Il y a un an, le jeu de rythme VR Beat Saber a lancé une mise à jour multijoueur qui a fait son chemin sur toutes les plateformes prises en charge, sauf le PSVR. Bien que les développeurs Beat Games, qui appartiennent à Facebook, n’aient pas expliqué pourquoi le multijoueur de la version PSVR était si en retard, le studio a finalement publié le support multijoueur sur PSVR.
Beat Saber est l’un des titres les plus populaires de VR, et ce fut une grande nouvelle pour les joueurs le 13 octobre 2020 lorsque le jeu a finalement obtenu une mise à jour multijoueur qui permettait à cinq joueurs de hacher des blocs au rythme ensemble.
Avant le lancement de la mise à jour, Beat Games, développeur appartenant à Facebook, a affirmé qu’il espérait expédier la mise à jour sur toutes les plateformes en même temps, mais a prévenu que la version PSVR « pourrait » arriver un peu plus tard.
« Chers joueurs PSVR, nous faisons tout ce que nous pouvons pour nous assurer de sortir le multijoueur simultanément sur toutes les plateformes le 13 octobre [2020], mais il pourrait y avoir un retard avec la version PS4. Soyez indulgents avec nous et consultez régulièrement nos médias sociaux pour obtenir de nouvelles mises à jour concernant le PSVR. »
À partir de ce moment-là, la société a occasionnellement affirmé qu’elle travaillait toujours sur le multijoueur de Beat Saber pour PSVR, mais d’une manière ou d’une autre, ce retard a duré une année entière sans aucune explication.
En mars 2021, Beat Games a rappelé aux joueurs de Beat Saber pour PSVR qu’elle travaillait toujours sur la fonctionnalité, et a déclaré qu’elle bénéficierait des mêmes mises à jour que les autres plateformes une fois qu’elle serait disponible.
« Chers joueurs PSVR, l’équipe continue de travailler sur le multijoueur et mettra à jour ici quand nous aurons plus à partager. Nous travaillons également à l’ajout de tous les nouveaux réglages multijoueurs que nous avons lancés aujourd’hui », a tweeté le développeur.
Aujourd’hui, jour du premier anniversaire de la mise à jour multijoueur de Beat Saber, le studio n’a aucune nouvelle à partager. Depuis cette semaine, le studio « travaille toujours sur le multijoueur PSVR », a déclaré un porte-parole à Road to VR.
Étant donné que le studio prévoyait initialement de lancer le mode multijoueur de Beat Saber sur toutes les plateformes en même temps, il est difficile de discerner ce qui pourrait empêcher Beat Games de le faire sur PSVR ; ce qui est encore plus déroutant, peut-être, c’est que le studio n’a donné aucun détail sur la situation.
Il semble peu probable qu’il s’agisse d’un problème technique étant donné le temps que le studio a eu pour travailler sur le problème. La politique de la plateforme entre Facebook et PlayStation pourrait être en cause, aucune des parties ne voulant rejeter publiquement la faute sur l’autre de peur d’envenimer l’impasse. Les complications liées aux licences musicales pourraient également jouer un rôle.
Alors que la mise à jour multijoueur a touché les versions Oculus et Steam du jeu en même temps, il n’y avait pas de multijoueur multiplateforme dès le départ. Beat Games a corrigé ce problème en septembre avec une mise à jour qui permet aux joueurs des deux plateformes de se connecter en utilisant une fonction de code de salle plutôt qu’une liste d’amis.
La version PSVR devrait inclure une fonctionnalité similaire pour permettre à tous les joueurs de Beat Saber de jouer ensemble, mais à ce stade, la grande question est de savoir si le multijoueur de la version PSVR verra le jour.
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