Phil Spencer, de Xbox, espère que la RV deviendra plus importante, ce qui ne fait actuellement pas partie du plan Xbox Series X. Toute mise en œuvre de la RV se fera probablement dans des années.

Phil Spencer de Xobx
Photo de Phil Spencer de Xobx

Il suffit de dire que la Xbox ne prévoit absolument pas de prendre en charge la réalité virtuelle (RV) sur les Xbox Series X et de concurrencer la PlayStation. Après avoir fait quelques commentaires incendiaires l’année dernière, le directeur de la Xbox Phil Spencer a une fois de plus abordé le sujet, en stipulant que s’il existe de « grands titres de RV », le lancement de la prochaine génération de RV sur Xbox n’est pas une considération.

Spencer participait au 1000ème épisode de Gamertag Radio, pour discuter du passé, du présent et du futur de la Xbox et naturellement la RV est apparue. Bien que positif à l’égard de la RV, du contenu produit et qu’il n’ait pas essayé de nuire au travail effectué, il voulait s’assurer que les clients n’allaient pas acheter la prochaine série Xbox dans l’espoir de la RV.

En commençant par la réaction initiale à sa précédente déclaration de 2019, Spencer a déclaré “J’ai probablement exagéré et je n’essayais pas d’enlever quoi que ce soit aux gens qui aiment la RV et les expériences qui sont construites, sans manquer de respect à aucune des équipes présentes. Ryan Payton, un bon ami à moi, se prépare à expédier Iron Man VR. Et vous savez, il y a beaucoup de gens que je connais qui travaillent sur de bons titres de RV, de grands titres de RV, et je n’essaie pas de ne pas soutenir cela pour utiliser un double négatif.”

« Mais je voulais surtout être clair avec nos clients sur notre objectif, de sorte que si quelqu’un attendait que nous sortions un casque VR pour la série X lors du lancement ou quelque chose comme ça, je voulais juste dire que nous n’allions pas le faire. Je comprends que certaines personnes souhaitent cela, nous devons concentrer nos efforts sur ce que nous faisons en ce moment. Et la ressource la plus précieuse dont nous disposons est l’équipe et ses capacités, et je dois me concentrer sur ce que nous faisons en ce moment ».

« La RV n’est pas aussi simple que de brancher son casque, il faut refaire le tableau de bord, comme s’il y avait un tas de travail à faire. Et les équipes de Valve, de Sony et d’Oculus qui font ce travail savent que la plateforme est complète et ce qu’elle implique », poursuit Spencer.

« Il est évident que la RV est très présente sur Windows aujourd’hui, nous sommes la société Windows et nous ne fermerons jamais les yeux sur la direction que prennent les choses. Je n’essaie donc pas de dire que je n’espère pas que cela disparaîtra, j’espère que cela deviendra plus important, j’espère que c’est quelque chose de tellement important qu’il n’y aurait pas de raison pour nous de le soutenir. Mon principal objectif dans cette déclaration n’était pas de réprimander quiconque travaille sur la RV, mais seulement sur les choses sur lesquelles nous nous concentrons en ce moment. Et cela ne fait pas partie de l’équation, en ce moment ».

Et voilà, pas de RV sur Xbox. Pour l’instant en tout cas. Si la RV devient assez populaire pour que la Xbox envisage la technologie, Virtual-Guru vous le fera savoir.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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