Enfin, sentez l’odeur d’un film avec FeelReal Virtual Reality !

Il y a quatre ans, nous vous avons laissé sentir une première bouffée de FeelReal, un accessoire expérimental de réalité virtuelle qui vous permet de sentir votre contenu tout en le regardant simplement à travers votre casque existant. Depuis lors, les expériences de RV engageant la vue, le son et le mouvement sont devenues la …

Est-ce que la réalité virtuelle est la prochaine grande chose en art-thérapie ?

Des chercheurs ont mené une étude pour voir si la réalité virtuelle peut être utilisée comme outil d’expression en art-thérapie. Le domaine en pleine expansion de la réalité virtuelle (RV) a été utilisé dans des contextes de soins de santé comme la réadaptation physique. Il a également fait son chemin dans le cadre de thérapies …

La réalité virtuelle offre une vision rentable pour une meilleure conception des bâtiments

Le cabinet d’architecture australien BVN a officiellement lancé un studio de production de réalité virtuelle (RV) indépendant pour créer des simulations immersives pour la conception de bâtiments potentiels. Lancé aujourd’hui, le studio de production VR BVN Real, basé à Sydney, est une évolution de la division de visualisation architecturale existante de l’entreprise. Il est en …

Un projet VR montre la vie et la science à bord de la Station spatiale internationale

Préparez-vous à vous sentir comme un astronaute. Les gens du monde entier ont eu la chance de monter à bord de la Station spatiale internationale grâce à une nouvelle expérience époustouflante de réalité virtuelle. Le projet, intitulé « Space Explorers : L’expérience de l’ISS  » a été créée à l’aide d’une caméra à 360 degrés. Cet …

Google abandonne le support de Daydream VR sur le Pixel 4

Le Pixel 4 ne supporte pas la plate-forme Daydream et le casque View n’est plus en vente ! Ce que vous devez savoir Daydream VR est (ou était) la plateforme de Google pour pousser le contenu de la réalité virtuelle en utilisant seulement des smartphones. La série Pixel 4 de l’entreprise ne prend pas en …

Doctor Who : The Edge of Time arrive sur le PSVR

Enfin. Les fans de réalité virtuelle et les fans de Doctor Who peuvent se réjouir, Doctor Who : The Edge of Time est disponible sur PSVR. Une bande-annonce de lancement accompagne cette grande nouvelle pour vous préparer à une aventure virtuelle interactive. Quelques informations sur cette aventure ont été publiées par PlayStack et Developer Maze …

Apple veut concurrencer l’Oculus Quest en 2022, et développer des lunettes AR en 2023 !

Apple pourrait sortir un casque VR/AR avec de plusieurs fonctions de réalité mixte en 2022, puis des lunettes AR légères en 2023, d’après un rapport de The Information. The Information affirme que ces détails ont été révélés lors d’une grande présentation à environ 1000 employés, ce qui indique que les équipes VR/AR d’Apple sont plus …

FedEx Ground utilise la réalité virtuelle pour former les gestionnaires de paquets

Le roulement de personnel pour un travail difficile et des problèmes de sécurité ont amené le service de livraison de colis FedEx Ground à tester la formation en RV avec des résultats  » super puissants « . Les manutentionnaires de colis qui travaillent sur les quais de chargement au sol FedEx chargent et déchargent 8,5 millions …

Est-ce que la Xbox Scarlett a besoin de la réalité virtuelle pour rivaliser ?

La Xbox Scarlett sera lancée sur le marché des Fêtes la saison prochaine et, contrairement à la PlayStation 5 de Sony, il semble que le successeur de la Xbox One de Microsoft n’aura pas son propre casque de réalité virtuelle, du moins pas de sitôt. Sony a déjà breveté sa PlayStation VR 2, qui bénéficie …

Comment le marché de la réalité virtuelle dominera le marché traditionnel ?

Les principaux acteurs du marché de la réalité virtuelle sont Google, Microsoft, Oculus VR (Facebook), Autodesk Inc.Samsung Electronics, HTC, Eon Reality, Vuzix, Sony, Leap Motion, Vuzix, Sixense Enterprises, Dassault Systems SE, Lenovo Group Ltd, Magic Leap, Inc. Le marché mondial de la réalité virtuelle devrait atteindre 120,5 milliards de dollars d’ici 2026, contre 7,3 milliards …