Des recherches supplémentaires sont nécessaires pour comprendre les risques psychologiques de la violence dans les jeux de réalité virtuelle.

La réalité virtuelle est une expérience simulée où les gens interagissent avec des éléments générés par ordinateur d’une manière apparemment réelle. En raison de sa nature totalement immersive, qui ressemble de plus en plus aux expériences du monde réel, beaucoup s’inquiètent des effets de la violence virtuelle.
Les interactions de RV pourraient ne pas affecter notre corps physique. Cependant, la question de savoir si elle pourrait éventuellement laisser des effets psychologiques graves est une autre affaire. Étant donné que les jeux de réalité virtuelle n’existent plus depuis longtemps, nous en savons peu sur leurs conséquences non physiques.
La violence dans les jeux de réalité virtuelle
Depuis des décennies, la violence dans les jeux vidéo est un sujet de préoccupation généralisé. Au fil des ans, les chercheurs ont étudié de manière approfondie le lien entre l’agression et l’exposition aux jeux vidéo. À ce jour, il n’existe aucune relation de cause à effet entre les deux.
En février, l’American Psychological Association (APA) a réaffirmé sa position sur la violence dans les jeux vidéo. Bien que leurs recherches associent les jeux vidéo à des résultats agressifs tels que les cris et les bousculades, elles n’illustrent pas un lien concluant avec un comportement plus violent.
Mais peut-on en dire autant des jeux de réalité virtuelle ?
Les jeux de réalité virtuelle existants ont déjà suscité toutes sortes de réactions. Un utilisateur de Reddit, par exemple, a décrit l’expérience de tuer dans un jeu de réalité virtuelle. Dans son post, il a écrit qu’il a fait une pause juste après et s’est demandé ce que l’avenir pourrait lui apporter.
Il va sans dire qu’ils n’étaient pas préparés à cette expérience.
Notez que les jeux de réalité virtuelle existants n’ont pas encore atteint les sensations tactiles du corps entier. Puisque c’est le but recherché, cela soulève davantage de questions sur les effets sur les joueurs.
Les effets potentiels des jeux de réalité virtuelle
Dans une interview avec New Scientist, Thomas Metzinger, un professeur de l’Université Johannes Gutenberg, a déclaré que la RV peut conduire à la dépersonnalisation. Cela signifie qu’avec une immersion prolongée, votre corps physique peut commencer à vous sembler irréel.
Pensez à l’illusion de la main en caoutchouc, où vous pouvez faire croire à votre cerveau que la fausse main est la vraie. Dans un environnement totalement immersif, nous pourrions croire que nous sommes nos avatars de jeu. En outre, il suggère que certaines personnes pourraient être plus vulnérables aux effets psychologiques d’une exposition prolongée à la RV.
Il ne préconise pas de restreindre la RV. En revanche, il dit qu’il est nécessaire d’étudier les effets de l’immersion à long terme dans la RV. Pour l’instant, nous ne pouvons que spéculer sur l’avenir de la RV et ses implications sur notre santé.
Pour l’avenir, il est important de se rappeler la déclaration de l’APA sur la violence dans les jeux. Ils disent que la violence est un problème social complexe. De plus, il n’y a pas assez de preuves pour soutenir le lien entre le comportement violent et les jeux vidéo.
Avec plus de recherches, nous pouvons mieux comprendre les risques psychologiques des jeux de RV. En outre, nous pouvons déterminer s’il est nécessaire de nous concentrer sur de nouvelles dimensions éthiques et juridiques.
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