Qu’est-ce que le rendu fovéal ? Explication de la technologie VR qui permet d’obtenir un réalisme réaliste

Les premiers détails du prochain casque de réalité virtuelle de Sony pour la console de jeu PlayStation 5 ont fuité cette semaine. Parmi les améliorations attendues, comme la résolution 4K, l’USB-C et le retour haptique, nous avons estimé qu’une fonctionnalité méritait d’être expliquée. Il s’agit du rendu fovéal. Ne vous inquiétez pas si vous n’en …

La réalité virtuelle est là où Internet était il y a 20 ans

Internet (tel que nous le connaissons) existe depuis un peu plus de 20 ans maintenant. L’impact qu’il a sur notre vie quotidienne est indéniable, et il est surtout remarqué par les millennials et les générations précédentes, qui ont vécu la vie low-tech avant de passer au numérique. La communication moderne, le divertissement, les infrastructures de …

Un guide rapide concernant le déploiement de la réalité augmentée dans les entreprises

Une stratégie complète permettant aux entreprises d’adopter la technologie de la RA (réalité augmentée) pour suivre l’évolution du comportement des consommateurs et l’évolution des marchés. Au cours des cinq dernières années, la technologie de la réalité augmentée a évolué bien au-delà de son adoption la plus répandue qui soit : tuer des bestioles numériques sur …

Est-ce que la réalité virtuelle est l’avenir des films documentaires ?

Les documentaires en réalité virtuelle sont en plein essor et mettent en lumière les problèmes d’injustice sociale par le biais d’expériences immersives. La réalité virtuelle est-elle un outil de changement social ? Dans le monde du cinéma, la RV est devenue un outil puissant pour aborder les questions sociales urgentes. Elle est capable de présenter …

Le matériel VIVE dynamise la formation militaire « de premier ordre » de Street Smarts VR

Une étude de cas du VIVE Enterprise et de Street Smarts VR fait la lumière sur la formation militaire. La formation est un cas d’utilisation majeur de la RV depuis ses premiers jours et l’armée est présente depuis le premier jour. Cependant, la demande de formation en RV n’a fait qu’augmenter au cours des dernières …

Les 10 entreprises les plus innovantes en matière de réalité augmentée et virtuelle

Les casques de réalité virtuelle (RV) grand public se sont rapprochés du grand public avec la sortie d’Oculus Quest 2 cette année, tandis que les expériences de réalité augmentée (RA) ont été principalement liées au téléphone, avec les superpositions de Snapchat et les applications ARKit d’Apple.  Néanmoins, des contenus de réalité augmentée et de réalité …

Top 4 expériences VR que vous devez essayer

La technologie de la VR (réalité virtuelle) n’est plus le sujet de la science-fiction et est une réalité depuis un certain temps. Cette technologie a un large éventail d’applications telles que la formation, le divertissement et la création de ressources numériques, mais c’est dans le domaine des jeux vidéo qu’elle occupe la place la plus …

Google Survey : Comment les acheteurs se sentent réellement par rapport au commerce électronique avec réalité augmentée

La plupart des acheteurs de smartphones utilisent la réalité augmentée et la plupart d’entre eux la trouvent utile dans le cadre du commerce électronique. Les publications techniques vous ont montré de nombreuses expériences de réalité augmentée par les grandes marques de détail, les distributeurs et les producteurs. Mais les gens les utilisent-ils ? Que pense …

Technologie immersive pour l’éducation : Comment la réalité virtuelle va changer le processus d’apprentissage

L’avenir de l’éducation, dans lequel la RV joue un rôle important, est technologiquement avancé, efficace et passionnant. Le développement rapide de la technologie ne peut qu’affecter le processus éducatif. Bien que la technologie de la réalité virtuelle ne soit pas si nouvelle, elle est utilisée dans l’éducation depuis un certain moment. Plusieurs raisons expliquent la …

6 choses pour lesquelles la réalité virtuelle est vraiment bonne

En 2013, je me suis portée volontaire pour participer à un projet d’étudiant en game design sur un Oculus Rift DK1, un simple labyrinthe et une démo de montagnes russes. Il ne s’agissait que de prototypes, ce n’était donc pas une première impression spectaculaire de la réalité virtuelle, mais j’ai continué à y penser pendant …