Oculus Venues est la plateforme de réalité virtuelle de Facebook, cette dernière est désormais disponible pour les casques VR Oculus Go et Samsung Gear VR.

La plateforme Oculus Venues a été annoncée lors de la conférence F8 de Facebook cette année. Désormais, Oculus Venues focalise sur la diffusion des événements en direct (live), ce qui signifie qu’il y aura la possibilité de regarder des concerts, des émissions comiques et des matches en réalité virtuelle sans le besoin de se déplacer vers les stades.  Les spectateurs auront la possibilité d’assister à des événements comme s’ils étaient au premier rang dans un stade ou une salle, et cela leur permet d’être à l’aise puisqu’ils sont à la maison.

D’un autre coté, la plateforme NextVR a annoncé sa nouvelle innovation : il s’agit d’un camion de production en VR, il permet de réaliser des vidéos et les diffuser en directe en réalité virtuelle. Il focalise sur les événements sportifs américains comme les matches de football et de basketball. Ce camion filme les équipes en 360°et diffuse les vidéo en directe. Ce camion est son équipe sont capable de s’arrêter à n’importe quel moment et n’importe où afin de partager en direct une vidéo stéréoscopique avec un son 3D, le tout en VR (réalité virtuelle).

Ces derniers temps, Facebook se tourne beaucoup plus vers la réalité virtuelle sociale (social VR) afin de proposer des meilleures expériences VR. En outre, c’est totalement logique que le géant réseau social se tourne vers les grands événements qui regroupent de larges communautés, comme les supporteurs d’une équipe de football afin d’attirer une grande audience. Vous allez regarder le match en VR comme si vous êtes vraiment dans un stade, cependant la foule sera remplacée par des avatars.

The Verge a précisé que le premier événement diffusé sera un spectacle Gotham Comedy (dans le Colorado) et un concert de Vance Joy au Red Rocks Amphitheater en partenariat avec NextVR. Oculus a publié une liste qui permet de consulter les événements qui seront diffusés en ligne en réalité virtuelle.

Source1 / Source2


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 26 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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