AfroTech World 2022 : la conférence de deux jours organisée à Virbela a porté sur la XR, les NFT et d’autres aspects du Web3.

AfroTech World 2022 a couvert la technologie immersive, les NFT et les communautés de créateurs
AfroTech World 2022 a couvert la technologie immersive, les NFT et les communautés de créateurs

Ce mois-ci, on a été invité à couvrir un événement pour la toute première fois – AfroTech World.

Nous allons vous présenter AfroTech et, bien sûr, vous expliquer ce que nous avons pu voir lors de la conférence de deux jours qui s’est déroulée à Virbela.

Présentation d’AfroTech

AfroTech est une entreprise et une communauté qui promeut la technologie et les finances en mettant l’accent sur la communauté africaine. Cela donne une certaine atmosphère à la communauté, mais crée aussi un espace dédié pour discuter des objectifs, des obstacles et des opportunités qui sont propres à ce groupe.

Leur conférence virtuelle, hébergée par Blavity Inc. et diffusée sur YouTube, a attiré des centaines de personnes dans un monde virtuel construit en Virbela. Les intervenants ont abordé des sujets tels que la XR, la blockchain, les NFT du point de vue des technologues, des entrepreneurs et des créateurs noirs et ont attiré une attention particulière sur des sujets tels que l’équité et l’accès.

Comme AfroTech World n’avait pas de discours principal ou d’ouverture, nous pouvons commencer l’article en empruntant les propos de Mitra Best, leader de l’impact technologique de PwC, lors d’une table ronde sur la « diversité et l’équité dans le Métaverse » pendant le récent sommet Hands In Enterprise Métaverse de Virbela :

« Il est vraiment important de s’assurer que nous avons une diversité dans la communauté des créateurs, dans la communauté des constructeurs de ces mondes virtuels… Nous avons tous une responsabilité et nous pouvons tous faire quelque chose, même si c’est décider de ne pas être un spectateur. »

Les racines du Métaverse dans les jeux et les médias sociaux

La conférence s’est ouverte sur une discussion intitulée « Les jeux et la genèse du Métaverse« , à laquelle ont participé Erin Ashley Simon, producteur et diffuseur de jeux et de divertissements, de XSET, et Chris Barbour, directeur du développement commercial et des partenariats de réalité augmentée de Facebook Reality Labs. La discussion a été modérée par Mary Spio, PDG de CEEK VR.

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« La prochaine étape, en termes de ce que les gens attendent de leurs expériences, sera de plus en plus immersive », a déclaré M. Barbour. « Le moment est plutôt bien choisi pour que la technologie évolue au point de rendre possible ce genre d’expériences. »

Une grande partie de cette technologie a vu le jour grâce aux jeux vidéo. Des technologies comme le rendu en temps réel et l’audio spatial, initialement développées pour les jeux en 2D, étaient nécessaires pour rendre la RA et la RV percutantes.

« Le jeu était déjà en avance sur la courbe », a déclaré Simon. « Lorsque nous discutons du Métaverse et que nous en voyons tous les exemples, il s’agit simplement de s’immerger dans ces expériences numériques et polyvalentes. »

À mesure que ces tendances s’imposent dans d’autres domaines comme l’industrie, l’éducation et la médecine, il va falloir faire preuve de beaucoup de créativité. Là encore, on voit les échos d’autres formes de médias dans la XR.

« Je crois qu’il va y avoir une économie de créateurs incroyablement forte pour générer tout ce contenu », a déclaré Barbour. « Une grande partie des façons dont les créateurs pensent à la propriété et à la communauté, les normes en la matière, sont établies par les médias sociaux. »

Malheureusement, tous les aspects des médias existants qui sont transportés dans l’XR ne sont pas positifs. Beaucoup des plus grands obstacles au type d’économie créative dont parle Barbour sont beaucoup plus anciens.

« Il y a des créateurs africains extraordinaires, mais ils se battent encore contre le racisme et le sexisme », a déclaré Simon. « Au fur et à mesure que nous développons cet environnement, l’éducation et l’accès vont être tout aussi importants que les progrès technologiques. »

« NFT 101 » avec SWOPES

En parlant d’éducation et d’accès, l’artiste Elise Swopes a présenté « NFT 101 » – un guide pour les débutants sur les jetons non fongibles. Swopes a également abordé la façon dont les NFT s’inscrivent dans le mouvement plus large du Web3 en créant la propriété des informations numériques et la transparence des transactions numériques.

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« Web3 est vraiment une question de lecture, d’écriture et de confiance », a déclaré M. Swopes. « Nous avons vraiment la possibilité de voir comment les choses fonctionnent en coulisses, alors que dans le Web2, nous n’avions pas besoin de savoir comment fonctionnait Facebook, il suffisait de s’inscrire. »

Alors qu’on pensons généralement aux NFT en termes d’art numérique, Swopes a également commenté la capacité de toute information à être monnayée sur une blockchain. Si cela inclut l’art numérique et d’autres actifs virtuels, cela pourrait aussi inclure un jour des informations personnelles identifiables sur lesquelles les habitants de l’Internet actuel n’ont pas forcément beaucoup de contrôle.

« Les NFT sont une opportunité incroyable pour les créateurs et les gens en général », a déclaré M. Swopes. « Il y a tellement d’opportunités ici pour que nous puissions enfin dicter nos propres règles et notre propre gouvernance ».

La session comprenait même un guide sur la façon de créer un portefeuille de crypto-monnaies. Mme Swopes a encouragé les téléspectateurs à suivre le mouvement, ou du moins à faire leurs propres recherches. Cependant, elle a également reconnu l’inquiétude de certains.

Beaucoup de gens disent « J’ai l’impression que c’est vraiment effrayant de faire partie de cette communauté », et cela devrait être vraiment effrayant parce que c’est un marché libre », a déclaré Mme Swopes. « Il n’y a pas beaucoup de protections pour les créateurs et il n’y a pas vraiment beaucoup de protections pour les acheteurs non plus. Vous devez vous assurer que vous êtes en sécurité. »

Les actifs virtuels et le « Stapleverse ».

La discussion sur les NFT s’est poursuivie le deuxième jour avec « Les icônes culturelles et leur prochain investissement Web3 ». Jeff Nelson, cofondateur et directeur technique de Blavity Inc., s’est entretenu avec Jeff Staple, président de Staple, pour expliquer comment la marque de streetwear est passée d’une exploration prudente des NFT à « The Stapleverse ».

« Quand le temps est venu pour l’espace NFT/crypto/Web3, on a dit : « Au lieu de me lancer à fond dans la crypto et le NFT, laissez-moi apprendre des gens qui sont dans ce domaine depuis un peu plus longtemps », a déclaré Staple. « Cela m’a permis d’y prendre goût et de justifier à nouveau à moi-même si cela va être quelque chose dans lequel je veux vraiment investir beaucoup de temps, d’énergie et d’efforts. De toute évidence, c’est ce que j’ai fait. »

Bien sûr, il aurait pu choisir de pires partenaires. Un des premiers partenaires à frapper et à vendre des articles virtuels était RTFKT, qui a depuis été racheté par Nike. Staple a beaucoup appris sur la production numérique.

« Il y a beaucoup d’obstacles logistiques sur le chemin d’un créateur pour obtenir quelque chose de physiquement fabriqué », a déclaré Staple. « Chaque fois qu’il y a un obstacle, vous sacrifiez un concept ou une idée… dans le monde numérique, tout ce dont je rêve, si je peux le coder, cela se produit. »

Son projet Web3 actuel, le Stapleverse, n’en est qu’à ses débuts et continue de se matérialiser. Pour l’instant, les fans achètent des NFT FEED qu’ils peuvent donner à manger aux pigeons, qui sont sur le point de commencer à apparaître dans la ville de New York, où Staple a ses racines. En ce qui concerne les NFT et les biens numériques, pour Staple, tout est logique.

« Nous sommes déjà, en tant qu’humains, en train de commercer dans un paysage uniquement numérique », a déclaré Staple. « Vous échangez déjà des actions, de la valeur et de l’influence sur les appareils mobiles numériques. Les NFT ne font que reprendre cela à leur compte. »

Nous espérons vous voir bientôt

Il y avait beaucoup plus à AfroTech. Heureusement, tout a été filmé, et vous pouvez le voir ou le revoir sur leur chaîne YouTube. La conférence Afrotech se déroulera également à Austin du 13 au 17 novembre 2022 si vous souhaitez la voir en direct.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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