Alors qu’un jeu 2D (ou 2.5D si vous préférez le terme) ne semble pas être un candidat de choix pour la réalité virtuelle à laquelle je me sens obligé de demander, mais pourquoi pas ? Si la RV n’est que pour les jeux à la première personne, comme beaucoup trop de gens l’ont dit dernièrement, j’ai l’impression qu’ils passent à côté du sujet. La RV est une question d’immersion, et il y a beaucoup de jeux qui peuvent vous immerger, peu importe la perspective visuelle ou le genre. Witchblood est un jeu d’action qui se sent très bien sur l’Oculus.
Je ne propose pas qu’une personne juge simplement la RV sur un jeu existant et l’appelle bon, mais Witchblood a clairement été construit à partir de zéro avec la RV en tête. Il y a des moments où l’environnement peut cacher des choses si vous n’y prenez pas garde, et même le cadre autour de la fenêtre du jeu (c’est comme si le jeu se déroulait dans une section creusée dans un mur) est une sorte de carte vivante. C’est plutôt cool de pencher la tête vers la gauche au lieu de faire une pause.
C’est l’un de ces jeux Metroidvania où vous attaquer, apprenez de nouvelles capacités comme Clara, qui découvre qu’elle est une sorcière. Bien sûr, Clara n’a pas beaucoup de temps pour se détendre, car les villageois tuent son père et un livre magique l’emporte. De là, elle ramasse une branche d’arbre qui lui sert d’arme de base et acquiert des compétences tout au long du jeu pour débloquer de nouveaux types de magie. Naturellement, ces nouveaux sorts vous permettent d’accéder à des choses que vous ne pouviez pas auparavant, ou aux meilleures créatures qui étaient auparavant trop puissantes pour vous.
Il y a une très belle esthétique à l’ensemble du jeu. Ce n’est pas le plus poli et ce n’est pas un grand jeu avec des charges de polish, mais il vous met dans la partie. Les environnements arborent une variété de couleurs, allant des bleus profonds en se promenant à l’extérieur la nuit aux bruns chauds avec des teintes rougeâtres à l’intérieur et tout ce qui se trouve entre les deux. Tout, du bruissement d’une page tournée depuis le menu de démarrage jusqu’à la façon confortable de se déplacer à l’aide du casque pour zoomer dans et autour de l’environnement, en passant par la musique charmante fait vraiment de Witchblood un titre confortable et divertissant à jouer.
En gros, la majorité de votre temps sera consacrée à sauter et à attaquer des créatures qui semblent toutes en avoir après vous. Le platforming devient de plus en plus difficile à mesure que vous jouez. Au début, vous naviguez simplement à travers des choses comme sauter d’une plate-forme stationnaire à une plate-forme mobile ou à une plate-forme qui a un élément d’apparition et de disparition qui ressemble presque à un puzzle. Ce n’est pas le plus long des jeux, mais vous pouvez en tirer plusieurs heures, et à environ huit euros, Witchblood se sent vraiment comme une affaire solide.
Je dirai qu’en dépit de toute la joie que procure l’exploration, les batailles de patrons sont un peu un point de frustration pour moi. Chaque patron a des schémas que vous commencez à apprendre, puis vous profitez de ces schémas pour exploiter vos faiblesses. C’est vraiment blessant que la bataille initiale du patron se soit sentie comme l’une des plus mal conçues dans le jeu. Cela n’a pas aidé à donner le bon ton, et j’ai pu facilement voire où cela pouvait décourager les joueurs.
Cependant, je dirai que je suis content de m’y être tenu. Acquérir de nouvelles compétences a toujours été un trille, et avec environ six ou sept heures de contenu, il y a beaucoup à faire. Surtout si vous faites tout ce que vous pouvez pour explorer à fond chaque recoin. Le monde est plutôt bien réalisé, alors l’exploration est un régal. Je me suis retrouvé trempé dans les images et les sons, ce jeu 2.5D ou non, était vraiment immersif. Pour ma part, je suis vraiment heureux de voir quelqu’un développer un jeu solide à partir de zéro avec la RV à l’esprit, sans simplement l’utiliser comme un gadget qui doit être vu à la première personne. Il y a certainement une place pour ces jeux, mais je vais m’opposer à l’idée que tout le reste n’est pas assez immersif, et Witchblood en est un bon exemple.
Pour un jeu dont je n’avais jamais entendu parler avant sa sortie, Witchblood est en fait une surprise assez fantastique. Le prix est bas, mais la qualité est en fait assez élevée. Il prend une formule Metroidvania éprouvée et vraie et l’habille d’un protagoniste et d’un scénario unique, tout en l’amenant à la réalité virtuelle. Si vous êtes à la recherche d’un nouveau jeu qui n’a pas eu beaucoup de publicité pour votre Oculus, Witchblood est l’un des meilleures expériences.
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