Le ray tracing, une technique de rendu avancée, est désormais disponible pour la RA mobile.

Le Ray Tracing arrive sur Snap Lens Studio

L’une des percées récentes les plus puissantes en matière de graphisme et de rendu est désormais disponible pour la réalité augmentée mobile grâce à une mise à jour récente de Lens Studio de Snap. Il s’agit du ray tracing.

Qu’est-ce que le ray tracing ?

Le ray tracing est une technique de rendu qui permet de donner vie aux ressources numériques dans l’environnement qui les entoure, que cet environnement soit numérique ou visualisé en réalité augmentée. Parmi les exemples récents dans le domaine des jeux, citons des surfaces réfléchissantes convaincantes comme l’eau, des ombres dynamiques crédibles et des effets de lumière améliorés.

Cette technique peut être assez gourmande en ressources informatiques, ce qui peut poser problème en fonction du programme et de la manière dont on y accède. Par exemple, lorsque certains jeux existants sont mis à jour pour utiliser le ray tracing, les utilisateurs accédant à ce jeu sur un ordinateur ou une console plus anciens ou moins bien équipés peuvent être amenés à désactiver cette fonction pour éviter une latence problématique.

Heureusement, le ray tracing est développé en même temps que de nouvelles méthodes de calcul et de connectivité, comme le cloud computing et le edge computing. Ces progrès permettent de délocaliser les techniques de calcul avancées, ce qui permet aux appareils plus anciens ou moins bien équipés d’exécuter des expériences de haut niveau en douceur.

Bien que les communiqués de Snap détaillant la mise à jour n’aient pas mentionné Lens Cloud, il est probable que cette fonctionnalité soit à l’origine de la mise à jour. Annoncé lors du Snap Partner Summit 2022, qui a également annoncé le ray tracing pour la première fois, Lens Cloud fournit un stockage et un calcul hors appareil améliorés, entre autres avancées.

La route vers Lens Studio

Si vous suivez Snap de près, vous saviez depuis près d’un an que cela allait arriver. Snap a également discuté du ray tracing lors du cinquième Lens Fest annuel en décembre. À cette occasion, nous avons appris que la mise à jour était entre les mains de certains développeurs depuis un certain temps déjà, et qu’ils travaillaient avec les partenaires de Snap pour créer des expériences exploitant le logiciel.

La nouvelle annoncée hier est que la fonctionnalité est maintenant dans Lens Studio, ce qui signifie que tout créateur de Lens peut l’utiliser. Nous avons également une nouvelle démonstration de la technologie : une lentille créée avec le partenaire Snap Tiffany & Co.

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La société a probablement été si impliquée dans le développement et la présentation du ray tracing de Snap, au moins en partie parce que les bijoux pour lesquels la société est connue constituent à la fois un grand défi et une excellente démonstration de la technologie. Cependant, Snap a déjà hâte que cette fonctionnalité trouve d’autres applications.

« Désormais, les lentilles qui présentent des bijoux en diamant AR, des vêtements et bien d’autres choses encore peuvent atteindre une qualité ultra-réaliste », a déclaré Snap dans son annonce.

Le principal cas d’utilisation présenté par Snap dans l’annonce est l’essayage virtuel pour la vente au détail de vêtements, comme la lentille Tiffany & Co. Lens. Toutefois, ce n’est probablement qu’une question de temps avant que la nouvelle fonctionnalité ne trouve sa place dans d’autres types d’expériences de RA.

Quelle est la prochaine étape ?

Le ray tracing sera probablement un nouveau sujet lors du prochain Snap Partner Summit en avril, et on sera présent pour en entendre parler. L’événement en ligne n’a pas la même énergie que le Lens Fest, mais comme nous l’avons vu ici, le Partner Summit est souvent le premier aperçu des offres logicielles en développement de Snap. Nous sommes toujours impatients de voir ce qu’ils vont mettre en place.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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