De retour sur le front italien de la Seconde Guerre mondiale de Sniper Elite 4 en 2017, Sniper Elite VR met à l’écart le tireur d’élite Karl Fairburne et nous place dans la peau d’un résistant italien brut de décoffrage ayant un penchant tout aussi puissant pour faire des trous dans les nazis. Doté d’un arsenal d’armes de la Seconde Guerre mondiale, les combats de style arcade de Sniper Elite VR sont sacrément amusants, bien qu’un certain nombre de problèmes techniques et une histoire mal rythmée empêchent le jeu de devenir un véritable jeu de tir.
Sniper Elite VR se comporte bien sur l’Oculus Quest 2. Il est facile de maintenir 90 images par seconde dans le feu de l’action, et c’est d’autant plus important que vous avez besoin de ces fréquences d’images élevées pour garder votre avantage au milieu des combats régulièrement frénétiques et rapides de Sniper Elite VR. Il peut se passer beaucoup de choses à un moment donné.
Captures d’écran de gameplay de Sniper Elite VR
La plupart du temps, dans Sniper Elite VR, vous explorez seul, vous vous faufilez entre les lignes ennemies, vous vous perchez sur des points d’observation pour obtenir le meilleur cliché, et vous accomplissez des objectifs spécifiques pour avancer dans chaque carte. L’histoire est mince, mais elle est mal racontée et encore plus mal rythmée. Il est littéralement impossible de s’intéresser à l’un de ces personnages, car dès qu’ils sont présentés, ils meurent ou vous trahissent. La narration chronique est aussi carrément maladroite, le ton mélancolique du narrateur détonne complètement avec le carnage constant de Sniper Elite VR et les missions se terminent simplement par un menu Mission terminée qui vous montre votre score. L’histoire sert uniquement de raison pour courir partout, faire exploser des choses et tuer des nazis.
Cela dit, il s’agit d’un jeu d’arcade à la base. Il propose des combats agréables de style arcade qui affichent clairement le nombre de points que vous gagnez par action, et vous offre les bonus les plus élevés lorsque vous réussissez à tuer de manière créative ou délicate avec votre fusil à lunette. Il est intéressant de noter que vous obtenez des points bonus, par exemple, contre les ennemis qui ont été distraits par des avions de chasse qui passaient au-dessus de votre tête. D’autres sons environnementaux peuvent également masquer vos tirs, et vous pouvez gagner des bonus importants en réussissant à tuer des ennemis de manière complexe avec votre fusil.
Killcam
Sniper Elite VR reprend également la killcam de la série et, en fonction de l’intensité du réglage, vous pouvez voir vos meilleurs coups dans des détails intenses. Cette fonction n’est toutefois recommandée que si vous pouvez la supporter. Non seulement l’effet de la VR est déstabilisant – votre écran peut même suivre la balle de votre fusil si vous avez activé cette fonction – mais la killcam de Sniper Elite est réputée pour sa brutalité et montre des balles déchirant les os et autres organes essentiels avec des détails horribles.
L’histoire est belle, mais elle est mal racontée et encore plus mal rythmée
Il existe de nombreuses armes à feu classiques de la Seconde Guerre mondiale, comme le Karabiner 98K et le MP40, et c’est une bonne chose que vous puissiez personnaliser votre chargement entre les missions pour obtenir les armes que vous voulez dès le départ. Chacune d’entre elles fonctionne différemment et possède un coup de pied approprié. En difficulté Marksman (ou moins), chaque balle est un traceur, ce qui signifie que vous pouvez immédiatement ajuster votre précision selon vos besoins. Cela n’a pas l’air très cool, mais c’est utile pour s’entraîner à tirer et être plus efficace en combat. C’est particulièrement utile lorsque vous jouez avec une arme qui souffre d’une perte de balle importante à longue distance (comme le pistolet M1934) ou lorsque d’autres éléments de simulation comme le bruit ou le timing exact entrent en jeu et que vous devez être très délibéré dans vos tirs.
Armes de mêlée
Malheureusement, il n’y a pas d’armes de mêlée, et le combat de mêlée qui existe – où vous frappez les ennemis avec la crosse de votre fusil – est plutôt faible. Il est également ennuyeux que vous ne puissiez pas tenir vos armes de poing à deux mains, et que vous deviez tendre la main et sortir le chargeur lorsque vous voulez recharger (au lieu d’appuyer simplement sur le bouton X ou A comme dans d’autres jeux de tir VR populaires).
Heureusement, vous pouvez maintenir la gâchette de votre main extérieure pour activer le ralenti. Cela permet également d’afficher un réticule où vous pointez votre arme. Étant donné que, pour une raison ou une autre, toutes les armes tirent un peu au-dessus de votre ligne de mire, je me suis retrouvé à me reposer sur cette fonction à la fin du jeu, comme on peut facilement se reposer sur le V.A.T.S. dans Fallout, ou sur le système Dead Eye dans Red Dead Redemption.
Sniper Elite VR et les ennemis
Les ennemis essaient de vous flanquer, mais ils tirent aussi parfois à travers les murs, et le manque d’indicateurs signifie qu’il peut être difficile de comprendre d’où l’on vous tire dessus. Le fait qu’il n’y ait pas de sauvegarde automatique n’aide pas, d’autant plus que les points de sauvegarde que vous trouvez sont très incohérents. Parfois, ils sont inutilement proches les uns des autres, et d’autres fois, ils sont placés beaucoup trop loin les uns des autres. Cela peut donner lieu à des sections où vous risquez de mourir encore et encore avant de gagner du terrain.
Saisir et recharger les armes semble plus naturel que dans Medal of Honor : Above and Beyond, et les options d’accessibilité et les paramètres de difficulté permettent de personnaliser votre expérience. Le système de suivi de l’Oculus Quest 2 est cependant assez incertain, et il y a trop de moments où vous pouvez accidentellement saisir votre arme de poing ou carrément laisser tomber votre fusil lorsque vous essayez de recharger.
Problèmes à résoudre
Il y a aussi d’autres problèmes à résoudre. Par exemple, si vous essayez de vous accroupir dans le monde réel, Sniper Elite VR s’arrête et affiche un signe « hors limites » jusqu’à ce que vous appuyiez sur un bouton pour que votre personnage s’accroupisse à votre place. D’autres fois, les choses ne fonctionnent tout simplement plus. À un moment donné, j’ai dû recommencer complètement une mission en raison de données de sauvegarde corrompues. Une autre fois, mon Panzerfaust a tiré en arrière et m’a tué sur le coup.
Il est également particulièrement exaspérant que les dernières missions soient verrouillées par des portes de progression complètement arbitraires et aléatoires qui obligent à refaire plusieurs missions avant même de pouvoir terminer l’histoire principale. Vous devez accomplir un nombre relativement élevé d’objectifs bonus afin de conclure l’histoire, et c’est frustrant. À la fin, tout ce que je voulais, c’était en finir avec ce jeu.
Je ne peux m’empêcher de penser qu’il s’agit d’un moyen d’allonger la campagne, mais la longueur de la campagne n’était pas un problème au départ. J’aurais été plus heureux s’ils avaient rendu les défis et les activités bonus amusants pour eux-mêmes plutôt que vitaux pour atteindre le dernier niveau. Aucune des activités individuelles n’est trop déraisonnable – la plupart d’entre elles équivalent à quelque chose comme « battre le niveau en moins de 10 minutes » ou « tuer 12 ennemis avec des grenades » – mais il y en a beaucoup, et vous devez pratiquement toutes les obtenir.
Verdict
Sniper Elite VR est suffisamment bon pour satisfaire l’envie d’un solide jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale sur l’Oculus Quest 2, mais son histoire forcée et son manque de cohésion peuvent parfois ralentir l’expérience. Les combats d’arcade exagérés sont cependant amusants, et c’est là que Sniper Elite VR brille vraiment. Son large arsenal combiné à ses mécanismes de simulation balistique nuancés en font au moins un bac à sable intéressant et rejouable où vous pouvez toujours faire un saut pour tirer sur quelques nazis.
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