Lorsque j’ai eu pour la première fois Oculus Quest chez moi, début 2019, je suis allé dans Rec Room pour une partie de paintball et je me suis retrouvé à ramper militairement à travers mon salon pour avoir un meilleur angle sur l’autre équipe.
Pour moi, c’est un souvenir viscéral – un moment important dans le développement de la RV où la liberté sans fil et un ensemble tout-en-un autonome ont réellement tenu les promesses de la technologie comme jamais auparavant. Cette semaine, sur le site Quest 2, j’ai visité un Horizon World qui m’a offert un peu de déjà vu. Les employés de Meta m’ont montré certains des mécanismes de jeu que les créateurs peuvent maintenant utiliser pour construire des mondes dans Horizon – y compris une variété de « lanceurs » avec des propriétés différentes pour chacun d’eux, ce qui m’a immédiatement rappelé les variétés de pistolets dans le paintball Rec Room. Nous avons ensuite joué à un jeu appelé Arena Clash avec les lanceurs et c’était amusant. Si je retourne maintenant dans ce monde, mes scores et ma progression y resteront liés et associés à mon Oculus ID.
Arena Clash
Dans Arena Clash, Meta a maintenant une destination sur ses serveurs qui est effectivement un monde de paintball comme celui de Rec Room. La plus grande différence avec la version de Rec Room est que Horizon Worlds utilise les détails de votre compte Facebook pour limiter l’accès aux seuls détenteurs de comptes adultes aux États-Unis et au Canada. Horizon Worlds semble être un peu comme Rec Room, sans les enfants qui courent partout (et il n’y a pas encore de version à écran plat).
Rec Room
Sur Rec Room, ils proposent des comptes « Junior » aux joueurs de moins de 13 ans, sans chat vocal ou textuel et avec des noms d’utilisateur uniques sans informations personnelles. Meta indique qu’elle supprimera progressivement l’obligation pour les propriétaires du casque Quest 2 d’avoir un compte Facebook dans le courant de l’année prochaine. La société prévoit également de proposer une version de l’expérience de départ adaptée à la vie sociale, appelée Horizon Home. Meta, bien sûr, limite traditionnellement l’utilisation de ses casques et de ses services de réseaux sociaux aux personnes âgées de 13 ans et plus.
Horizon Worlds semble s’appuyer sur sa propre version du « maker pen » de Rec Room, un ensemble robuste d’outils permettant de construire. Dans Horizon Worlds, vous pouvez construire à partir de formes primitives que vous redimensionnez selon vos besoins, mais vous pouvez aussi profiter des créations des autres, en vous inspirant de leur travail pour enrichir le vôtre. Meta ne propose pas encore de marché Horizon (Rec Room propose un magasin pour les inventions), il n’y a donc pas d’endroit sur Horizon où les créateurs peuvent vendre leur travail. Au lieu de cela, Meta organise des concours autour de mécanismes de jeu spécifiques et offre des prix pour construire avec les outils d’Horizon. Au début de l’année, Rec Room a déclaré qu’elle prévoyait de verser plus d’un million de dollars aux créateurs cette année.
Horizon Worlds : Conclusion
Par rapport à cette plateforme lorsque je l’ai essayée pour la première fois en 2019, les destinations réalisées avec Horizon Worlds semblent maintenant s’approcher d’un niveau de polissage et de complexité qui devrait pouvoir attirer des publics de la même manière que Rec Room et VRChat. Et si vous avez un Quest ou un Rift et que vous êtes un adulte vivant aux États-Unis avec un compte Facebook, vous pouvez aller voir ça maintenant.
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