- Facebook devient Meta
- RIP Oculus, Quest devient Meta Quest
- Connexion à Quest sans Facebook à partir de 2022
- RV haut de gamme : le projet Cambria dévoilé
- Grand Theft Auto : San Andreas sur Quest 2
- Le projet Nazare, premier système de réalité augmentée à part entière, a été dévoilé.
- Horizon Home Sweet Home
- Quest passe en 2D
- Le Cloud est réparé
- Avatars Oculus dans Unity
- Réalité mixte sur les applications du Quest Store
- Bibliothèque de reconnaissance vocale, de claviers traqués et d’interaction avec les mains
- Blade and Sorcery sur Quest
- Personnalisation des salles de travail Horizon
- Beat Saber dépasse les 100 millions de dollars
Vous avez manqué la conférence Connect 2021 ? Ne vous inquiétez pas, de Facebook à Meta en passant par le projet Cambria, nous vous proposons un résumé de tout ce qui a été annoncé lors de Connect 2021.
Si vous souhaitez regarder une version abrégée de la présentation principale, nous l’avons réduite à environ 20 minutes, mettant en évidence les annonces les plus importantes, sans aucune gêne. Cette version est intégrée ci-dessus.
Facebook devient Meta
À la toute fin de la keynote, Mark Zuckerberg a fait une annonce percutante : » une dernière chose « .
Facebook change sa dénomination sociale en Meta. Facebook, Instagram et d’autres services et applications conserveront leur nom actuel, mais relèveront de la société faîtière désormais appelée Meta.
RIP Oculus, Quest devient Meta Quest
Après la conférence, Andrew Bosworth, actuel vice-président de VR/AR et nouveau directeur technique de Meta, a annoncé que la marque Oculus serait retirée des versions actuelles et futures du matériel. La marque Oculus subsistera dans certains services logiciels, mais pour l’essentiel, Oculus n’existe plus.
Cela signifie également que l’Oculus Quest 2 sera renommé l’année prochaine Meta Quest 2.
Connexion à Quest sans Facebook à partir de 2022
Nous n’avons pas encore de date exacte ni de détails précis, mais Meta se débarrasse de la connexion obligatoire à Facebook pour les casques Quest.
Ce changement a été effectué à la lumière des commentaires de la communauté et sera disponible l’année prochaine.
RV haut de gamme : le projet Cambria dévoilé
Suite aux fuites qui ont circulé la semaine dernière, Meta a révélé qu’un nouveau casque autonome « haut de gamme », dont le nom de code est Project Cambria, sera lancé en 2022.
Il sera doté d’un système de suivi des yeux et des visages, d’un système de passage des couleurs haute résolution et de lentilles multi-éléments, et se situera dans le haut de l’échelle des prix.
Grand Theft Auto : San Andreas sur Quest 2
Un portage de l’énorme succès de Rockstar Games, Grand Theft Auto : San Andreas, est en cours de développement pour l’Oculus Quest 2.
Le projet Nazare, premier système de réalité augmentée à part entière, a été dévoilé.
Meta a révélé le nom de code de sa première paire de lunettes AR grand public – Project Nazare.
Une vidéo de démonstration nous a donné un aperçu de ce à quoi nous pouvons nous attendre, mais les lunettes ne seront pas commercialisées avant quelques années.
Horizon Home Sweet Home
Oubliez Quest Home, Horizon Home est là pour rester.
Cette refonte transforme l’environnement domestique de votre Quest en un espace social, avec la possibilité d’inviter des amis et d’organiser des soirées de visionnage. La construction et la personnalisation de votre propre maison est également prévue, mais elle est un peu plus loin dans le pipeline.
Quest passe en 2D
Quest prendra également en charge de nouvelles applications 2D, disponibles dans l’Oculus Store, qui utilisent un nouveau cadre basé sur la norme industrielle des applications Web progressives. Quelques applications devraient être lancées prochainement, comme Facebook, Instagram, Dropbox et Slack, et d’autres devraient arriver plus tard.
Le Cloud est réparé
Le système de stockage dans le Cloud pour sauvegarder les fichiers sur Quest est remplacé par un nouveau service appelé Cloud Backup, qui sera activé par défaut pour toutes les applications.
Avatars Oculus dans Unity
Les développeurs d’Unity pourront intégrer les nouveaux Avatars d’Oculus 2.0 à partir de décembre, le support d’Unreal Engine étant prévu pour l’année prochaine.
Réalité mixte sur les applications du Quest Store
Après avoir été disponibles en tant qu’API expérimentale, les développeurs Quest pourront bientôt proposer des applications ou des mises à jour qui utilisent la fonctionnalité de réalité mixte sur Quest, à partir de la prochaine version du SDK.
D’autres fonctionnalités sont également en cours d’ajout, pour constituer ce que Meta appelle le SDK Insight.
Bibliothèque de reconnaissance vocale, de claviers traqués et d’interaction avec les mains
La prochaine version du SDK permettra aux développeurs de Quest d’accéder aux capacités de reconnaissance vocale, tandis que la prise en charge des claviers à suivi et une bibliothèque d’interaction manuelle Unity sont prévues pour l’année prochaine.
Blade and Sorcery sur Quest
Le simulateur de combat VR basé sur la physique Blade And Sorcery arrive sur Oculus Quest 2 le mois prochain.
Personnalisation des salles de travail Horizon
Dans le courant de l’année, les utilisateurs de Workrooms pourront ajouter des logos et des posters personnalisés à leurs pièces, et passer d’un environnement à l’autre « dans une plus grande diversité ».
Beat Saber dépasse les 100 millions de dollars
Meta a annoncé que Beat Saber a réalisé plus de 100 millions de dollars de revenus sur la seule plateforme Quest.
Quelle a été votre annonce préférée de Connect 2021 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.
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