Une chose est désormais claire : le casque VR d’Apple est bien réel. Diverses fuites concernant la fabrication et la chaîne d’approvisionnement sont venues le confirmer. Dans ce guide, nous vous dirons tout ce que nous savons actuellement sur le concurrent de l’Oculus Quest 2.

L’introduction d’Apple dans le monde de la réalité virtuelle est ENORME pour le marché, il est donc important de savoir où ils se dirigent.

Qu’est-ce que le casque VR d’Apple ?

Le casque Apple VR est un matériel VR autonome. Tous les composants sont à l’intérieur de l’appareil et il ne nécessitera pas de connexion à un PC à proximité. Il s’agit d’un précurseur des futures lunettes intelligentes de réalité augmentée conçues pour un usage quotidien.

Le nom de code d’Apple pour le casque VR est N301.

Casque VR d'Apple : Tous les derniers détails
Casque VR d’Apple : Tous les derniers détails

Lunettes intelligentes d’Apple

Le casque VR et les lunettes intelligentes Apple AR sont souvent confondus. Les lunettes intelligentes sont un produit de réalité mixte similaire au projet ARIA de Facebook.

Ces lunettes intelligentes AR devraient être lancées après le casque VR, en 2023 ou 2024. Apple utilisera le casque VR original pour capturer les données de l’utilisateur sur l’appareil, puis les incorporera dans les lunettes intelligentes.

Apple utilisera également le matériel VR pour développer son magasin d’applications de réalité mixte avant de lancer les lunettes intelligentes AR.

Les lunettes Apple seront conçues pour ressembler à une paire de lunettes de soleil ordinaire. Apple devra réduire la taille de certains de ses composants afin de tout faire tenir dans ce petit facteur de forme.

Date de sortie du casque VR d’Apple

La date de sortie officielle du concurrent d’Apple, l’Oculus Quest 3, ne sera connue que bien plus tard. Cependant, Bloomberg et d’autres articles nous apprennent qu’Apple sélectionne actuellement des fournisseurs de la chaîne d’approvisionnement pour l’aider à développer le matériel.

La date de sortie du casque VR d’Apple se situera aux alentours du troisième trimestre 2022, si l’on se base sur des produits à des stades similaires dans le pipeline. Un rapport récent de Ming-Chi Kuo, analyste d’Apple, parle de « mi-2022 ».

Apple envisage de commencer la fabrication au début de l’année. Si cela est vrai, nous devrions avoir une idée plus solide de ce à quoi l’appareil ressemble alors. En attendant, un certain nombre de brevets Apple VR attribués nous donnent un indice de ce que le nouvel appareil aura.

À notre avis, une révélation lors de la conférence annuelle WWDC de la société serait logique. En plus du nouveau casque VR, Apple devra fortement promouvoir et inciter les développeurs à créer du contenu pour le casque. Une révélation lors de la conférence des développeurs enthousiasmerait tout le monde lorsque les yeux des développeurs sont tournés vers Apple.

Conception

Le design du casque d’Apple est similaire à celui d’autres modèles populaires : l’Oculus Quest 2, le Valve Index et le HP Reverb G2.

Les tout premiers rapports indiquent qu’Apple a inclus un ventilateur dans le design du casque.

Afin de limiter la taille du casque, Apple l’a rapproché du visage et a contribué à en réduire la taille. Cela signifie que les utilisateurs ne pourront pas porter de lunettes en le portant. Apple étudie actuellement un moyen d’intégrer des verres correcteurs dans le matériel. 

Apple serait également en train de discuter de la manière de mettre en place des verres correcteurs dans les magasins et en ligne en tant qu’accessoire.

Tous les capteurs, le processeur, le processeur graphique, le disque dur et les autres composants seront stockés en interne.

Système sur puce (SoC)

Apple va inclure son SoC interne à l’intérieur du casque VR. Les rapports suggèrent l’utilisation d’un processeur M1 ou M1 Max mis à niveau, déployé dans les Macbook Air et Macbook Pro actuels, respectivement. Ce serait génial pour les propriétaires, puisque le M1 est beaucoup plus puissant que le Qualcomm Snapdragon XR2 de l’actuel Oculus Quest 2.

Pour avoir un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre, regardez le graphique d’Apple pour la puce M1 ci-dessous.

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Affichage

Apple prévoit d’équiper son casque d’écrans d’une résolution bien supérieure à celle d’écrans similaires. Pour ce faire, elle a noué des relations avec de nombreux fabricants.

Apple intégrera son écran Retina breveté dans le casque. Cela signifie que chaque widget de l’interface utilisateur est doublé en largeur et en hauteur pour compenser les pixels plus petits. Apple appelle ce mode HiDPI. 

En d’autres termes, un pixel logique est égal à quatre pixels physiques. L’avantage de ce mode est que le CPU « voit » une petite partie des données et calcule les positions relatives de chaque élément. Le GPU assure le rendu de ces éléments avec des ressources de haute qualité pour rendre le résultat beaucoup plus net et clair. 

L’objectif des écrans Retina est d’afficher du texte et des images extrêmement nets, de sorte que les pixels ne soient pas visibles à l’œil nu, ce qui est essentiel pour les écrans des casques VR.

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Une fuite de la chaîne d’approvisionnement à la fin de 2021 suggère qu’Apple a inclus deux écrans 4K dans son casque. Ce serait presque la plus haute résolution dans un casque VR jusqu’à présent.

L’autre rumeur est que l’écran sera un Micro OLED avec jusqu’à 3 000 pixels par pouce.

Capteurs

Le casque VR d’Apple semble comporter six objectifs différents. On peut supposer que deux lentilles sont destinées aux écrans de l’œil gauche et de l’œil droit. On ne sait pas exactement à quoi servent les autres lentilles.

D’autres matériels VR dotés d’un système de suivi interne ont des caméras orientées vers l’extérieur qui suivent les mouvements. Les manettes sont également dotées de capteurs qui détectent la position, le mouvement, la vitesse, l’accélération, etc.

LIDAR

Apple inclura un scanner LIDAR optique dans le casque. Les scanners LIDAR mesurent la distance entre les éléments en utilisant le temps de vol (ToF). La technologie ToF mesure le temps que met un faisceau de lumière à rebondir sur un objet et à revenir vers le casque. Le LIDAR permet de calculer plus précisément la distance, l’espace et les mesures.

Les développeurs pourront probablement utiliser le capteur LIDAR dans les jeux pour suivre le joueur avec plus de précision. Il facilitera également le suivi de l’intérieur vers l’extérieur sur le casque VR d’Apple.

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Support du Wi-Fi 6

Selon une récente fuite de la chaîne d’approvisionnement, le casque Apple VR prendra en charge la norme Wi-Fi 6E. Le Wi-Fi 6 est meilleur que le traditionnel Wi-Fi 5 en termes de vitesse de transmission et de consommation d’énergie. Il est déjà utilisé dans le Meta Quest 2 pour aider l’Oculus Air Link à fonctionner de manière optimale.

Si le casque Apple VR prend en charge une connexion vers un ordinateur Mac, le Wi-Fi 6 sera préféré pour transmettre les données dans les deux sens.

Prix

Jusqu’à présent, les rapports indiquaient que le casque d’Apple serait vendu à un prix élevé par rapport aux autres options du marché. Ensuite, les prix varient de 1 000 à 3 000 dollars pour le casque.

Le dernier rapport de Kuo indique que le casque VR coûtera 1 000 dollars, soit environ le même prix que l’iPhone. Il s’agit d’un concurrent de premier ordre de l’Oculus Quest, vendu 299 dollars. Les casques VR pour PC varient entre 600 et 1200 dollars.

Un rapport sur le casque VR d’Apple indiquait qu’il coûterait environ 3 000 dollars et qu’Apple espérait en vendre un par jour dans chaque magasin. Nous pensons qu’il s’agit de l’alternative aux lunettes intelligentes HoloLens. Ces lunettes seraient davantage un précurseur des Apple Glasses, mais à un prix plus élevé pour les développeurs et les utilisateurs professionnels pour commencer.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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