Microsoft vient d’annoncer que l’Hololens 2 est disponible à la vente, au prix modique de 3 400 euros. Destiné au secteur des entreprises, Hololens 2 a amélioré la plupart des limites du casque de réalité augmentée original. Il est plus confortable, offre un champ de vision plus large ainsi qu’un suivi des yeux et des mains. Après quelques séances de démonstration, j’ai vraiment envie que Microsoft se dépêche d’en faire une version grand public.

Casque Microsoft HoloLens 2

Le design de l’Hololens 2 : Plus léger que jamais

Microsoft HoloLens 2

Parmi les nombreux casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle que j’ai essayés, l’Hololens 2 fait partie de mon trio en termes de confort. Selon Greg Sullivan, directeur de la communication chez Microsoft, l’Hololens 2 est trois fois plus confortable que ses prédécesseurs. Je ne sais pas comment les ingénieurs et les concepteurs sont parvenus à ce chiffre, mais l’important est qu’il soit vrai.

Il est assez facile d’enfiler le casque et une fois que l’on a réglé l’ajustement à l’aide de la grosse molette située à l’arrière, l’appareil semble bien équilibré. Au lieu d’encombrer l’avant ou l’arrière du casque, Microsoft a placé le SOC Qualcomm 855 et la batterie à l’arrière de l’appareil, tandis que tous les capteurs sont placés à l’avant. Je n’ai jamais senti ma tête peser dans un sens ou dans l’autre, mais je suis curieux de voir ce qu’il en serait après une heure d’utilisation.

Outre le confort, l’autre caractéristique notable du casque est la visière, qui peut être relevée au cas où vous auriez besoin de vous engager pleinement dans le monde réel. Légère, elle pivote vers le haut et vers le bas et s’enclenche facilement.

Suivi des yeux et des mains avec Hololens 2

Microsoft HoloLens 2 suivi oculaire

Microsoft a introduit le suivi des yeux et des mains avec l’Hololens 2. Il est presque transparent, rapide et réactif. Lorsque j’ai mis le casque, j’ai reçu une notification indiquant que l’Hololens 2 devait mesurer mes yeux. Au lieu de mesurer simplement la distance interpupillaire, les capteurs intégrés ont pris un scan 3D de mes yeux pendant que j’utilisais mes mirettes pour suivre les mouvements de quelques titres colorés. La mise en œuvre m’a rappelé la technologie de suivi des yeux de Tobii. Toutefois, on ne sait pas si Microsoft utilise les mêmes méthodes.

Quoi qu’il en soit, le résultat est un système rapide et réactif. Le défilement vers le bas pour lire un passage plus long était aussi facile que la lecture. Lorsque mes yeux ont atteint la fin de la phrase au bout de la page virtuelle, celle-ci a simplement défilé vers le bas pour que je puisse continuer sans relâche.

Le suivi oculaire permet également à l’une des fonctions les plus banales de Windows de gagner quelques points. En jetant un coup d’œil à mon poignet gauche, j’ai remarqué que j’avais obtenu une sorte de tatouage virtuel sous la forme du logo Windows. En touchant le point lumineux sur mon bras, j’ai appelé le menu Démarrer de Windows, ce qui m’a permis de lancer divers programmes.

Et pour les moments où je devais tendre la main et toucher quelque chose, je levais les mains et – boum ! – je cliquais sur des boutons comme s’ils étaient vraiment là. J’ai également pu redimensionner un modèle de parc éolien situé à proximité en pinçant les extrémités et en étirant ou en contractant le modèle. C’était une expérience très naturelle, même si j’aurais vraiment voulu des gants haptiques ou quelque chose du genre pour me donner un retour d’information. 

Il faut un peu de temps pour s’habituer au suivi des mains avec l’Hololens 2, car il est arrivé que le suivi soit un peu plus précis que ce à quoi je m’attendais, ce qui m’a obligé à repositionner mes doigts pour m’agripper aux bords.

Hololens 2 : Jouer avec les hologrammes

Microsoft HoloLens 2

La principale différence entre la VR et l’AR est que la première se déroule dans un environnement fermé qui exclut le monde extérieur. L’AR et la MR (réalité mixte) créent une superposition virtuelle dans le monde réel. Grâce au SOC et aux capteurs de Qualcomm, les modèles virtuels créés sont cartographiés à un endroit spécifique et y restent même si vous n’interagissez pas avec eux. Ainsi, lorsque je suis allé observer le modèle d’une turbine à réaction en fonctionnement, le parc éolien dont j’ai parlé précédemment planait toujours au-dessus de la table réelle, à l’endroit où je l’avais laissé.

En ce qui concerne la fidélité graphique, cela dépend vraiment du programme. Certains modèles, comme la turbine à réaction, semblent plus animés que photoréalistes. Et le colibri coloré qui est devenu ma démo préférée de Windows 10 était joli, mais il était composé d’une série de triangles qui, bien que jolis, auraient été encore plus impressionnants s’il s’était agi d’un véritable colibri. Et j’aurais aimé que les hologrammes aient une plus grande opacité pour augmenter le facteur d’immersion. Mais ce n’est qu’un détail.

Je suis simplement heureux de pouvoir voir davantage d’hologrammes. L’une des principales améliorations de l’Hololens 2 par rapport au casque original est le champ de vision. Microsoft l’a fait passer de 16:9 à 3:2, ce qui signifie que les modèles ne disparaissent pas dès que je regarde à gauche ou à droite. Cela a également permis d’agrandir l’espace de jeu. Le parc d’éoliennes a pu flotter en arrière-plan pendant que je me rendais sur Mars, que je traçais un chemin pour l’atterrissage et l’exploration d’une sonde, puis que je dessinais des anneaux autour de la planète, la transformant ainsi en une Jupiter rudimentaire. 

Démonstrations Hololens 2

Microsoft avait prévu plusieurs démonstrations, toutes plus intéressantes les unes que les autres. J’ai commencé par le parc éolien et la turbine à réaction, avant de passer au colibri numérique. L’oiseau m’a intrigué, car il mettait bien en valeur les capacités de suivi des mains et des yeux. En regardant l’un des bijoux du programme, je pouvais choisir l’endroit où l’oiseau se percherait. En tendant la paume de ma main, le signal était donné pour qu’il s’envole rapidement vers ma main et se mette en vol stationnaire pour que je puisse mieux l’observer. C’est une mascotte attachante et une bonne introduction à toutes les options de suivi.

À l’instar du Hololens 1, un programme sur le thème de l’espace a permis de créer la surface rouge et escarpée de Mars. En pinçant mes doigts, j’ai fait apparaître un stylo qui m’a permis d’ajouter des graffitis virtuels à la surface de la planète et même des anneaux.

Mais aussi amusant que cela ait été, les applications tierces mises en place par Microsoft ont été parmi les plus intrigantes quant à l’utilisation de l’Hololens 2 dans le monde de l’entreprise. La première, réalisée en partenariat avec l’entreprise italienne de meubles Natuzzi, était une version haut de gamme de l’application AR de Wayfair. Après avoir choisi un fauteuil sectionnel ou un fauteuil d’appoint, je pouvais le placer dans mon espace de vie théorique pour voir à quoi il ressemblait. En outre, je pouvais choisir le matériau (cuir ou velours) dans lequel il était fabriqué, ainsi que sa couleur. Et lorsque je m’approchais pour l’examiner de plus près, je pouvais voir soit le grain fin d’un cuir de qualité supérieure, soit le lustre luxuriant d’un velours. Natuzzi prévoit d’utiliser l’application de plusieurs manières.

Microsoft HoloLens 2

Un client peut essentiellement venir de la rue et voir des meubles dans un espace virtuel, avec des échantillons IRL pour se faire une idée de la couleur et de la sensation réelles du produit. L’autre démonstration est un peu plus personnelle et demande aux consommateurs de télécharger l’application et de prendre plusieurs photos de la pièce qu’ils prévoient de redécorer. Grâce à l’application, il est possible de recréer fidèlement la pièce en 3D et d’obtenir une représentation plus précise de la pièce de ses rêves.

Ma démo préférée était de loin Spatial, qui pourrait être l’application de réunion ultime. Capable de prendre en charge 20 participants porteurs d’Hololens 2, Spatial vous permet d’organiser des réunions virtuelles avec n’importe qui, où qu’il se trouve. Ce que j’adore, c’est que l’application compile des photos de vous sur Internet et crée un scan 3D de vous pour votre avatar dans l’application. Mieux encore, il y a un peu de suivi du visage, ce qui permet à votre bouche de bouger pendant que vous parlez et simule le contact visuel pour donner l’impression d’une vraie réunion.

Comme dans les autres applications de réunion, vous pouvez faire des présentations sous forme de diaporama, montrer des graphiques et même réaliser des projets collaboratifs. Mais contrairement à ces applications, il y a aussi la recherche vocale et le dessin en 3D, ce qui m’a permis de créer une liste de whiskeys que j’aimerais essayer dans un avenir proche.

Microsoft HoloLens 2 avatars

Conclusion 

Je n’ai eu qu’un petit aperçu de l’Hololens 2 et j’ai déjà hâte de voir comment il se comportera dans le monde réel. Mais à 3 400 euros, le public cible est clairement limité pour l’instant. Microsoft travaille d’arrache-pied à l’amélioration de la technologie dans l’espoir de démocratiser la réalité mixte. Mais pour l’instant, le casque ne sera disponible que dans les bureaux et les magasins les plus branchés, à mon avis.


Les contenus sur les mêmes sujets :
casque microsoft, Casques hauts de gamme

Partagez ce moment !