Priez mon frère ! Car nous ne nous battons pas contre des hommes normaux, mais contre des monstres qui tentent de s’emparer de nos âmes et de détruire nos volontés ! C’est une décision audacieuse qui témoigne de leur confiance dans le jeu. Et ils ont raison d’être confiants, car The Light Brigade est fantastique.

TEST DU JEU VR THE LIGHT BRIGE

Bon, maintenant, voyons ce que je peux vous dire à ce sujet sans rien vous gâcher.

DANS LA VALLÉE DE LA MORT

Comme son seul rival sur Quest, In Death : Unchained, The Light Brigade est un jeu de type roguelike qui offre une excellente atmosphère, des graphismes solides et une excellente conception sonore. Contrairement à In Death : Unchained, vous n’avez pas d’arc et de flèches, vous avez des armes. Plusieurs types d’armes. Des armes amusantes. et des armes qui sonnent bien. Des armes qui font bam, des armes qui font kabam, et des armes qui font thwoop ! Ai-je mentionné que les armes sont amusantes ? C’est vrai. Les armes sont amusantes, elles se manient très bien et leur son est excellent.

Alors voilà, l’humanité a été plongée dans les ténèbres par les forces du mal ! Vous êtes le seul espoir de l’humanité, Connor, et vous devez parcourir les champs de bataille, tuer les méchants, vaincre leurs chefs, libérer d’autres brigadiers légers et débloquer des améliorations et des avantages au fur et à mesure que vous jouez, parce que les améliorations et les avantages, c’est COOL.

ONT FAIT CLIGNOTER TOUS LEURS SABRES

La Brigade légère fait beaucoup de choses bien. Tout un tas de choses. Il y a de la justesse à profusion, et je vais vous en parler tout de suite. Ce n’est pas sans quelques petits défauts, mais j’y reviendrai plus tard. Aucun d’entre eux n’est rédhibitoire. Quoi qu’il en soit, passons aux bonnes choses : 

La jouabilité de The Light Brigade est superbe. Le maniement des armes est excellent, et le rechargement est rationalisé et satisfaisant. Le jeu propose à la fois une locomotion fluide et une locomotion par téléportation pour accélérer les déplacements et, contrairement à In Death Unchained, vous disposez de six classes de personnages différentes. Chaque classe de personnage est équipée de sa propre arme principale, ce qui change radicalement la façon dont vous vous y prenez pour les abattre, la portée de vos tirs et la nécessité de vous mettre à couvert.

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En chemin, vous trouverez des conteneurs à ouvrir et des jarres à briser, qui vous récompenseront généralement avec des âmes, des pièces, des munitions, des grenades ou des accessoires d’armes. Vous trouverez également des coffres lumineux qui vous donneront le choix entre plusieurs cartes de tarot, chacune débloquant certains avantages empilables. Ces avantages peuvent s’avérer remarquablement efficaces. 

Avec de bons accessoires d’armes et des avantages de tarot astucieux, vous pouvez devenir une machine à tuer que rien n’arrêtera.  

TOUT LE MONDE S’INTERROGE

Les niveaux eux-mêmes, la variété des ennemis et leurs emplacements de départ sont générés de manière procédurale, ce qui vous permet d’avoir une expérience quelque peu différente à chaque fois que vous jouez. Pour l’instant, c’est du roguelike.

Je dois féliciter le jeu pour son design artistique atmosphérique. Bien sûr, une partie, le brouillard par exemple, est là pour aider le pauvre Quest à gérer les distances de dessin sans trop de popup, etc. – mais cela fonctionne bien avec l’ambiance du jeu, renforçant le ton inquiétant que le jeu met en place dès le début lorsque vous vous approchez du mystérieux Dernier Temple et que vous êtes appelé par le personnage connu seulement sous le nom de  » Mère  » à prier avec elle avant de partir pour sauver le monde des méchants.

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La direction artistique est généralement de premier ordre. Elle met en valeur les points forts de la quête, est agréable à regarder et crée une excellente immersion. 

L’une des premières choses qui m’ont impressionné dans The Light Brigade, c’est le design sonore. Tout ce que vous faites produit un son satisfaisant qui rend tout ce qui se passe dans le jeu palpable.

Le jeu est également riche en petites touches graphiques qui témoignent du soin et de l’attention qui lui ont été apportés, des cartes de tarot avec leur présentation holographique en 2,5D aux effets de particules qui explosent lorsque vous brisez un conteneur d’âme pour vous guérir et augmenter votre santé maximale. 

LES MÂCHOIRES DE LA MORT

Au cas où vous ne l’auriez pas encore compris, j’ai été époustouflé par The Light Brigade, dès le départ, et je ne m’en suis éloigné que dernièrement pour jouer à des sessions coopératives de Drop Dead : The Cabin avec Pete, pendant qu’il prépare son test de ce jeu.

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En tout, j’ai joué environ 12 heures au jeu jusqu’à présent. Pendant ce temps, j’ai réussi à débloquer toutes les classes, à faire deux runs complets et à débloquer pas mal d’améliorations. Vous serez heureux d’apprendre que pendant tout ce temps, le jeu a réussi à me surprendre à l’occasion, en ajoutant quelques nouveaux types et variantes d’ennemis, et quelques moments GASP ! juste pour me garder sur le qui-vive.

J’ai également apprécié le fait que les boss nécessitaient tous des stratégies différentes pour être battus. L’une des rares déceptions de In Death : Unchained était que tous les boss pouvaient être vaincus avec des attaques de spam. Ce n’est pas le cas dans The Light Brigade.

Une autre caractéristique intéressante et parfois absente des jeux de type roguelike est la possibilité de continuer un run lors de différentes sessions de jeu. Le jeu se sauvegarde automatiquement entre les niveaux, et vous pouvez quitter le jeu à tout moment et revenir pour commencer le niveau où vous étiez, en plein milieu de la course.

Oh, et au cas où vous vous poseriez la question, et pour ajouter un peu de valeur au mélange, il y a un mode de course sans fin, mais je ne vous dirai pas où le trouver.

LE CHEVAL ET LE HÉROS SONT TOMBÉS

Il n’y a pas grand-chose à redire sur The Light Brigade, mais il y a tout de même quelques petits soucis. Les temps de chargement entre les niveaux pourraient être améliorés. Ils se chargent généralement en 7 à 11 secondes, mais un problème confirmé fait parfois doubler ce temps, ce qui entraîne des pauses potentiellement frustrantes entre les niveaux. Cela dit, j’ai rencontré ce problème beaucoup moins souvent ces derniers temps, donc pour ce que j’en sais, il a déjà été corrigé.

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Autre petit reproche : il faut parfois que les manettes soient si proches pour recharger les pistolets qu’elles finissent par se cogner l’une contre l’autre. Il y a également un petit problème graphique dans l’un des derniers niveaux où le sol n’est pas parfaitement réglé et, si vous êtes au mauvais endroit, il finit par s’aligner avec votre poitrine.

Mais ce sont des problèmes mineurs qui ne m’ont pas du tout empêché d’apprécier le jeu. Je les signale simplement pour que vous en soyez conscients et pour en informer Funktronic afin qu’ils les corrigent dès que possible.

J’ai failli oublier mon plus gros reproche, bien que le jeu ne soit pas petit, j’en voulais plus !

DE RETOUR DE LA BOUCHE DE L’ENFER

The Light Brigade est facilement l’un des meilleurs jeux auxquels j’ai joué sur Quest, et un jeu facile à recommander aux fans de roguelike et de jeux de tir. Avec des graphismes atmosphériques et un excellent design sonore, une bonne variété de niveaux et des combats de boss captivants, il se hisse rapidement dans les hautes sphères des jeux Quest. Je suis impressionné.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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