’échelle », a déclaré Kevin Cornish, PDG de Moth+Flame. « Une grande partie de la formation en entreprise est limitée à des produits d’apprentissage en ligne de faible qualité en raison des limites d’échelle. Grâce à cet outil, les entreprises pourront faire évoluer leur création de contenu dans tous les cas d’utilisation en réalité virtuelle, la modalité de formation la plus efficace qui soit. »
Ouvrir la voie à l’adoption rapide de la RV dans les entreprises
Invesco, ainsi que d’autres marques mondiales, met actuellement en œuvre la formation en RV pour maximiser l’efficacité sur le lieu de travail. Avec le nouvel outil de création de RV de Moth+Flame, les entreprises ont accès à une technologie avancée qui leur permet de créer des formations RV immersives. Elles peuvent facilement créer des contenus VR et les déployer auprès de leur personnel sur des casques iOS ou VR. Avec des solutions comme cet outil de création, nous pouvons nous attendre à l’adoption rapide de la RV au niveau de l’entreprise dans tous les secteurs.
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