Imaginez ce que serait la vie si vous pouvez regarder un film sous n’importe quel angle. Si vous pouvez suivre chaque personnage à n’importe quel moment et rester avec eux même s’ils ne faisaient pas partie de l’action principale. Puis, sur un coup de tête, vous pouvez avancer ou reculer rapidement pour voir ce qui se passe ailleurs.

C’est le but de The Invisible Hours, un jeu de réalité virtuelle où vous ne jouez pas le héros ou le protagoniste.

Jeu VR : The Invisible Hours
Photo du jeu VR : The Invisible Hours

Au lieu de cela, vous êtes un spectateur ; une mouche sur le mur, regardant tranquillement les gens dans leurs moments les plus profonds et les plus sombres sans qu’ils ne s’en rendent compte du tout. Ça a l’air génial, n’est-ce pas ?

Un classique en forme de VR

Le jeu commence au bord d’une île isolée. Sous la pluie battante, un petit bateau dépose le détective disgracié Gustaf Gustav, qui se dirige vers une grande maison, qui est la seule propriété de l’île. Le détective trébuche rapidement sur le corps de son propriétaire, Nikola Tesla, puis les choses démarrent d’une manière « whodunit ».

Il y a d’autres occupants de la maison, alors Gustav essaie de découvrir lequel d’entre eux a été invité à la maison par Tesla afin (comme nous le découvrirons plus tard) de les aider à réparer une erreur dans leur vie, ou pour une autre raison intrigante. Il y a un meurtrier condamné, une actrice, le rival de Tesla, Thomas Edison, l’ancien assistant de Tesla, et le fils d’un riche magnat du chemin de fer.

Ça vous dit quelque chose ? C’est parce que ce jeu est, en partie, la forme de réalité virtuelle de And Then There Were None d’Agatha Christie, qui a récemment fait l’objet d’une courte série à la BBC.

Exportez à votre guise

En tant que tête flottante, vous êtes libre d’explorer la maison à votre guise. Suivre les différents invités révèle des parties intéressantes de l’histoire, car chacun d’eux semble avoir un secret (ou des secrets multiples) qui révèle si vous gardez un œil attentif sur leurs actions. Nous n’en donnerons pas trop, car c’est l’un de ces jeux où il est difficile d’expliquer à quel point il est brillant sans révéler de spoilers.

Vous vous retrouverez rarement à regarder un personnage qui ne fait rien et n’attend pas la suite de l’histoire. Même s’ils ne sont pas fiancés à Gustav, ils sont occupés à fouiner dans les pièces de la maison, à faire quelque chose de mystérieux qui révèle de nouveaux secrets, à se parler ou à se disputer avec quelqu’un d’autre dans une autre pièce. C’est très amusant de regarder un personnage pendant un certain temps, puis de faire une pause, de rembobiner ou d’avancer rapidement et de regarder quelqu’un d’autre dans un autre endroit.

La maison elle-même recèle également un certain mystère à explorer avec des portes cachées et des inventions incroyables parsemées dans les pièces et les étages. En explorant, vous trouverez des indices dans les différentes pièces ; journaux intimes, lettres, coupures de journaux et testaments. Chacun d’entre eux peut être récupéré et sera enregistré dans votre inventaire, mais vous ne pouvez pas les conserver. Les laisser partir les repousse dans leur position dans le monde comme si vous n’étiez qu’un fantôme qui regarde, qui souhaite en faire partie. Trouver tous ces éléments déverrouille les réalisations.

Bien que vous puissiez trouver ces indices, cela ne change rien à l’histoire. Vous ne pouvez pas résoudre le crime lui-même en étant au bon endroit ou en ramassant les bons articles. Les événements sont hors de votre contrôle. Vous n’êtes là que pour les voir se dérouler autour de vous. C’est certainement inhabituel, pour n’importe quel jeu, on n’a jamais vu un jeu VR pareil, mais nous aimons ce point de différence.

Vous arriverez rapidement à vos propres conclusions sur qui a commis le crime et qui est responsable de la mort de Tesla. Mais quand d’autres organismes commenceront à laisser tomber, votre opinion changera presque certainement. C’est une histoire qui tourne.

Grande mécanique de contrôle

Les commandes de The Invisible Hours sont également très bien gérées. Vous n’avez qu’à toucher le pavé tactile pour mettre en évidence l’endroit où vous voulez rayonner, il n’est pas nécessaire de cliquer, le mouvement est donc une joie. Vous pouvez également changer de direction lorsque vous arrivez à destination, ce qui signifie que vous pouvez facilement vous déplacer dans les salles et voir l’action depuis les meilleurs endroits avec facilité.

Les mécanismes du jeu vous permettent également de vous attacher à un personnage et de le suivre dans ses déplacements dans la maison et sur son terrain sans même avoir besoin de toucher les commandes.

Comme vous n’êtes qu’un observateur, vous n’aurez pas besoin de de contrôler les mouvements. Ce qui signifie qu’il n’y a aucune des frustrations habituelles de se coincer dans les câbles des écouteurs ou de trébucher sur des objets du monde réel. Nous avons découvert que nous pouvons simplement nous asseoir ou nous tenir debout et regarder l’histoire se dérouler sous nos yeux ; l’histoire durait une heure dans un format doublure, mais nous avons passé environ trois heures à l’explorer de bout en bout.

Verdict

The Invisible Hours n’est pas seulement bien conçu et incroyablement bien joué, c’est un nouveau style de jeu que nous n’avons pas vu auparavant. Le design permet une brillante expérience de réalité virtuelle et montre l’avenir possible de la RV pour la narration d’histoires. Malgré l’histoire est classique (que vous la connaissez ou non), en tant que jeu, c’est un original rare et brillant.

Dès le premier moment où nous avons commencé à jouer, nous avons été accrochés et nous avons voulu explorer chaque recoin à chaque instant de l’histoire. C’est un jeu plein d’intrigues qui vous permettra de deviner jusqu’au bout. C’est difficile d’en dire beaucoup plus sans le gâcher avec des spoilers.

Mais faites-nous confiance : The Invisible Hours est certainement l’une des meilleures expériences de RV disponibles aujourd’hui.

The Invisible Hours est compatible avec les casques Oculus Rift, HTC Vive et Windows Mixed Reality.


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