Gambit ! est un titre approprié pour ce jeu, car les développeurs XReal ont pris un pari avec leurs premiers documents promotionnels. Ils ont présenté le jeu comme une campagne de plus de 20 heures, alors qu’il s’agit en fait d’une campagne de quatre heures avec une feuille de route. L’approche de XReal est louche, et si l’industrie suit le mouvement, cela pourrait mener à des problèmes.

TEST DU JEU VR GAMBIT!

Malgré tout, concentrons-nous sur le jeu lui-même.

Gambit ! est un jeu de tir à quatre joueurs. Les joueurs traversent les niveaux avec des armes de base, gagnent de l’argent, débloquent d’autres objets et jouent de façon répétée. C’est un style de jouabilité qui fonctionne bien lorsqu’il est bien fait, comme dans After the Fall. Malheureusement, l’exécution de Jouabilité ! laisse à désirer, avec un gameplay monotone et répétitif. Chaque mission est un wave shooter avec de légères variations dans l’environnement et les ennemis.

C’est tout le jeu qui est décevant, superficiel et sans intérêt. C’est comme si quelqu’un qui ne connaît pas les jeux avait dressé une liste de ce que les joueurs aiment, mais que personne n’avait testé le jeu pour s’amuser.

La campagne comporte trois niveaux, chacun avec une série de points de contrôle. Avec trois vies et la possibilité d’en acheter d’autres, il n’y a ni enjeu ni conséquence. Mourir signifie simplement recommencer à partir du dernier point de contrôle, ce qui supprime la tension et le plaisir du jeu.

DES PERSONNAGES COMME TWEEDLEDUM ET TWEEDLEDEE

Le jeu propose quatre personnages distincts dotés d’armes spéciales et uniques, ce qui semble prometteur au départ. Cependant, ces armes n’ont pas d’impact significatif sur le gameplay. Une fois que les joueurs ont débloqué des armes décentes comme un fusil à pompe ou un fusil d’assaut, les armes spéciales perdent leur intérêt.

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Cette constatation met encore plus en évidence la nature répétitive du jeu en tant que jeu de tir par vagues. Bien qu’il y ait beaucoup de contenu et d’activités, comme la pulvérisation de graffitis (qui a été la partie la plus agréable du jeu), cela n’empêche pas Gambit ! d’être monotone.

CONFUSION MÉMÉTIQUE

Sur le plan graphique, le jeu est confus et manque d’une direction artistique cohérente. Certains aspects semblent caricaturaux, tandis que d’autres s’efforcent d’être réalistes, ce qui se traduit par une expérience visuelle décousue. Les graphismes du jeu sont incohérents, allant de la qualité PS2 à des graphismes Quest décents. Il manque une identité visuelle claire. L’adoption d’un style de bande dessinée en ombres célestes, tant pour le gameplay que pour les cutscenes, aurait pu améliorer le ton du jeu et le rendre plus cohérent.

D’un point de vue audio, Gambit ! est satisfaisant. Bien que l’audio spatial soit décent, il fait pâle figure par rapport à d’autres jeux comme Breachers, où un son spatial exceptionnel est essentiel à la survie. Malheureusement, tous les jeux ne peuvent pas être des chefs-d’œuvre.

Parfois, il n’y a pas de musique, ce qui est un choix étrange, surtout en multijoueur. Ce silence nuit à l’action, à l’énergie et à l’excitation, ce qui donne au jeu une impression de stagnation et de découragement.

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Les effets des armes dans le jeu sont mitigés. Le son du fusil à pompe et du fusil d’assaut est excellent et les effets sont satisfaisants. Cependant, certaines armes, comme l’arme de poing de type magnum, ont des effets sonores creux et vides. L’incohérence des effets sonores nuit à l’expérience globale.

GRIEFS SCRIPTURAUX

Les voix sont impressionnantes, malgré la pauvreté du scénario. Les dialogues sont juvéniles, remplis de jurons gratuits et d’une nervosité qui pourrait plaire aux jeunes joueurs. Néanmoins, les acteurs ont fait un travail remarquable avec le matériel qui leur était donné.

LES MÉSAVENTURES MUNICIPALES

Les modes multijoueurs sont un aspect important à prendre en compte si l’on décide de jouer à ce jeu. Il en existe plusieurs, mais ils consistent tous à jouer les mêmes niveaux de la campagne solo. Parmi les options proposées, on trouve le combat à mort et le chaos municipal, qui peuvent s’avérer très amusants. Toutefois, il convient de noter qu’il s’est avéré difficile de trouver une partie multijoueur pendant les heures de pointe, et ce à quatre reprises.

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Le manque d’engagement des joueurs quelques jours après la sortie du jeu est préoccupant. Si vous envisagez d’acheter ce jeu, soyez prudent, car le gameplay de base n’est pas très agréable. Si vous le voulez pour l’expérience multijoueur, sachez qu’il n’y aura peut-être pas beaucoup de joueurs pour vous rejoindre. Ce faible nombre de joueurs dans les modes multijoueurs est un inconvénient non négligeable, surtout pour ceux qui apprécient le jeu en ligne.

BRUITS

Gambit ! n’a pas été une expérience agréable. Les défauts du jeu, tels que son gameplay répétitif, le manque de cohésion de la direction artistique et les effets sonores incohérents, contribuent à une expérience globalement décevante. Bien qu’il puisse y avoir des jeux pires, si vous cherchez un jeu de tir au butin, achetez plutôt le jeu After the Fall, déjà mentionné. Pour les jeux de tir multijoueurs, mieux vaut opter pour Breachers ou Larcenauts, qui offrent tous deux une expérience différente mais étonnante.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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