Horizon, l’espace VR social de Facebook construit autour du contenu généré par les utilisateurs, a été annoncé il y a plus de deux ans, mais la société n’est pas encore tout à fait prête à l’envoyer par la porte. Au lieu de cela, Facebook a annoncé cette semaine qu’il rebaptise le projet Horizon Worlds, tout en annonçant la création d’un fonds de 10 millions de dollars pour soutenir les créateurs de contenu.

Facebook Horizon
Facebook Horizon

Lorsque nous avons essayé Facebook Horizon l’année dernière, nous avons constaté qu’il se situait à mi-chemin entre les applications sociales de RV Rec Room et VRChat, et qu’il comprenait des outils de construction et de script très impressionnants permettant de créer des mondes, des expériences et des mini-jeux dont tout le monde peut profiter. Depuis lors, Facebook dit avoir amélioré ses outils de construction et a décidé de rebaptiser l’ensemble du projet Horizon Worlds, ce qui permet d’éloigner « Facebook » du nom de base tout en s’accordant mieux avec les salles de travail Horizon récemment introduites.

Cette semaine, la société a également annoncé la création d’un fonds de 10 millions de dollars qui, selon elle, sera utilisé pour aider les créateurs à créer du contenu dans Horizon Worlds. On ne sait pas exactement comment Facebook prévoit de distribuer les fonds, ni sur quelle échelle de temps, mais la société a donné trois exemples de la façon dont les créateurs peuvent en bénéficier.

Concours communautaires

« Plus tard dans l’année, nous lancerons une série de concours destinés aux créateurs afin de récompenser les personnes qui créent les meilleurs mondes dans Horizon et qui profitent des outils que nous offrons. Nous offrirons jusqu’à 10 000 $ de prix en espèces aux gagnants de la première, de la deuxième et de la troisième place, et nous vous donnerons bientôt plus de détails sur ces concours. Vous pouvez vous inscrire ici pour être informé du lancement de notre premier concours. »

Programme d’accélération

« Nous poursuivrons également notre programme d’accélération des créateurs, une initiative basée sur des candidatures et conçue pour donner à des personnes d’Horizon un cours accéléré sur la création d’Horizon Worlds. Le programme Creator Accelerator donne également aux gens une occasion unique d’acquérir les compétences et les connaissances nécessaires pour réussir dans un environnement professionnel, y compris une session que nous avons organisée et qui portait sur la création de mondes plus inclusifs. La classe pilote de ce programme vient de s’achever et nous commencerons à accepter les candidatures le mois prochain pour un programme Creator Accelerator élargi dont le lancement est prévu début 2022. »

Financement pour les développeurs

« Enfin, nos équipes produits ont travaillé en étroite collaboration avec une poignée de développeurs externes pour explorer l’éventail des possibilités de contenu dans Horizon Worlds. Plus tôt cette année, nous avons travaillé avec des développeurs sur le thème des mini-jeux coopératifs faciles à apprendre et difficiles à maîtriser pour deux à quatre joueurs. Si vous êtes un développeur, un studio ou un créateur et que vous êtes intéressé par un partenariat avec nous pour des opportunités financées afin de créer des expériences pour Horizon dans un thème particulier, vous pouvez vous inscrire pour en savoir plus sur la prochaine série de thèmes ici. »

La société espère manifestement attirer le type de créateurs qui sont essentiels au succès d’autres mondes virtuels sociaux comme Roblox, Rec Room et VRChat.

Pour soutenir ces créateurs, Facebook affirme avoir mis au point des outils de création de jeux « de premier ordre », dont les récentes mises à jour offrent encore plus de flexibilité aux individus ou aux équipes de créateurs pour créer des expériences dans Horizon Worlds.

Changement de l’interface utilisateur

« Nous avons repensé l’interface utilisateur et les interactions de nos outils de création pour rendre les flux de travail les plus courants des créateurs plus efficaces et plus intuitifs. Grâce aux nouvelles textures et à l’amélioration de l’accrochage des objets, les artistes et les concepteurs peuvent désormais donner vie à des environnements et des personnages complexes avec une plus grande facilité. Nos mises à jour de scripts ont débloqué une grande variété de nouveaux mécanismes de RV et de gameplay que les scripteurs et les programmeurs peuvent utiliser pour donner vie à leurs idées – qu’il s’agisse d’utiliser une physique personnalisée et scriptée localement pour fabriquer un avion en papier ou de créer un jeu d’équipe compétitif avec une progression persistante de l’XP, la seule limite est votre imagination ».

« Nous travaillons pour apporter encore plus d’outils et de fonctionnalités à la communauté prochainement, comme une nouvelle fonctionnalité pour les mécanismes de lancement de projectiles et les classements mondiaux. Nous construisons également des expériences de jeu complètes à partager avec les créateurs en tant que modèles, afin qu’ils n’aient pas besoin de partir de zéro lorsqu’ils créent un nouveau monde. »

Avec ces nouveaux outils et ces incitations monétaires, Facebook espère attirer des utilisateurs qui peupleront Horizon Worlds de contenus qui amèneront d’autres utilisateurs sur la plateforme. Une vidéo récemment publiée montre certaines des choses que les créateurs ont construites dans Horizon :

Facebook Horizon : Un lancement complet !

Horizon a été initialement annoncé il y a un peu plus de deux ans, mais est resté discrètement en version bêta fermée au cours de l’année dernière, sans feuille de route ferme pour un lancement complet. L’annonce d’un fonds de 10 millions de dollars pour attirer les créateurs sur la plateforme semble être une reconnaissance du fait qu’il n’y a pas encore assez à faire à l’intérieur pour attirer une base d’utilisateurs plus large, et nous pourrions ne pas voir Horizon ouvert au public jusqu’à ce que la société estime qu’elle a construit suffisamment de contenu pour que les gens reviennent. Cependant, il vaut mieux ne pas attendre trop longtemps ; après tout, elle risque aussi de perdre l’attention des créateurs s’il n’y a pas une véritable base d’utilisateurs prêts et disposés à explorer leur contenu.


Les contenus sur les mêmes sujets :
Développement VR, Facebook VR, plateforme VR

Partagez ce moment !

Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.