Vous trouverez ci-dessous tous les faits que nous connaissons sur le casque, les logiciels, les jeux et les accessoires du Playstation VR2 de Sony. 

Informations et caractéristiques du Playstation VR2 : Détails réels uniquement !

De grandes sociétés de médias ont récemment reçu le nouveau casque VR et nous avons passé au peigne fin chaque article et vidéo pour compiler tous les faits concernant le Playstation VR2 que vous voulez savoir.

Commentez ci-dessous et faites-nous savoir quelle est votre fonction, jeu ou accessoire préféré.

À l’approche de la date de sortie, nous aurons une tonne d’autres contenus sur le PSVR 2, notamment des tests de jeux, des fonctionnalités cachées, des premières impressions et d’autres faits à partager.

Quelle est la date de sortie du Playstation VR2 ?

Sony n’a pas encore donné de date de sortie officielle pour le PSVR 2, si ce n’est qu’il sera commercialisé en 2023. À l’approche des principaux salons, comme le CES de Las Vegas en janvier, nous devrions en savoir plus sur la date de sortie de ce casque de réalité virtuelle.

En attendant, vous devrez d’abord vous assurer de posséder une console de jeu Playstation 5. 

Combien coûtera le PSVR2 ?

Sony n’a pas encore communiqué le prix du casque VR. Beaucoup d’analystes s’attendent à un prix similaire à celui de la console Playstation VR5, qui commence à 499 €.

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Affichage du PSVR 2

La résolution de l’écran du Playstation VR 2 est passée de 960 x 1 080 sur le PSVR original à 2 000 x 2 040 par œil, ce qui rend le casque Playstation VR2 beaucoup plus clair et détaillé. Cette résolution est légèrement supérieure à celle du Meta Quest 2 (1920 x 1832 par œil) et juste inférieure à celle du HP Reverb G2 (2160 x 2160) et du HTC Vive Pro 2 (2448 x. 2448).

Les testeurs sont unanimes pour dire que le PSVR 2 n’a pas d’effet de porte d’écran, qui est l’effet d’ombre sur les objets. Cependant, il y a une certaine quantité de mura, qui est une coloration incohérente entre les pixels dans le casque. Le mura est généralement pire sur les écrans OLED, comme celui du PSVR 2, que sur les écrans LCD.

Un autre aspect intéressant des lentilles du casque est que le champ de vision de 110 degrés est plus grand que celui du PSVR original (100 degrés). Cela vous permet de voir davantage l’environnement qui vous entoure.

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Selon le jeu auquel vous jouez avec le casque, le PSVR 2 prend en charge le gameplay 4K HDR avec des fréquences d’images fluides entre 90Hz et 120Hz. Grâce à cette fréquence d’images élevée, tout semble détaillé et incroyablement net, même à distance. 

Rendu fovéal

Comme les autres casques, le PSVR 2 utilise le rendu fovéal pour donner aux graphismes un aspect haut de gamme. Le rendu fovéal fait en sorte que le centre de votre vision soit net et clair, tout en rendant flous les bords de l’écran que vos yeux ne regardent pas directement. Le PSVR 2 étant doté de la technologie de suivi des yeux, il peut ajuster son rendu fovéal en fonction de votre regard.

Le moteur Unreal rend les jeux de la Playstation 5 très détaillés et nets, et le casque VR fait de son mieux pour les imiter également.

Réglage/Calibrage de l’IPD

Le Playstation VR2 prend en charge l’eye-tracking et le réglage IPD. Il est supérieur au PSVR original et à d’autres casques VR, grâce à son simple « calibrage dans le casque ». Ce calibrage permet d’obtenir un dégagement oculaire approprié.

Le suivi des yeux dans le casque vous aide à trouver automatiquement la valeur IPD correcte pour vos yeux. L’étalonnage du PSVR 2 garantit un alignement et un ajustement correct des lentilles à vos yeux en quelques secondes.

Lorsque vous calibrez le PSVR 2, une tête de dessin animé apparaît devant vous avec des trous découpés au niveau des yeux. Des cercles bleus à l’intérieur des trous représentent vos yeux réels. Pour un alignement correct, les cercles bleus doivent se trouver au centre des trous, et vous pouvez y parvenir en ajustant la façon dont le casque repose sur votre tête ou en tournant le cadran IPD. Une fois que tout est en ordre, les trous s’allument en vert, vous indiquant que l’alignement est correct.

Ce réglage IPD par logiciel est plus efficace que celui de n’importe quel autre casque VR actuel.

L’audio du Playstation VR2

Le Playstation VR 2 n’a pas d’audio intégré dans le casque, ce qui est différent de tous les autres casques modernes sur le marché. Comme pour le PSVR original, vous n’entendrez que les sons diffusés par votre téléviseur. Le plus gros problème est de jouer à des jeux où vous devez pivoter ou tourner le dos à votre téléviseur. L’emplacement du son ne correspond pas à votre vision dans l’écran.

Le casque de réalité virtuelle dispose d’un microphone intégré et d’une prise casque stéréo de sortie audio. Vous pouvez également synchroniser des écouteurs filaires, tels que les AirPods, avec le casque. Afin d’obtenir le son le plus précis, Sony présente son casque Pulse 3D comme la meilleure solution pour le PSVR2.

Design du casque et du serre-tête

Le design du casque s’inspire de la plupart des produits de la famille PlayStation 5. Le PSVR2 est principalement blanc avec des accents noirs. Il est doté de caméras et taillé avec des bords plus nets pour ressembler au matériel de la PS5.

Le PSVR2 dispose d’un bouton situé sous l’avant de l’appareil. Vous pouvez appuyer sur ce bouton pour passer à une vue transparente de votre pièce à l’aide des caméras intérieures intégrées à l’appareil. Cette disposition vous permet de mettre un jeu en pause pour ramasser quelque chose ou parler à quelqu’un dans la pièce sans enlever le casque.

Le PSVR2 est doté d’un seul cordon qui sort à l’arrière et se branche sur la PlayStation 5. La gestion du fil unique est meilleure que celle du PSVR original, mais elle n’est pas parfaite. Vous risquez de heurter accidentellement le cordon lorsque vous jouez.

Comme la plupart des casques VR haut de gamme, le PSVR2 est livré avec une sangle de tête réglable. Vous pouvez ajuster le serrage et l’angle sur votre visage pour que tout repose confortablement.

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Configuration de la traversée et de l’espace de jeu

Contrairement au PSVR, le PlayStation VR2 est doté de caméras embarquées pour le suivi de l’intérieur vers l’extérieur et pour aider à voir le monde réel. La vidéo passthrough vous aide également à définir les limites de votre espace de jeu.

La vue passthrough a une résolution plus élevée que celle de Meta Quest pour vous aider à distinguer clairement les détails de votre pièce. Cependant, les caméras sont toujours en noir et blanc, ce qui ne permet pas encore une immersion totale.

Le processus de configuration de l’espace de jeu est similaire à celui du Meta Quest 2 : il scanne votre espace de jeu pour détecter les objets autour de vous et faire des recommandations sur les limites de votre espace. Vous pouvez ensuite affiner ou étendre votre espace comme bon vous semble en utilisant les contrôleurs pour dessiner les contours de votre pièce.

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Taille et poids

La taille est très similaire à celle du PSVR original. Le serre-tête en forme de halo remplace bien l’original et s’adapte très confortablement.

Le Playstation VR2 pèse un peu moins de 600 grammes, soit un peu moins que l’original. C’est impressionnant, car Sony a ajouté un moteur supplémentaire dans le casque pour les vibrations et l’haptique. Il pèse moins que le Vive Pro 2, qui pèse plus de 850 grammes.

Il est facile d’oublier que l’appareil est sur votre tête, car il n’y a pas de fuite de lumière de l’extérieur de l’appareil.

Caractéristiques de la manette du PSVR 2

Le PSVR 2 est équipé de contrôleurs Sense, qui sont bien meilleurs que les contrôleurs Move du modèle précédent. Grâce au suivi de l’intérieur vers l’extérieur du casque et à la détection du toucher des doigts de la manette, vous pouvez suivre avec précision tous les mouvements effectués dans la vie réelle dans la RV.

Chaque contrôleur possède des boutons identiques :

  • un stick de pouce analogique avec un bouton L3/R3 intégré au stick ;
  • deux boutons d’action principaux (triangle / carré sur une manette et cercle / croix sur l’autre) ;
  • des boutons d’épaule L1/L2 et R1/R2 ;
  • Bouton PS sur chaque manette ;
  • Bouton Créer (à gauche) et bouton Options (à droite).

Les gâchettes réactives et l’haptique des poignées des manettes sont les mêmes que celles de la manette PS5.

Chaque contrôleur est doté d’une batterie lithium-ion rechargeable et d’un port USB-C pour la recharge. Elle communique avec le casque à l’aide de la technologie sans fil Bluetooth 5.1.

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Les manettes sont équipées d’un système de capteurs de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes + accéléromètre à trois axes). Cela permet au matériel VR et à la PS5 de lire la position, le mouvement et les boutons de la manette en temps réel. Chaque bouton est doté d’une détection capacitive du toucher des doigts pour faciliter le contrôle et la position des doigts.

Les contrôleurs Sense permettent de se déplacer sans effort dans la réalité virtuelle. Vous pouvez jouer à des jeux FPS plus complexes comme The Walking Dead : Saints and Sinners sans les frustrations liées à l’utilisation des contrôleurs Move. Les Sense Controllers sont confortables à tenir et les boutons sont bien espacés pour s’adapter à vos doigts.

Jeux Playstation VR2

Voici quelques-uns des jeux confirmés pour le Playstation VR2 :

  • The Walking Dead : Saints & Sinners.
  • Horizon : L’appel de la montagne.
  • Star Wars : Tales from the Galaxy’s Edge.
  • Resident Evil Village.
  • Low-Fi.
  • Chapter 2 – Retribution.
  • Samurai Slaughter House.
  • Demeo.
  • No Man’s Sky.
  • Resident Evil 4.
  • Firewall Ultra.
  • Among Us VR.
  • Ghostbusters VR.
  • Firmament.
  • Requisition VR.

Sony annoncera d’autres titres le jour du lancement tout au long de l’année afin de susciter l’enthousiasme.

Curieusement, les jeux PSVR originaux ne sont PAS compatibles avec le PSVR2. Sony n’a pas expliqué pourquoi il en est ainsi.

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Suivi du Playstation VR2

Le Playstation VR2 est doté d’un système de tracking inside-out. Quatre caméras situées à l’extérieur du casque (une de plus que le PSVR) visualisent votre environnement de jeu en temps réel. Elles peuvent détecter les capteurs de votre contrôleur pour comprendre les mouvements et la position. L’accéléromètre, le gyroscope et les capteurs de positionnement à l’intérieur du casque comprennent où vous regardez et vous déplacez dans le jeu.

Tout le suivi est effectué dans le matériel du PSVR2. Contrairement au PSVR original, vous n’avez pas besoin de la caméra Playstation Eye ou d’une station de base installée dans votre chambre pour jouer.

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Haptique du PSVR2

L’une des caractéristiques qui distinguent le Playstation VR2 de tous les autres casques du marché est l’utilisation d’un retour haptique dans la tête et de déclencheurs adaptatifs dans les contrôleurs.

Le retour haptique permet d’accroître l’immersion. Par exemple, une explosion sur le côté droit de votre jeu créera des vibrations du casque dans cette direction. Un brevet déposé par Sony suggère également que ce retour haptique réduira la désorientation et le mal des transports

Les déclencheurs adaptatifs de la manette peuvent rendre artificiellement les boutons plus faciles ou plus difficiles à presser. Par exemple, si vous devez appuyer sur un bouton pour ouvrir une porte ou briser une fenêtre, la force de votre pression peut être ajustée à la volée grâce au capteur capacitif.

Configuration du Playstation VR 2

La configuration et le calibrage du PSVR2 sont simples. Vous devez sélectionner la carte PSVR2 sur le tableau de bord de la PlayStation 5. Le PSVR2 est livré avec un seul cordon qui se branche sur la PlayStation 5. Heureusement, la caméra passthrough vous permet de voir votre environnement immédiat tout en ajustant votre configuration.

Une fois l’appareil allumé, vous pouvez personnaliser votre expérience VR en ajustant le suivi oculaire et les champs de visibilité. Le centre de contrôle du logiciel vous permet d’entrer dans des menus qui fournissent des relevés précis.

La meilleure partie du processus de configuration consiste à définir votre espace de jeu. Le casque scanne votre espace de jeu pour faire des recommandations sur la taille de l’espace et les objets. À l’aide des contrôleurs, vous pouvez affiner ou étendre manuellement l’espace comme vous le jugez bon.

Aussi simple que soit le processus d’installation, n’oubliez pas que le casque est relié par un câble à votre PlayStation 5. Vous sentirez le câble pendre autour de votre corps lorsque vous vous déplacerez et vous pourrez même marcher dessus.

Autres faits sur le Playstation VR2

Voici d’autres informations sur l’expérience PSVR2 qui pourraient vous intéresser :

  • Le logiciel est livré avec un mode cinématique 2D, qui vous permet de lire des films et des jeux en 2D sur écran plat dans votre casque. C’est essentiel si votre téléviseur est utilisé et que vous ne voulez pas jouer en réalité virtuelle.
  • Les contrôleurs sont dotés de capteurs tactiles capacitifs tout autour, et pas seulement là où se trouvent les boutons et les gâchettes. Les jeux détecteront où vous posez votre pouce, votre index et votre majeur et afficheront votre prise en main dans le jeu.
  • Le retour haptique dans le casque émet des pulsations pendant les moments de haute intensité et de tension, ce qui apporte un sens élevé de présence à chaque jeu.

Conclusion 

Comme vous pouvez le constater, le prochain matériel VR de Sony présente de nombreuses caractéristiques et faits intéressants. Une fois qu’il sera effectivement commercialisé et que nous pourrons jouer à certains des jeux, nous aurons encore plus de contenu à partager.

Quelle est votre caractéristique préférée du Playstation VR2 ?

Commentez ci-dessous et faites-le nous savoir !


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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1 commentaire

  1. Bonjour,
    Merci pour ces infos très détaillées. Connaissez-vous les limites exactes basses et hautes de l’ipd en mm?
    Merci d’avance.

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