Le nouveau Spatial Reality Display est un écran de 27 pouces capable d’afficher du contenu 3D dans l’espace sans avoir besoin de lunettes spéciales.

Le nouvel écran 27 pouces de Sony offre la 3D sans casque VR

Sony s’intéresse depuis longtemps aux technologies immersives, notamment au développement d’écrans de nouvelle génération pour la RV et la RA. Depuis 2020, Sony produit également des écrans holographiques appelés Spatial Reality Systems.

3D stéréoscopique sans casque ni lunettes

Cette technologie permet d’afficher des objets en 3D dans l’espace sans lunettes spéciales, contrairement, par exemple, à l’écran holographique récemment introduit par Illumetry, qui nécessite des lunettes 3D.

Le premier écran de la gamme Sony avait une taille de 15,6 pouces (environ 40 cm). Cependant, les modèles 3D plus grands étaient coupés sur les bords du diorama holographique. Pour l’affichage et la visualisation d’objets virtuels, un bon casque VR peut s’avérer plus adapté, en fonction de l’objet.

Sony considère qu’il existe toujours un public cible pour un moniteur offrant l’effet 3D sans lunettes spéciales, et a annoncé un écran de réalité spatiale plus grand et amélioré.

Un nouvel écran doté d’une technologie améliorée

L’écran ELF-SR2 est non seulement plus grand que le modèle précédent de 27 pouces, mais il est également doté d’un capteur de vision amélioré pour la détection des mouvements du visage et des yeux.

En outre, Sony a intégré diverses technologies pour améliorer la qualité de l’image. L’algorithme Super Resolution utilisé serait basé sur les données de qualité d’image recueillies sur les téléviseurs Bravia. Il réduit la charge sur le GPU et permet d’obtenir des détails plus fins.

La résolution d’affichage 4K est identique à celle de son prédécesseur. Sony précise que la résolution stéréoscopique effective est légèrement inférieure.

Configuration requise et disponibilité

Un ordinateur puissant est nécessaire pour faire fonctionner l’ELF-SR2. Le Spatial Reality Display nécessite au moins un processeur Intel 5 avec six cœurs, une GeForce RTX2070 SUPER et 16 gigaoctets de mémoire vive.

Les écrans de réalité spatiale de Sony sont destinés aux personnes travaillant dans des domaines tels que l’architecture, l’ingénierie, le design industriel et le développement de logiciels et de jeux. Il existe également des applications potentielles dans le domaine médical.

Écran coûteux : 185 € par pouce

Sony demande un prix relativement élevé de 5 000 euros. Il est possible d’obtenir de bons PC pour moins cher, y compris un bon casque XR.

Le lancement sur le marché aux États-Unis et au Canada est prévu pour le mois de mai. La date du lancement mondial n’est pas encore connue.

Outre Sony, Looking Glass produit également des écrans holographiques. Roomality et Light Field Lab travaillent également sur des écrans holographiques partiellement grand format.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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