Hier, le nouveau casque de réalité virtuelle StarVR a été présenté lors de l’événement technologique SIGGRAPH 2018 à Vancouver. Le StarVR One vient avec de nouvelles fonctionnalités et des caractéristiques exceptionnelles, cependant la société n’a pas encore annoncé des détails concernant son prix.
Les casques StarVR ont été présentés dans des salons professionnels pendant des années. Acer a acquis la majorité de la société fondée par le développeur de jeux Starbreeze. Et les casques StarVR ont surgi dans les attractions de VR basées sur la localisation gérée par des entreprises comme IMAX. Avec StarVR One, la société continue de cibler les installations VR professionnelles.
La raison pour laquelle IMAX ou une autre société VR s’intéresse à StarVR par rapport à l’Oculus Rift ou au HTC Vive, c’est parce que le One est doté de nombreuses technologies. Il s’est étendu sur les angles de vision massifs pour couvrir 210 degrés horizontalement et 130 degrés verticalement. La société affirme que cela couvre presque tout le champ de vision humain, ce qui devrait éliminer l’effet de masque qu’on trouve sur l’HTC Vive Pro ou l’Oculus Rift.
“StarVR poursuit son héritage d’innovations qui repousse les barrières standards dans les expériences VR en entreprise”, a déclaré Emmanuel Marquez, directeur technique de StarVR Corporation. “StarVR ouvre la voie à une technologie révolutionnaire pour un nouveau monde de réalisme afin de prendre en charge de véritables processus de décision et de création. Avec notre casque StarVR One, nous conquérons la frontière de la réalité virtuelle.”
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StarVR a beaucoup travaillé afin de rendre le One attrayant pour les entreprises en le faisant fonctionner avec plusieurs systèmes de suivi de position. Ce casque de réalité virtuelle est compatible avec les trackers SteamVR 2.0, ces derniers fonctionnent dans une zone d’environ 93 mètres carrés. Il est également doté d’un suivi optique basé sur une caméra. Cela libère les développeurs pour qu’ils puissent développer des expériences pour leur entreprise.
Le StarVR One est doté de l’option Eye-tracking, cette dernière permet de contrôler une vidéo 360° rien qu’avec les yeux. Ce suivi visuel peut également intéresser les entreprises pour des raisons de marketing. Dans son communiqué de presse, StarVR affirme que cette technologie “libère de nouvelles possibilités commerciales qui permettent d’exploiter l’intention des utilisateurs pour une analyse de contenu et une interactivité améliorée.” Pour traduire cela, les entreprises peuvent savoir à quoi le client s’intéresse à partir de son regard, et ils peuvent utiliser ces informations pour améliorer leurs expériences ou pour vendre leurs produits.
Enfin, StarVR travaille avec plusieurs partenaires, dont Intel, Nvidia et Epic Games. Ainsi, une entreprise souhaitant obtenir des casques StarVR pour créer une expérience virtuelle peut également discuter avec Intel sur ses processeurs ultra puissants, ou avec Nvidia concernant ses cartes graphiques ou avec Epic sur son kit de développement Unreal Engine.
Il est à noter que ce casque VR n’est pas autonome, pour l’utiliser, on doit le connecter à un micro-ordinateur très puissant.
Fiche technique du StarVR One :
- Ecran : 4.77 pouces x 2, cadencés à 90 FPS, type Amoled, compatible SteamVR 2.0
- Lentilles : type Fresnel à une résolution de 1830×1464 pixels par œil
- Champ de vision : 210° horizontal, 130° en vertical
- Eye-tracking : Tobii eye-tracking avec un ajustement automatique SW
- Connectivité : deux ports Type-C, prise jack 3.5 mm et deux USB 2.0
- Compatibilité : au minimum un PC sous Windows 10 64 bits avec processeur Intel core I7-7700 ou un AMD Ryzen 7 2700X, une carte graphique Nvidia GeForce GTX 1080 et une RAM de 16 GB.
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