La sortie de Hitman 3 aujourd’hui s’accompagne d’un bonus bienvenu : un mode qui vous permet de jouer à l’intégralité de la trilogie World of Assassination d’IO en réalité virtuelle. Le fait que cela fonctionne est une merveille, mais il y a une poignée de mises en garde à faire. Je vais donc vous expliquer ce qui est bien, ce qui est moins bien et si cela vaut la peine d’investir pour la seule expérience VR.

Hitman 3 VR
Hitman 3 VR

Si vous ne le saviez pas encore, Hitman VR est actuellement une exclusivité pour le PSVR sur PS4 (une exclusivité temporelle, semble-t-il, bien que nous ne sachions pas exactement quand les autres casques seront pris en charge). Si vous possédez l’un des jeux de la trilogie Hitman sur PS5, vous ne pourrez y jouer en VR que si vous téléchargez et exécutez la version PS4 du jeu. Et, si vous jouez sur PS5, vous aurez besoin de l’adaptateur PSVR PS5 pour que votre casque fonctionne sur cette console. C’est un peu compliqué, mais vous pouvez demander l’adaptateur gratuitement à Sony, cependant il faut généralement attendre deux semaines avant de le recevoir.

Gameplay (jouabilité)

Alors, à quoi ressemble Hitman en VR, si l’on considère qu’il s’agit essentiellement d’une version de dernière génération fonctionnant sur ce qui semble être le casque VR le plus faible du marché ? Eh bien, c’est un sac mitigé. Prenez le niveau scintillant de Dubaï, qui, lorsqu’il est joué en VR, est dépourvu de tout reflet. C’est l’un des nombreux compromis qui ont été faits pour que Hitman fonctionne en VR et, bien que cela n’affecte en rien le gameplay, cela diminue le sentiment de présence.

La distance de tir en prend également un coup, ce qui signifie que vous verrez beaucoup de pop-in sur les objets éloignés et, surtout, sur les foules. Mais dès que vous êtes dans une foule, tout va bien. Sur la piste de danse de Berlin, il y a une quantité étonnamment importante de PNJ en jeu, mais à l’approche, la plupart des pièces sont assez vides jusqu’à ce que les PNJ apparaissent soudainement. Cela se produit plus fréquemment si vous vous précipitez dans un niveau, mais en prenant un rythme plus lent, vous minimiserez le problème.

Voici une vidéo du jeu Hitman 3 VR :

Exploration de Hitman 3

Malgré tout, lorsque Hitman 3 se comporte bien, c’est l’un des meilleurs jeux PSVR auxquels j’ai joué à ce jour. Les environnements fabuleusement détaillés sont magnifiques en VR, la Chine, en particulier, m’a laissé surpris. Le paysage urbain lointain, la lumière des enseignes au néon qui brille sur le sol trempé par la pluie, les innombrables bâtiments dans lesquels vous pouvez entrer et que vous pouvez explorer ; à certains moments, j’avais l’impression de me promener dans une vraie ville, vivante, qui respire, et le sens de l’échelle et les possibilités d’exploration étaient écrasants.

Une autre coupure notable de la version VR est la limitation de la vision instinctive de 47 par rapport à ce que vous voyez en mode plat. Activez la vision instinctive dans la version normale d’Hitman et le jeu vous montrera à la fois les contours des PNJ à travers les murs, et il mettra en évidence les objets avec lesquels vous pouvez interagir ou que vous pouvez ramasser. Dans la VR, aucun de ces objets interactifs n’est mis en évidence, et au lieu des contours des PNJ, seuls les hostiles et vos cibles sont affichés à l’écran, et ceux-ci ne sont marqués que par de petites icônes. Si vous tenez compte de l’absence de mini-carte dans la RV, ce HUD limité peut rendre la version RV plus difficile à jouer.

Contrôle

Une autre pomme de discorde pour Hitman VR a été son schéma de contrôle. Au lieu d’opter pour les contrôles de mouvement avec les manettes twin move, ou un schéma de contrôle relativement simple avec une Dual Shock 4 comme celui de Resident Evil 7, Hitman dans la VR opte pour un hybride des deux. C’est un choix étrange et il a certainement ses hauts et ses bas, mais en gros, vous contrôlez la majorité de 47 avec les mouvements normaux de la manette, mais son bras droit meurtrier est contrôlé par le mouvement en utilisant la barre lumineuse de la DualShock.

Se déplacer dans les niveaux avec la manette est assez facile et les assassins chevronnés ne devraient avoir aucun problème, même si le placement de certains boutons a été légèrement modifié pour tenir compte de la VR. Pour tuer dans l’environnement ou interagir avec des objets, il suffit d’appuyer rapidement sur un bouton du visage, tandis que R1 vous permettra de ramasser des objets à distance, ce qui est idéal si vous jouez assis.

La visée des armes à feu et des combats de mêlée s’effectue par le biais des commandes de mouvement susmentionnées et il est important de savoir que cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser un DualSense si vous jouez sur PS5, car ce schéma repose sur la barre lumineuse de la DualShock pour le suivi. C’est une approche intéressante mais qui donne souvent l’impression d’être un peu bancale, d’autant plus qu’elle oblige 47 à se promener avec un bras tendu en permanence.

Le suivi en dessous de la normale du PSVR rend la visée des armes imprécise et l’utilisation du nouveau gadget caméra de 47 est particulièrement aggravante car vous devez écraser la manette contre votre visage pour l’activer, et dans les moments d’action intense, il n’est pas rare que le jeu ne sache plus où vos mains sont censées être. Il serait bon de penser que, si un futur portage PC VR voit le jour, il inclura un support complet du contrôle de mouvement qui tirera parti de l’amélioration du suivi sur les plateformes PC.

Hitman 3 : Immersion

Tout cela m’amène à la partie la plus importante de la RV, l’immersion, et c’est là que Hitman VR brille vraiment. J’ai déjà évoqué le fait que les graphismes peuvent être un peu clairsemés, mais même dans ce cas, les détails des niveaux sont exceptionnels. En Chine, par exemple, depuis de hautes passerelles, vous pouvez jeter un coup d’œil dans les salons des gens et voir ce qu’ils ont sur leur table, vous pouvez vous pencher par-dessus les rampes et regarder passer les trains et les téléphériques, vous pouvez vous promener dans une vieille salle d’arcade ou aller voir le menu d’un restaurant. 

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Le niveau de Berlin est probablement celui que j’ai préféré habiter en RV. Il se déroule dans un club souterrain construit sur les ruines d’une ancienne centrale électrique et offre une expérience qui semble incroyablement authentique. Traverser le couloir d’entrée, les salles miteuses, puis les escaliers, tout en entendant les basses de plus en plus fortes, c’est comme aller dans un vrai club.

De même, le combat peut être totalement enivrant lorsque vous ne vous débattez pas avec les commandes de mouvement. Chasser une cible ou être soi-même victime d’une chasse est tellement plus intense en VR. Saisir et étouffer vos cibles peut être un peu aléatoire en raison du manque de fiabilité des commandes de mouvement, mais lorsque j’ai pris les armes pour m’échapper d’un centre de recherche secret dans le niveau Chine, mon cœur était dans ma bouche tout le temps et je me sentais vraiment comme la machine à tuer inarrêtable et insensible que 47 est censé être. Ces terrains de jeu sont des endroits parfaits pour s’adonner au chaos, mais plus encore, ce sont des mondes virtuels méticuleusement conçus qui donnent l’impression d’être à la fois vivants et vécus. Le fait d’y être parvenu, même avec les limites du PSVR, est un véritable exploit.

Verdict

Hitman VR est une expérience de réalité virtuelle de premier ordre, certes, elle est parfois brouillonne et maladroite, mais lorsqu’elle atteint son but, vous pouvez facilement vous y perdre pendant des heures. Ses niveaux sandbox merveilleusement détaillés offrent d’innombrables possibilités d’expérimentation et cette liberté ne fait qu’accentuer la nature immersive du gameplay, vous donnant vraiment l’impression de faire partie de l’univers de jeu créé par IO. Ne faites pas la fine bouche sous prétexte qu’il est sur PSVR ou que vous ne pouvez pas utiliser les deux contrôleurs Move, car vous passez à côté de quelque chose de spécial si vous avez les moyens d’y jouer mais que vous attendez pour le faire.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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