Le développeur de RV Virtex, basé à Londres, veut faire vivre aux casques de réalité virtuelle l’excitation et l’atmosphère d’un événement esport en direct.
La société a annoncé aujourd’hui Virtex Stadium, un lieu virtuel destiné à accueillir de grands matchs d’esports. Virtex affirme que son stade a une capacité de 200 personnes par serveur (avec autant de serveurs que nécessaire par événement), ce qui permet aux amis de se retrouver et de se lancer dans un stream.
À l’intérieur du stade, les matchs seront diffusés sous forme d’hologrammes en 3D au centre de l’espace. Imaginez que vous puissiez regarder un match de Onward, par exemple, non seulement sur un écran 2D, mais aussi à partir d’une sorte de vue isométrique, comme si le match se déroulait réellement sur le sol du stade en contrebas. Mais Virtex n’a pas encore donné un aperçu du fonctionnement de ce système en temps réel, ni confirmé les titres qui seront compatibles avec cette expérience. Tout ce que nous avons pour l’instant, c’est le premier concept art (ci-dessus) et un trailer d’annonce (ci-dessous).
Un communiqué de presse indique également que les spectateurs « sauteront de leur siège directement sur la carte du jeu alors que le match se déroule autour d’eux ». Christoph Ortlepp, cofondateur et directeur de l’exploitation a également dit que l’équipe proposera différentes options de monétisation, notamment la vente de billets pour les événements.
Cela semble ambitieux et nous n’avons pas encore vu les événements VR en direct décoller avec la capacité envisagée par Virtex. La société prévoit de lancer une version bêta ouverte dans le courant de l’année et d’annoncer la première liste de titres pris en charge. Virtex sera d’abord disponible sur les casques VR pour PC, puis sur l’Oculus Quest. Vous pouvez suivre l’évolution de l’application sur leur site officiel.
Pensez-vous que Virtex Stadium soit à la hauteur de ses promesses ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !
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