Meta a abaissé l’âge minimum pour les casques Quest 2 à 10 ans, contre 13 ans actuellement. Ce changement s’appliquera également au casque Quest 3 qui sera lancé à l’automne de cette année.

Meta abaisse l'âge minimum de Quest 2 et 3 à 10 ans

Selon les conditions d’utilisation actuelles de Meta, sa gamme de casques « ne doit pas être utilisée par des enfants de moins de 13 ans ». Cela changera dans le courant de l’année pour les casques Quest 2 et Quest 3.

Selon Meta, les comptes des enfants âgés de 10, 11 et 12 ans devront être configurés et gérés par un parent via une nouvelle interface spécifique.

Les parents peuvent également contrôler les applications auxquelles les comptes préadolescents ont accès ou fixer des limites de temps pour l’utilisation du casque. Les comptes préadolescents n’auront accès qu’aux contenus recommandés et classés pour leur âge par le CIRC et l’ESRB.

Lorsque les enfants atteignent l’âge de 13 ans, leur compte devient un compte adolescent qu’ils peuvent gérer eux-mêmes, mais qui conserve les contrôles parentaux existants de Meta.

Les profils sociaux des comptes préadolescents ont été définis comme privés par défaut, de sorte que l’enfant ou le parent doit approuver tout nouvel adepte.

Cependant, Meta a déclaré que sa plateforme VR sociale Horizon Worlds ne sera toujours accessible qu’aux plus de 13 ans et ne sera pas disponible pour les préadolescents.

Cibler une population plus jeune

Meta se prépare probablement à commercialiser son prochain casque Quest 3 auprès d’une population plus jeune que celle des précédents casques Quest. L’entreprise espère probablement que le casque sera un des cadeaux de Noël préférés de millions d’enfants dans le courant de l’année, ce qui stimulera les ventes.

Le casque Quest 3 coûte 500 euros, soit plus que son prédécesseur, mais son design plus fin conviendra aux petites têtes des enfants. Il est également doté d’un contrôle parental intégré qui devrait séduire les parents et les encourager à acheter le casque pour leurs enfants. Certains parents ont hésité à offrir cet appareil à leurs enfants en raison du risque d’abus et du manque de confiance dans les mesures de protection existantes.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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