Le changement de nom de Facebook en « Meta » représente un grand pari public sur un  » métaverse  » de la VR. Mais même eux disent qu’il faudra des années pour le développer. Il faut compter trois à cinq ans pour une adoption généralisée dans le domaine du divertissement, et quatre à six ans avant de pouvoir organiser des réunions en VR.

Ne pensez pas au Métaverse : L'avenir de la VR (hors jeux) sera lié à l'analyse et au multitâche
Ne pensez pas au Métaverse : L’avenir de la VR (hors jeux) sera lié à l’analyse et au multitâche

« L’utilisation des casques de RV pourrait devenir plus courante pour les cas d’utilisation actuels dans les secteurs de la fabrication, de l’éducation, etc., avant que cela ne se produise », déclare Kelly Kong, chef de produit pour Splunk VR. La formation (par exemple, comment faire fonctionner une machine ou pratiquer une intervention chirurgicale) ou les activités liées aux données sur le terrain, comme la vérification des paramètres des équipements sur place, se prêtent à la RV.

Pour les cas d’utilisation plus abstraits, tels que la recréation d’activités de bureau comme les réunions, ces applications de RV seront un peu plus lentes à décoller, dit-elle. L’un des défis consiste à créer un outil utile, et pas seulement un gadget tape-à-l’œil.

« Plutôt que d’essayer de simuler le monde réel pour que les gens puissent reconstituer les choses virtuellement, nous essayons d’améliorer la façon dont les gens peuvent comprendre les informations », explique Mme Kong. Une visualisation de données en 3D dans un espace virtuel semble vraiment cool, mais quelles données et quelle forme de visualisation apporteraient une réelle valeur ajoutée, plutôt qu’une simple complication fantaisiste ?

Le multitâche est un autre obstacle. Les travailleurs porteraient-ils un équipement de RV toute la journée, même en consultant leur courrier électronique ? Ou mettraient-ils le casque uniquement pour les réunions et certaines activités de consommation de données ? Les travailleurs d’aujourd’hui passent d’un ordinateur de bureau/portable à un téléphone intelligent lorsqu’ils sont en déplacement, une raison évidente de changer de poste. Quels indices feraient passer les gens des écrans à la RV, et comment cela s’intégrerait-il dans le flux d’activité quotidien ?

Et si nous commençons à avoir des réunions en RV, avec des visualisations de données 3D complexes, tout le monde aura-t-il le bon matériel et le bon logiciel ? Si votre équipe de production utilise la RV, pourra-t-elle faire des présentations à votre équipe de vente, qui n’est peut-être pas équipée de la RV ? Qu’en est-il des clients, des vendeurs, des partenaires ? 

Kong dit que beaucoup de ces questions seront résolues avec le temps, mais cela prendra du temps. À court terme, l’adoption sera stimulée par un ou deux enthousiastes inévitables qui apporteront leurs propres outils de RV. 

« Il faut qu’une seule personne prouve qu’elle peut mieux faire son travail avec la RV pour que l’adoption massive sur le lieu de travail soit justifiée », déclare M. Kong. 

Au cours de l’année à venir, attendez-vous à une augmentation des investissements dans la RV et des cas d’utilisation dans différents secteurs de notre vie. Facebook a récemment lancé une application de RV sur le lieu de travail qui permet aux travailleurs distants de collaborer dans le même espace virtuel (mais qui provoque également des nausées chez certains utilisateurs). Axon, fabricant de tasers et d’autres équipements militaires et de maintien de l’ordre, lancera bientôt son premier simulateur VR pour la formation des policiers. 

Plus largement, il y a les voyages d’affaires. Bloomberg a interrogé 45 entreprises en Europe, en Asie et aux États-Unis l’été dernier, et 84 % d’entre elles ont déclaré qu’elles allaient dépenser moins en voyages après la pandémie, reconnaissant la valeur des réunions virtuelles. Cela suscitera bien sûr un intérêt accru pour les outils qui rendent ces réunions (en particulier les présentations de vente) plus dynamiques et plus convaincantes. Dans l’espace grand public, les « voyages » en RV devraient également décoller, permettant des visites immersives avec de la famille éloignée, des visites virtuelles de musées et d’autres sites touristiques, etc.

Pour les entreprises du monde entier, les premières applications peuvent sembler un peu nébuleuses. Mais ne soyez pas dédaigneux. « Les entreprises doivent néanmoins prêter attention à ces petites étapes, car les applications de niche pour un seul employé ou une seule équipe vont se développer », explique M. Kong. « Prêtez attention à ce stade expérimental, et investissez. »


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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